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버전: 180.44
운영 체제: Linux x86
출시 날짜: 2009년 03월 30일
릴리스 하이라이트
- 다음 GPU에 대한 지원을 추가
- Quadro FX 3800
- Quadro FX 3700M
- Quadro FX 1800
- Quadro FX 580
- Quadro FX 380
- Quadro NVS 295
- GeForce GT 120
- GeForce G100
- OpenGL 이 redirect된 창으로 렌더하기 위해 사용될 때, 즉 예를 들어 Java2D 가 -Dsun.java2d.opengl=true option과 사용될 때와 같이, 일부 경우 Xid 에러 및 디스플레이 왜곡 현상을 일으킬 수 있는 문제 해결
- OpenGL 3.0 preview contexts에서 더 이상 NULL로 돌아가지 않도록 glGetStringi(GL_EXTENSIONS, i) 업데이트
- KDE34 Plasma 실행시 OpenGL 충돌 해결
- 많은 수의 텍스처 오브젝트 사용시 발생하는 OpenGL 충돌 해결
- 쿼드로 FX 4800 및 5800에서 SDI II 상의 GL_NV_present_video extension에서의 타임 스탬프 리포팅(timestamp reporting) 수정
- 휴렛 패커드 xw4600 워크스테이션 같은 일부 시스템에서의 전력 관리 지원 향상
- 지포스 6 및 7 시리즈 GPU에서 OpenGL 어플리케이션이 예기치 않게 종료될 때 화면이 순간적으로 깜박거리는 현상을 일으키는 문제 해결
- X 클라이언트가 사다리꼴(trapezoid) 형상화 시도시와 RenderAccel 이 비 활성화시 X 서버 충돌 현상 해결
- 특정 타입의 에러에 대한 향상된 기능 제공
- 오버레이 기능에서 Autodesk Maya를 얼게 하는 문제 해결
- MicroQuill SmartHeap과 같은 메모리 트래킹 라이브러리와 OpenGL 사이의 상호작용 문제 해결
- OpenGL 3.0 에서 RG 렌더버퍼(RG renderbuffers)에 대한 추가 지원
- OpenGL 3.0 부동소수점 뎁스 버퍼에 대한 추가 지원
- OpenGL 을 사용하는 프로그램 트레이싱에서 Valgrind 충돌을 야기시키는 문제 해결
- VDPAU 에 의해 지원되는 모든 GPU 에서의 VC-1/WMV 가속 지원을 위한 VDPAU 업데이트. 상세 정보는 README 참고
- 일부 H.264 클립에서의 VDPAU 왜곡현상 수정
- VdpVideoMixer 오브젝트에서 deinterlacing 알고리즘 사용에 대한 정보 등 README및 vdpau.h 의 VDPAU상세 정보 업데이트. 보다 저급의 시스템에서도 고급 알고리즘이 구동할 수 있도록 하는 “절반 수준의” deinterlacing 을 명백히 명시.
- 보다 저급의 시스템에서도 deinterlacying 알고리즘이 구동할 수 있도록 하는 VDPAU 에서 “skip chroma deinterlacy” 옵션 수행. vdpau.h 참고
- 64비트 플랫폼에서 VDPAU VC-1 디코딩 해결
- 드라이버 로딩 문제 발생시 print dlerror() messages를 출력하기 위해 VDPAU wrapper library 업데이트
- 일부 GPU에서 일부 왜곡된 H.264 스트림 및 MPEG 스트림에 대한 VDPAY 관리 기능 향상
- VDPAU 가 일부 GPU에서의 WMV “영역 감소”를 정확히 다룰 수 있도록 문제 해결. 이 문제를 위해 소규모의 기존 기능 호환 API 변환. 구조 영역 VdpPictureInfoVC1.rangered 관련 vdpau.h 문서 참조
- blit presentation queue 사용시 표면이 너무 빨리 가시화되어 나타나는 문제 해결
- 일부 GPU에서 H.264 레퍼런스 프레임이 없을 경우 “display preemption” 이 발생하는 일부 사례를 방지하기 위해 VDPAU 해결
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