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PhysX FAQ
AGEIA PhysX 가속기



 
FAQ's

엔비디아 PhysX 기술이란 무엇인가요?
엔비디아 PhysX는 선도적인 최신 PC 및 게임 콘솔에서 실시간 물리연산을 가능케 하는 강력한 물리연산 엔진입니다. PhysX 소프트웨어는 150개 이상의 게임에서 널리 채택되었으며, 만 명 이상의 개발자들이 사용하고 있고, 소니 플레이스테이션 3, 마이크로소프트 Xbox 360, 닌텐도 Wii 및 PC에서 이용할 수 있습니다. PhysX는 대용량 병렬 프로세서를 이용한 하드웨어 가속에 최적화되어 있습니다.

최신 AGEIA PhysX 프로세서는 물리연산 처리를 위한 힘을 크게 증가시켜주며, 곧 PhysX-ready 지포스 프로세서가 게이밍 물리연산을 새로운 차원으로 이끌어 줄 것입니다.

게이밍을 위한 물리연산이란 무엇이며, 왜 중요한가요?
물리연산이란 게이밍에서 가장 주목 받고 있는 것으로, 게임 속 오브젝트가 어떻게 움직이고, 상호작용하면서 그들 주변의 환경에 반응하는지에 대한 모든 것입니다. 물리연산이 없는 많은 최신 게임에서는 오브젝트가 실생활에서 행동하는 것처럼 보이지 않습니다. 최근, 대부분의 액션은 벽에 총을 쏘는 것 같이 게임 속 사건과 관련해 미리 예정되었거나 ‘정형화된’ 애니메이션으로 제한되어 있습니다. 심지어 가장 강력한 무기도 벽의 가장 얇은 부분에 묻은 얼룩만큼의 흔적도 남기지 않고 있습니다. 게이머가 잡은 상대편은 미리 결정된 똑 같은 방식으로 쓰러집니다. 게이머들은 꽤 괜찮은 게임을 하고 있지만, 게임에 몰두하기 위해 필요한 리얼리티를 잃었습니다.

CUDA 지원 지포스 GPU와 결합된 엔비디아 PhysX는 정형화된 애니메이션 효과를 구식으로 만들어 버리는 차세대 게임 타이틀에서 진보된 물리 연산을 가능케 하는 데 필요한 컴퓨팅 힘을 전달할 것입니다.

GPU PhysX란 무엇인가요?
엔비디아의 업계 주도적인 CUDA 기반 GPU는 엔비디아 PhysX 기술과 함께 사용됩니다. 이 조합으로, 엔비디아는 게이머 및 개발자 모두에게 똑같이 시장에서 가장 강력한 물리 연산을 이용할 수 있게 해주었다는 확신을 갖게 되었습니다. 그래픽처럼 물리연산 프로세싱은 수천 개의 병렬 연산으로 이루어져 있기 때문에, 물리연산은 GPU에서의 프로세싱을 위한 자연스러운 것입니다. 엔비디아는 게임 경험을 신나고, 역동적이며, 생생하게 만들기 위해 노력해왔습니다. 그래픽과 물리연산의 조합은 가상 세계가 보여지고 행동하는 방법에 영향을 끼치게 됩니다. 곧, 지포스는 강력한 하나의 패키지로 선보이게 될 것입니다.

왜 GPU가 물리연산 처리에 좋은가요?
멀티스레드 PhysX 엔진 (원래 AGEIA 였던) 은 특별히 대용량 별영 환경을 위해 설계된 하드웨어 가속기입니다. AGEIA의 PhysX 프로세서는 수십 개의 코어를 가지고 있고, 엔비디아 최신 GPU가 128개의 코어를 가지고 있어, 둘 모두 PhysX 소프트웨어를 활용하기에 매우 적합합니다. 더 중요한 점은, GPU 아키텍처는 게임 물리연산에 있어 고도로 병렬화되어 있고 상호작용하는 본질 때문에 CPU보다 더욱 잘 맞는다는 것입니다. PhysX는 게이머들에게 현재뿐 아니라 향후의 GPU까지 이용할 수 있는 가치를 전달할 것입니다.

