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 엔비디아 시네FX 3.0 엔진

TV에서 방영되는 영화와 PC에서 즐기는 게임을 구분할 수 없다고 생각해 보십시오. 실시간 3D 그래픽과 영화 같은 효과로 렌더링된 선은 그래픽에 완벽하게 녹아 들어 있습니다. NVIDIA는 GeForce 6 시리즈 그래픽 처리 장치(GPU)에 새로운 하드웨어 기술을 도입하여 3D 실시간 그래픽을 다시 한 단계 발전시켰습니다. 이처럼 새로운 GPU는 하드웨어 개발자들이 게임과 애플리케이션에서 놀라운 실시간 3D 효과를 만들어 낼 수 있도록 지원하며, 이러한 하드웨어가 시스템 성능을 최고 속도로 유지할 수 있도록 돕습니다.

고급 기술
제3세대 NVIDIA® CineFXTM 엔진은 최신 NVIDIA GPU의 파워를 끌어내어 정밀한 시각적 효과를 구현합니다. Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0 및 OpenGL® 1.5 API의 힘을 바탕으로, 프로그래머들은 이제 쉐이더 프로그램을 개발하여 기술을 활용할 수 있습니다:

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Nalu: from the NVIDIA tech demo
  • 무한 길이 쉐이더 프로그램: CineFX 3.0을 사용하면 쉐이더 프로그램에 하드웨어로 인한 제약이 없습니다. 향상된 CineFX 3.0 기술과 속도로 더욱 긴 프로그램도 놀랄 만큼 빠르게 실행되도록 보장해 드립니다.
  • 동적 플로우 컨트롤: 추가 루핑/브랜칭 옵션 및 새로운 서브루틴/리턴 기능으로 프로그래머들은 쉐이더 프로그램을 더욱 효율적으로 사용할 수 있습니다.
  • 치환 매핑: CineFX 3.0은 텍스처를 통한 버텍스 처리를 지원하여, 새로운 수준의 깊이와 사실감을 모든 구성요소와 표면, 캐릭터에 불어 넣습니다. 치환 매핑 기능을 통해, 개발자들은 아주 적은 비용으로 모델의 형상을 세밀하게 변경할 수 있습니다.
  • 버텍스 주파수 스트림 분리자: 장면에 등장하는 여러 캐릭터와 사물에 효율적으로 효과를 적용하여 모델의 특성을 잘 살릴 수 있도록 합니다.
  • MRT(다중 렌더 타겟) 기술:MRT는 모든 형상을 렌더링하고 장면의 다중 패스를 제거한 후에 장면의 빛을 만들어낼 수 있는 지연 쉐이딩 기술을 지원합니다. 이미지의 보이는 부분에 집중하는 불필요한 처리 시간을 줄여 사진과 같이 사실적인 빛을 만들어낼 수 있습니다.

고급 시작 효과
CineFX 3.0 엔진이 제공하는 향상된 마력으로 개발자들은 지금껏 경험하지 못한 더욱 독특한 게임 기능과 효과를 만들어 낼 수 있습니다. 피부나 기타 표면에 깊이 있고 사실적인 반투명성을 제공하는 표면하 흩뿌리기(subsurface scaterring), 정밀한 조명 효과를 위한 소프트 음영, 정확하게 재현되는 환경 및 지표 음영, 사진과 같이 놀랄만한 빛을 지원하는 글로벌 조명 등 새로운 효과가 포함되어 있습니다. 이러한 모든 효과는 함께 결합되어 복잡하고 섬세하며 사실적인 장면을 이루어 게임 환경에 그대로 녹아 들게 됩니다.  

NaluNVIDIA CineFX 3.0은 새로운 수준의 프로그래밍 독창성을 끌어낼 수 있도록 지원합니다. 완벽한 DirectX 9.0 Shader Model 3.0 지원으로 완전히 새로워진 GeForce GPU는 적수를 찾을 수 없는 사실감과 압도적인 정밀성, 영화와 같은 장면 속에서 움직이는 실제와 같은 캐릭터로 새로운 게임 세대에 곧 힘을 더할 것입니다. 이전에는 성능과 정밀성을 줄이기 전에는 고도록 복잡한 효과를 낼 수 없었습니다. 긴 쉐이더 프로그램에는 많은 컴퓨팅 패스가 필요했기 때문입니다. 하지만 이제 NVIDIA GeForce 6 시리즈와 CineFX 3.0 엔진 덕분에 성능을 보장하면서 놀라운 효과를 만들어 낼 수 있게 되었습니다.