CompleX
NVIDIA Quadro Plex 비주얼 컴퓨팅 솔루션으로 화면 확장의 한계 극복
NVIDIA® CompleX는 화면 조정 엔진은 단일 GPU의 한계를 초과하는 거대한 장면을 처리함에 있어 유연한 상호 작용을 가능하게 해줌으로써 작업 과정에서 품질 저하가 발생하지 않을 뿐만 아니라 대량의 데이터를 한 눈에 살펴볼 수 있도록 해줍니다. CompleX 엔진은 NVIDIA® Quadro® Plex 비주얼 컴퓨팅 시스템 내에서 다중 GPU가 제공하는 고도의 확장성과 전체 메모리를 활용하여 엄청나게 큰 화면에서도 생산성을 유지시켜줍니다. 예를 들어, 단일 Quadro Plex 시스템 내에서 4개의 GPU로 실행되는 CompleX 지원 어플리케이션은 단일 GPU와 비교할 때 15~20배 빠른 성능을 제공합니다.
CompleX 엔진은 또한 Quadro Plex 확장성 있는 시각화 시스템과 완벽하게 연동되어 단일 워크스테이션에서 대규모의 시각화가 가능하도록 해줍니다. CompleX 엔진은 미세하게 조정된 데이터 전송을 통해 초고해상도를 지원함으로써 엄청난 규모의 장면에서도 어플리케이션이 동적인 상호작용이 가능하도록 하여 완전히 몰입할 수 있는 최고의 3D 입체 그래픽을 구사할 수 있습니다.
NVIDIA 가속 엔진 CompleX는 소프트웨어 개발자들이 해당 제품 내에서 자유롭게 대규모 장면의 상호 작용을 유지할 수 있도록 해주며, CompleX 엔진과 Quadro Plex 솔루션의 지속적인 성능 향상을 통해 소프트웨어의 성능 역시 개선될 수 있다는 확신을 가질 수 있도록 해줍니다. CompleX 엔진은 인터랙티브 디스플레이를 지원하는 OpenGL 기반의 어떠한 제품에서도 채택할 수 있으며 NVIDIA SceniX 가속 엔진을 사용하는 어플리케이션에서 즉시 활성화가 가능합니다.
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CompleX를 해당 어플리케이션에 통합하고자 하는 경우 당사 개발자 웹 사이트를 방문하여 추가적인 기술정보를 확인하시기 바랍니다.
* 차기 버전에서 지원됩니다

