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정확한 섀도우 처리는 사실적이며 믿을 수 있는 게임 화면의 핵심적 요소입니다. 하지만 이러한 프로그래밍에는 광원과 객체, 캐릭터 사이의 복잡한 상호작용이 포함됩니다. 게임의 모든 프레임과 광원은 모든 객체에 맞춰 분석되어야 하며, PC 속도를 늦추지 않고 게임 플레이에 영향을 미치지 않아야 합니다. NVIDIA® GeForce™ 6 및 GeForce™ 7 시리즈 GPU는 특허 출원 중인 NVIDIA® UltraShadow™ II 기술을 활용합니다. 이 기술은 놀라운 비주얼 효과를 구축하며 눈에 띄는 디지털 환경을 만들어내는 오늘날 게임에 적용할 수 있습니다. GeForce 6 또는 GeForce 7 시리즈 GPU를 갖춘 시스템을 사용하면, 언제든지 게임 또는 애플리케이션에서 섀도우를 계산할 수 있습니다. UltraShadow II는 이처럼 전반적인 성능을 높이고 있습니다.
기술 향상
UltraShadow II 하드웨어를 사용하면, 장면에서 빛과 섀도우를 계산하는 데 필요한 패스를 개선하여 성능 향상시킬 수 있으며, 복잡한 화면에서 더욱 눈에 띄는 결과를 만들어낼 수 있습니다. 따라서, id Software의 DOOM 3™와 같이 각 장면에서 눈에 보이는 객체와 여러 광원을 조합하는 차세대 게임에서 실행 속도가 극적으로 향상되는 것을 확인할 수 있습니다. UltraShadow II의 기술 향상은 섀도우 볼륨이 포함된 패스에서(기존 세대 제품 대비) 4배의 성능 향상을 보여 주고 있습니다.
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