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Autodesk Maya용 NVIDIA® Gelato® 2.1 튜토리얼 (Mango™ 플러그인)

다음 튜토리얼는 Autodesk Maya용 Mango 플러그인에 사용 가능한 Gelato의 기능에 대해 설명하기 위한 것입니다. 각 튜토리얼는 지시 사항이 있는 PDF 파일, 튜토리얼의 Quicktime 비디오, 그리고 Maya용 씬 파일 및 자산 등으로 구성되어 있습니다. 튜토리얼는 Maya의 사용 방법이 아니라 Gelato의 기능에 대해 설명하기 위한 것입니다. 이 튜토리얼를 충분히 활용하기 위해서는 Maya에 대한 기본적인 지식이 필요합니다.

Maya를 사용하지 않는 경우에도 비디오는 Gelato의 기능에 대해 학습하는데 유용합니다. 여기에 명시된 기능은 Autodesk 3ds Max용 Amaretto™ 플러그인이나 다른 모델링 패키지용 플러그인을 통해 사용 가능하지만, Gelato 기능을 액세스하기 위한 명령 및 기술은 모델링 패키지에 따라 다릅니다.

튜토리얼 요구 사항:

  • Gelato 2.1
  • Maya 8.0 이상
  • Adobe Acrobat reader
  • Quicktime, 또는 *.mov 파일을 재생할 수 있는 비디오 플레이어

다운로드

지시사항 파일(pdf)과 Maya 씬 및 자산 Tutorial_Maya_Files.zip (168 MB)

 

시작

튜토리얼 1.1: Gelato 설치 1_1.mov (13 MB)

 

Gelato 기본 사항

튜토리얼 2.1: Gelato & Maya의 렌더 뷰 2_1.mov (39 MB)
튜토리얼 2.2: Gelato의 이미지 뷰어 (iv) 2_2.mov (68 MB)
튜토리얼 2.3: Gelato Shelf 2_3.mov (59 MB)

 

Gelato를 사용한 렌더링

튜토리얼 3.1: 쉐도우, 레이트레이싱 및 앤티앨리어싱 3_1.mov (50 MB)
튜토리얼 3.2: 주변 폐색 3_2.mov (32 MB)
튜토리얼 3.3: 간접 조명 3_3.mov (33 MB)
튜토리얼 3.4: 부식 3_4.mov (34 MB)
튜토리얼 3.5: 분산 및 전위 3_5.mov (32 MB)
튜토리얼 3.6: 모션 블러링 및 필드 깊이 3_6.mov (20 MB)
튜토리얼 3.7: 다단계 렌더링 3_7.mov (55 MB)
튜토리얼 3.8: 부피 효과 3_8.mov (26 MB)

 

Sorbetto를 사용한 렌더링

튜토리얼 4.1: 기본 Sorbetto 4_1.mov (90 MB)
튜토리얼 4.2: 고급 Sorbetto 4_2.mov (80 MB)