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| 토비 맥과이어는 콜롬비아 픽처스의 스파이더맨 3에서 스파이더맨 역을 맡았다. NVIDIA 그래픽으로 제작된 영상. |
이미지웍스는 스파이더맨 3에서 NVIDIA® Quadro® 전문가용 그래픽 솔루션을 사용하여 영화 제작에 필요한 특별한 요구와 필요성를 위해 스위트박스 시스템을 채택했습니다. 스파이더맨 3은 2K 해상도로 제작되었기 때문에 요구사양 중 한 가지가 2K 스위트박스와 프로젝션 시스템이었습니다. 이것은 아티스트들로 하여금 각 장면을 결정하고 촬영을 마무리할 때 픽셀 대 픽셀로 정확한 데일리를 보는 것을 가능하게 했습니다. NVIDIA Quadro 솔루션은 2K 스위트박스 검토 세션용으로 특별히 자체 개발된 애플리케이션과 결합하여 리눅스 기반의 스위트박스 시스템과 2K 프로젝터를 초당 24 프레임으로 구동했습니다.
NVIDIA Quadro 솔루션은 또한 이미지웍스의 렌더팜에 사용되어, 스파이더맨 3을 작업하는 아티스트들이 로컬 워크스테이션 리소스를 결합하지 않고 렌더큐로 마야 플레이블레스트(Maya Playblast)와 기타 하드웨어 렌더러로 보낼 수 있게 되었습니다. 이로 인해 아티스트들은 이미지가 렌더링 되는 동안에도 최대 속도로 계속 작업이 가능해졌습니다. NVIDIA GPU가 제공하는 정확성은 이미지웍스로 하여금 제작 파이프라인을 가속화하고 최적화하여, 이러한 환상적인 영화 제작 시 필요한 워크플로우 향상을 이루어냈습니다.
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| 토비 맥과이어는 콜롬비아 픽처스의 스파이더맨 3에서 스파이더맨 역을 맡았다. 무방비 상태의 적을 덮칠 준비가 완료된 토비 맥과이어. NVIDIA 그래픽으로 제작된 영상. |
빌 빌라릴(Bill Villarreal) 이미지웍스 기술 담당 부사장은 이렇게 이야기합니다. "우리가 스파이더맨 3 같은 초대작을 구현하기 위해 마지막 안간힘을 다하고 있을 때, 우리는 모든 제작 파이프라인에서 고품질과 우수한 성능에 의존해야 했습니다 .특히 하드웨어 시스템은 더욱 그렇습니다. 아티스트들의 워크스테이션에서 우리의 고해상도 재생 시스템에 이르기까지 NVIDIA 그래픽은 우리 시설에 널리 사용되어, 전세계 관객들에게 이미지웍스의 명성에 걸맞는 우수한 영상을 구현하는 데 필요한 품질, 성능, 지원을 제공하고 있습니다."
자세한 내용은 http://spiderman3.sonypictures.com을 참조하십시오.
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