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AccelerEyes 800 W Peachtree St NW Atlanta, GA 30308 (800) 570-1941 www.accelereyes.com |
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AccelerEyes는 강력한 비주얼 컴퓨팅을 위한 간편한 소프트웨어를 제공한다. AccelerEyes의 첫 제품인 Jacket은 MATLAB용 GPU 엔진으로, 오토모티브, 금융, 의료 및 지질산업 등 주요 HPC업계의 고객들에 의해 활용되고 있다.
Jacket은 GPU의 스피드와 비주얼 컴퓨팅 성능을 MATLAB 프로그램에 가져다 주며, 최상의 CUDA 성능을 제공하는 동시에 과학자나 엔지니어들에게 GPU 컴퓨팅의 접근성을 높이는데 주력한다.
그 밖에도 Jacket의 그래픽 툴 박스는 CUDA의 컴퓨팅 능력과 OpenGL 시각화를 완벽하게 결합하여 진정한 비주얼 컴퓨팅 경험을 가능하게 한다. 향후 AccelerEyes는 Jacket을 다른 하드웨어/소프트웨어 플랫폼에도 적용 및 확장할 계획이며, 동시에 가속된 과학 기능의 확장 포트폴리오를 제공할 예정이다. |
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Acceleware 1600 37th St SW Calgary, Alberta, T3C 3P1 Canada 403.249.9099 www.acceleware.com |
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Acceleware는 전자설계 및 석유가스 업계의 멀티코어 GPU/CPU의 병렬 처리 성능을 위한 소프트웨어 솔루션을 제공한다. 자사의 가속화 플랫폼은 전자장 해석, 지질 데이터 프로세싱 및 저수지 모델링 업계 선두기업들의 애플리케이션에 완벽하게 탑재, 사용되고 있다. Acceleware 솔루션은 싱글-스레드 (single-thread) 애플리케이션 사용자들에게 멀티코어 프로세싱 하드웨어를 액세스하고 놀라운 컴퓨팅의 가속화를 이룰 수 있게 해준다.
자사의 고객들은 긴급하고도 공통된 니즈가 있다 – 바로 강력하고 신속한 컴퓨터 모델링 및 테스팅에 대한 니즈다. 이들은 복잡한 제품들의 개발 사이클을 단축하기를 원하며, 혁신의 한계에 도전하고 있다. 또한 방대한 데이터 량을 처리할 수 있는 보다 효과적인 툴을 찾고 있다.
Acceleware 제품만 있다면 시간은 더 이상 문제가 되지 않을 것이다. |
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AiLive 1200 Villa Street, Suite 100 Mountain View, CA 94041 650.810.2000 www.ailive.net |
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AiLive의 비디오 게임에 대한 비전은 플레이어 참여를 통해 맞춤화 및 자연스러운 교감에 중점을 둔다. AiLive는 Wii MotionPlus 개발 참여로 가장 잘 알려져 있으며, LiveMove 모션인식과 트랙킹 제품으로도 알려져 있다. 고급 기계학습 기술을 통해, 동작 인식기는 인식하고자 하는 동작의 예시를 줌으로써 간단히 개발될 수 있다. LiveMove는 닌텐도에 의해 프로모션 및 서브 라이센스 되었으며, 현재 전세계 수백 개의 스튜디오들이 신속한 프로토타이핑 (prototyping)에 이용하고 있다. LiveMove는 그 밖에도 시중에 있거나 발매 예정인 게임들의 인-게임 (in-game) 인식에도 사용된다.
