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UltraShadow II Technology
Enhances the performance of bleeding-edge games, featuring complex scenes with multiple light sources and objects. 2nd-generation technology delivers more than 4x the shadow processing power over the previous generation.




 
Features & Benefits Intellisample 4.0

Both new antialiasing modes—transparency adaptive supersampling and transparency adaptive multisampling—are ideal for outdoor environments, scenes with vegetation, chain link fences, and any situation where the models are seen as very thin from the angle of viewing.
투명 적응형 수퍼샘플링과 투명 적응형 멀티샘플링이라는 두 가지 안티앨리어싱 모델은 수풀이 우거진 화면, 철조망 등과 같은 외부 환경에 이상적이며, 얇은 선을 많이 사용하는 모델에 적합합니다.
혁신적인 NVIDIA® Intellisample™ 기술로 구축된 NVIDIA® GeForce™ 7 시리즈 그래픽 처리 장치(GPU)에 Intellisample 4.0 기술이 도입되었습니다. 4세대 Intellisample 기술에는 투명 적응형 수퍼샘플링과 투명 적응형 멀티샘플링이라는 두 가지 안티앨리어싱 모델이 도입되어 안티앨리어싱의 품질과 성능을 높이고 있습니다.

투명 적응형 수퍼샘플링 및 멀티샘플링은 추가적인 텍셀 샘플과 안티앨리어싱 패스를 사용하여, 철조망, 나무, 수풀 등과 같이 선이 얇은 객체를 표현하는 방식을 개선합니다. 일반적으로 이러한 객체는 매우 단순한 폴리곤 모델(또는 폴리곤 모델 하나)에서 렌더링됩니다. 최종 이미지(나무가지 더미나 수풀 더미)의 복잡성은 폴리곤에 매핑된 텍스처로 완성됩니다. 기존의 안티앨리어싱은 이러한 상황에 도움이 되지 않았습니다. 수풀이나 나무가지의 가장자리가 실제 투영된 텍스처의 안쪽에 있었기 때문입니다. 폴리곤 내부의 픽셀은 기존 안티앨리어싱 방식으로 손을 댈 수 없습니다.

투명 적응형 멀티샘플링 역시 주변을 둘러 싼 서브픽셀 값을 계산하는 데 하나의 택셀 샘플을 사용하여 성능 수준을 높이는 방식으로, 안티앨리어싱 품질을 개선합니다. 투명 적응형 멀티샘플링의 품질은 수퍼샘플링 방식보다 뛰어나지는 않지만, 향상된 이미지 품질과 높은 수준의 성능을 효과적으로 조화시켜 효율성을 높입니다. 적응형 수퍼샘플링의 비주얼 향상은 일반 수퍼샘플링/멀티샘플링 접근방식과 비교할 때 돋보입니다.