| |
데이빗 커크(David B. Kirk)는 1997년 1월부터 엔비디아(NVIDIA)의 수석 과학자(Chief Scientist)으로 일하고 있습니다. 그동안 그는 오늘날 가장 인기 있는 소비자용 엔터테인먼트 플랫폼을 위한 엔비디아 그래픽 기술 개발을 지휘하는 등의 업적을 세웠습니다. 2006년에 커크 박사는 고성능 그래픽을 개인용 컴퓨터(PC)에 도입한 공로로 미국 공학한림원(NAE)에 선출되었습니다. NAE 선출은 엔지니어링 분야에서 받을 수 있는 최고의 직업적 영예에 속합니다. 2002년에는 고성능 컴퓨터 그래픽 시스템을 대중 시장에 도입한 공로로 ‘시그래프 컴퓨터 그래픽 성취 상(SIGGRAPH Computer Graphics Achievement Award)’을 받았습니다. 1993년부터 1996년까지 커크 박사는 비디오 게임 제조업체인 크리스탈 다이내믹스(Crystal Dynamics)에서 기술을 총괄하는 최고연구위원이었습니다. 1989년부터 1991년까지 그는 HP의 아폴로 시스템즈(Apollo Systems) 부문 엔지니어였습니다. 그래픽 디자인과 관련 있는 50개 특허품과 특허 응용품을 고안했으며, 그래픽 기술에 관한 50여 개의 글을 발표했습니다. 커크 박사는 매사추세츠공과대학(MIT)에서 기계공학 전공으로 이학사(BS)와 이학석사(MS) 학위를 받았고, 캘리포니아공과대학(CIT)에서 컴퓨터공학 전공으로 이학석사(MS)와 철학박사(Ph.D) 학위를 받았습니다.
|