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NVIDIA SLI technology for NVIDIA Quadro graphics solutions.


SLI 프레임 렌더링: 두 개의 PCI Express 그래픽 카드를 SLI 커넥터와 연결하여 두 개의 그래픽 카드를 단 하나의 그래픽 카드로 운영 체제에 제시함으로써 하나의 디스플레이에서 애플리케이션 성능의 스케일을 투명하게 조정합니다.

이점

  • 채움 비율이 제한적인 비주얼 시뮬레이션, 브로드캐스트 및 비디오 애플리케이션이 SFR (split frame rendering / 분할 프레임 렌더링) 모드를 사용함으로써 이점을 얻습니다.
  • 기하도형이 제한적인 SPECviewperf® 9 및 기타 애플리케이션은 AFR(alternate frame rendering) 모드의 사용으로 이점을 얻습니다.



워터샷 / 주카리니(Zuccarini) A35-3 블루워터하우징, 워터샷(Watershot, Inc.)


AMD 애슬론64 FX-60 듀얼 코어, 2048MB의 시스템 메모리 및 마이크로소프트 윈도우즈 XP 5.1.2600 SP2, 엔비디아 드라이버 rel. 6.14.10.9128 환경에서 측정

요구 사항:

  • 2개의 동일한 NVIDIA Quadro FX 5600, 5500, 4600, 4500, 3500, 3450, 3400 또는 1400 그래픽 카드
  • SLI 커넥터
  Windows Linux
   DVI 출력 1개만 1개만
   FSAA * 최대 32x 최대 32x
   G-Sync
   스테레오(Gsync 포함) - -
   SDI - -

* 엔비디아 쿼드로 FX 5600 및 FX 4600은 32배속 FSAA를 지원합니다. 그 외의 엔비디아 쿼드로 FX 보드는 16배속 FSAA를 지원합니다.