AiLive는 또한 게임업계의 Behavior Capture 기술의 선두주자다. 최근 자사의 또 다른 기계학습 제품인LiveAI기반의 새롭고 혁신적인 게임 개발을 위해 Guitar Hero와 Rock Band의 수석 디자이너를 고용했다. LiveAI는 게임 컨트롤러를 들고 몇 분간 게임 하다 컨트롤러를 내려놓았을 때 AI가 본인인양 게임 할 수 있도록 한다. 이러한 기능은 Game AI의 빠른 오서링(authoring)과 새로운 인 게임 엔터테인먼트 효과를 즐길 수 있게 한다. |
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Allegorithmic 31 rue Gonod 63000 Clermont-Ferrand France +33 473 347 080 www.allegorithmic.com |
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Allegorithmic는 오서링 (authoring)과 프러시저럴 텍스쳐(Procedural texture)의 온-더-플라이 렌더링 (on-the-fly rendering) 을 위한 전문 미들웨어 솔루션을 제공한 최초의 기업이다. ProFX 와 Substance는 일반 비트맵 대비 500에서 2000배 작게 하면서도 컨텐츠 개발자들이 과거 대비 2배 빠르게 텍스쳐 자산을 만들어낼 수 있게 한다. Allegorithmic의 발매예정 제품인 Substance는, 비선형 제작 파이프라인과 텍스쳐 및 UGC의 인-게임 (in-game) 스트리밍을 가능케 함으로써 차세대 온라인 및 판매용 게임을 위한 풍부한 실시간 3D 컨텐츠 개발과 유통을 재정의 한다. Allegorithmic은 현재 해당 분야에서 가장 혁신적인 업체들과 협력하여 업계 선두주자들에게 컨텐츠 제작용 최고급 패키지를 제공할 예정이다. |
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Anark 1434 Spruce Street, Suite 200 Boulder, CO 80302 303.545.2592 www.anark.com |
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Anark 는 시각화, 시뮬레이션, CAE 및 공급체인 데이터 교환을 위해 보다 경제적으로 3D CAD 데이터와 그 밖의 그래픽 자산을 사용해야 하는 제조업체들에게 강력한 기업 소프트웨어 및 솔루션을 제공한다.
Anark사는 Boeing, Cessna, Pratt & Whitney, Lockheed Martin, 그리고 NVIDIA와 같은 시장 선두주자들이 3D 데이터 자산의 잠재력을 활용하여 비용절감과 제품개발 가속화 효과를 누리고, 보다 효과적이고도 안정적으로 협조와 커뮤니케이션을 진행할 수 있게 해준다. |
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Aqumin
7676 Woodway, Suite 325
Houston, TX 77063
713-781-2121
www.aqumin.com |
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Aqumin LLC는 대용량 글로벌 데이터를 3D 비주얼 환경으로 통합하여 개인사용자와 전문가, 기업들이 효과적인 분석작업을 진행할 수 있도록 해주는 신개념의 전문 금융 서비스를 제공하고 있습니다. 미국 텍사스주 휴스턴에 본사를 두고 있는 이 회사의 Aqumin 기술을 통해 사용자들은 자신이 원하는 정보를 시각적으로 살펴보고 직관적으로 분석해 볼 수 있습니다.
Aqumin LLC의 주력 제품인 AlphaVision™은 금융 시장에서 활동하고 있는 많은 사람들이 일반적으로 사용하는 평가 및 분석 기법보다 훨씬 우수한 독자적인 기술들을 적용하고 있습니다. 수치를 기반으로 차트와 그래프를 생성하는 기본적인 수준을 넘어, Aqumin 기술은 보다 효과적인 시뮬레이션이 가능하도록 수치 데이터를 3D 패턴으로 변경해 줍니다. 사용자들은 3D 패턴을 이용해 금융시장의 전반적인 흐름을 다각적으로 분석하고 직관적으로 확인할 수 있습니다. 또한, 컬러를 이용하여 데이터의 움직임을 표현할 경우 데이터의 흐름 속에서 일정 패턴을 보다 쉽게 도출해 낼 수 있어 데이터에 내재된 정보를 즉시 발견할 수 있습니다. |
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Auryn 6033 W Century Blvd, #808 Los Angeles, CA 90045 310.649.4278 www.auryn.com |
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2004년에 설립된 Auryn Inc, 은 벤처 기반의 tech media 기업이다. Auryn사의 창업자들은 학계와 할리우드 애니메이션 업계 경력을 지녔다.
Auryn의 기술은 기존 기술로는 불가능했던 독특한 스타일의 애니메이션화를 가능하게 하며, 과거에는 가능하지 않았던 브랜드 컨텐츠를 겨냥할 수 있는 새로운 비즈니스 기회를 창출할 수 있게 되었다.
인도에 제조설비를 둔 Auryn사는 다양한 곳에 납품하고 있는 3개의 단편선(shorts)을 성공적으로 개발하였으며, 현재 세계적인 동화작가들과 “Once Upon Tales”라는 시리즈를 작업하고 있다. |
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Avatar Reality 5 Merchant St, Ste 1700 Honolulu, HI 96813 808.954.6150 www.avatar-reality.com |
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2006년 12월에 설립된 Avatar Reality는 뛰어난 그래픽과 현실감 넘치는 캐릭터, 그리고 무한한 사회적 교류의 기회를 제공하는 Blue Mars라는 대규모 다중접속 가상세계 (MMVW; Massively Multiplayer Virtual World)를 개발 중이다. Avatar Reality는 Blue Planet Software 와 Tetris Company의 창업자인 Henk Rogers와 Electronic Arts 에서 New Platforms의 기술 부사장과 Square USA의 CTO를 지낸 Kazuyuki Hashimoto 등 화려한 수상경력에 높은 명성을 자랑하는 게임개발자들로 이뤄졌다.