어떤 엔비디아® 지포스® GPU가 PhysX를 지원하게 되나요? GPU PhysX는 언제부터 사용할 수 있나요?
엔비디아는 올해 말 CUDA 지원 GPU에서 PhysX를 실행할 것입니다. 정확한 모델 및 구입은 곧 발표될 예정입니다. 더 많은 정보는 여기를 클릭해 CUDA ZONE에서 확인해 보십시오.

게임을 어떻게 PhysX에 최적화시킬 수 있나요?
엔비디아는 게임 개발자들이 차세대 물리연산 기능 및 하드웨어 가속 기능을 이용할 수 있도록 세계적인 수준의 PhysX SDK((Software Development Kit)를 제공합니다. 기능성, 안정성, 성능, 확장성 측면에서 매우 우수한 소프트웨어이며, 동시에 모든 주요한 개발 툴을 지원하기 때문에 마이크로소프트 Xbox 360, 소니 플레이스테이션 3를 위한 간단한 크로스 플랫폼 지원도 가능합니다. 엔비디아는 PhysX SDK에 꾸준히 새로운 기능들을 추가해 넣고 있으며, 게임 개발자들은 최신 대작 타이틀로 통합해 넣을 수 있습니다.

AGEIA PhysX 프로세서란 무엇인가요?
AGEIA PhysX 프로세서는 완전히 새로운 게이밍 경험을 위하 역동적인 모션 및 인터랙션을 가능하게 해주느 최초의 PC 게임을 위한 전용 하드웨어 가속기입니다. PhysX 가속기 애드인 보드는 선도적인 시스템 및 애드인 카드 제조업체로부터 구입할 수 있습니다.

엔비디아는 2008년 초 AGEIA Technologies를 인수하여, 소프트웨어와 하드웨어 모든 측면에서 전반적으로 PhysX 플랫폼을 개선하기 위해 노력해왔습니다. 이는 물리연산으로 개선된 게이밍이라는 새로운 시대를 열기 위한 시작입니다.

AGEIA PhysX 프로세서를 위한 기본 시스템 사양은 어떻게 되나요?
PhysX 가속기 및 AGEIA PhysX 시스템 소프트웨어는 윈도우즈 XP Pro, 홈 에디션 또는 미디어센터 에디션, 최신 서비스 팩을 설치한 윈도우즈 비스타 기반의 PC에 최소 512MB의 시스템 메모리, 빈 PCI 확장슬롯, 최소 50MB의 빈 하드 디스크 공간 및 추가적인 4핀 몰렉스 파워 커넥터가 필요합니다. (대부분의 시스템에서는 1개를 사용할 수 있습니다. 이를 만족하지 않는 시스템에서는 Y 어댑터를 사용할 수 있습니다.)

PhysX로 개선된 특정 게임 타이틀을 플레이할 수 있는 요구조건은 각각 달라질 것이며, 가능한 최고의 게임 환경을 위해서는 그 조건을 따라야 합니다.

PhysX 시스템 소프트웨어 & 드라이버는 어디에서 구할 수 있나요?
PhysX 시스템 소프트웨어는 엔비디아 드라이버 다운로드에서 온라인으로 이용할 수 있습니다.

내 게임에 PhysX를 추가하고 싶을 때, 어떻게 해야 하나요?
엔비디아 PhysX SDK에 대해 궁금한 모든 것은 엔비디아 개발자 존에서 확인하십시오. 무료로 PC 바이너리를 다운로드해 지금 바로 개발을 시작할 수 있습니다.

지금 게임 개발에 PhysX를 사용하고 있다면, 어떻게 GPU PhysX를 적용해야 하나요?
기존의 PhysX 소프트웨어 플랫폼에 기반하여 개발을 계속하십시오. 올해 말, 새로운 시스템 소프트웨어가 게이머들에게 전달될 때, GPU PhysX를 활용하십시오. 더 많은 정보는 엔비디아 개발자 존에서 확인할 수 있습니다.