Blue Mars는 인간이 살 수 있도록 변환된 화성을 배경으로 아바타를 이용해 유저들이 그리던 환상을 직접 경험할 수 있게 해주는 게임으로, CryTek사의 게임 미들웨어 CryENGINE™2를 통해 숨 막히는 그래픽을 구현한다. Blue Mars의 베타버전은 2008년 말에 선보일 예정이다. |
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Brainstorm America 1230 Ave. of the Americas Rockefeller Center, 7th Floor New York, NY 10020 413.644.0256 www.brainstormamerica.com |
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Brainstorm America는 TV나 피처 필름 제작에 사용되는 가상 셋, 방송 온-에어(on-air) 그래픽, 그리고 현장 시각화 (visualization) 등을 위한 실시간 3D 그래픽 솔루션을 제공한다. 방송계 고객 중에는 AccuWeather, CNBC, ESPN, IDS Sports, NBC, NASDAQ, NESN, Pentagon, PGA Tour 등이 있다. 장편특작 영화의 크레딧으로는 I'Robot, Shark Boy & Lava Girl, Speed Racer 그리고 개봉 예정인XMen 4 가 있다.
스페인의 Brainstorm Multimedia는 eStudio를 개발한다. PC용으로 제공되는 최고속 실시간 3D 방송 품질의 렌더링 엔진으로 기성품 하드웨어를 지원한다. NVIDIA Quadro SDI 시리즈 하드웨어에 최적화된 eStudio는 SD와 HD 모두 단일 저가 솔루션에 제공한다. 개방형 아키텍쳐로서 ODBC 를 이용한 Oracle/SQL 와 같은 데이터베이스로부터 라이브 데이터 스트리밍으로 구체적인 니즈에 맞게 애플리케이션을 맞춤화 할 수 있다. |
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BumpTop 1600 - 67 Yonge St, Toronto, Ontario, Canada M5E 1J8 www.bumptop.com |
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BumpTop는 컴퓨터 데스크탑과 교류할 수 있는 새롭고 신선한 방법을 제시한다. 실제 책상 위에 던지듯이 문서를 쌓아두거나 던질 수 있다. 딱딱하고 기계적인 일반 포인트-앤-클릭(point-and-click) 데스크탑 스타일에서 벗어나자. 우아하면서도 자기자신을 그대로 나타내는 제스처를 통해 밀고 당기거나 문서들을 쌓아놓는 등의 인터랙션을 즐겨보자. BumpTop의 놀라운 인터페이스는 3D 프리젠테이션과 부드러운 물리 기반 애니메이션을 영리하게 사용하여 유저에게 생생한 경험을 제공한다.
BumpTop에 이미 많은 사람들이 관심을 보이고 있다. 무려 300만 뷰어 수를 기록한 유튜브 최고 시청 소프트웨어 비디오도 BumpTop의 인터페이스 비디오다. 그 외 BumpTop은 NY Times, PCWorld, MIT Tech Review, Digg (2번) , 등에서 다뤄졌다. BumpTop은 또한 TED 2007에서도 선보인 바 있다. |
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Cooliris 2750 Sand Hill Road Menlo Park, CA 94025 650.274.8360 www.cooliris.com |
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Cooliris는 사진과 비디오를 온라인으로 감상하기 위해 브라우저를 풀 스크린 3D 경험으로 변환한다. 영화 같은 프리젠테이션을 통해 미디어는 살아나며, 기존 브라우저 윈도우의 틀로부터 벗어난다.
Cooliris는 온라인에서 풍부한 미디어를 즐기는 웹 서퍼들을 위해 개발되었으며, 캐주얼 유저뿐 아니라 인터넷 상에서 가장 높은 방문율을 기록하는 YouTube, Flickr, Facebook, Google Images 와 같은 사이트의 미디어 매니아들로부터도 큰 호응을 얻고 있다.
Cooliris가 제공하는 빈틈없는 인터페이스로 유저들은 직감적으로 검색하며 풀 스크린 모드에서 미디어를 즐길 수 있다. 이 중 가장 돋보이는 기능은 Cooliris “3D Wall”로 숨막히는 비주얼 세계에서 유저들이 손쉽게 몰입형 환경 내 수천개의 이미지나 비디오를 드래그, 클릭 또는 확대할 수 있게 해준다. |