|
"지포스 6800 시리즈는 게임 개발자의 상상력의 한계를 넘어서는 새로운 차원의 문을 열어주고 있다."

“지포스 6800 시리즈는 언리얼 토너먼트 2004 (Unreal Tournament 2004)와 같은 고성능을 요하는 게임에서도 시종일관 놀라운 성능을 보이고 있다. 엔비디아의 최신 파워하우스 기술은 멈추지 않는 액션과 초강력 프레임속도를 원하는 모든 게이머들에게 이상적이다.”

“지포스 6800은 매우 빠를 뿐 아니라 시네마틱 리얼리즘의 수준을 한 단계 업그레이드 시켰다. 진보된 쉐이더 성능 하나만으로도 새로운 가능성의 영역을 열어주었다고 평가할 수 있다.”

"엔비디아는 지포스 6800 시리즈를 통해 오랫동안 기다려온 진정한 의미의 고 다이내믹 레인지 이미지를 게임에 제공하고 있다."

"지포스 6800 시리즈는 우리가 다이렉트X 9.0 쉐이더 기술을 완벽하게 활용할 수 있게 해주는 유연성 있는 플랫폼이다. 우리는 Far Cry로 너무나 아름답고 세련된 게임을 제공해 왔는데, 이제는 하이 다이내믹 레인지, 부동소수점 블렌딩, 다이내믹 브렌칭 같은 기술로 픽셀을 2배나 빨리 렌더링 할 수 있는 능력을 갖추게 되었다. 특히 우리가 Cry Engine 발전에 주력하기 시작한 이 시점에 새 제품이 발표되어 가슴 벅찬 기대를 안겨준다"

“최신세대 엔비디아 GPU는 강력한 고속 액션을 원하는 게이머들의 요구를 만족시켜주는 수준 그 이상이다. 빠른 속도, 믿을 수 있는 성능 등을 요하는 Painkiller 같은 첨단게임을 위해 엔비디아는 바로 우리가 원하는 것을 제공했다.”

"하이 다이나믹 레인지 라이팅을 갖춘 Grafan 게임 엔진, 리얼 타임 멀티플 쉐도우, 멀티패스 렌더링 기술 등을 통해 최고 성능의 그래픽 카드가 탄생했다. 우리는 최근 들어 지포스 6800 울트라와 픽셀 쉐도우 3.0으로 작업을 연신 ‘와우’라는 탄성을 자아내고 있다"

“엔비디아가 정밀하고도 복잡한 맵을 기반으로 발전해나감에 따라, 우리 또한 지포스 6800 시리즈의 성능을 통해 아주 정밀한 Soldner 3D 작업 환경을 만들 수 있게 되었다..”

“지포스 6800 시리즈는 PC 그래픽 역사에서 매우 커다란 진보를 이루어냈다. 고선명 부동소수점 렌더링, 드라이버 성능, 엔비디아가 자랑하는 안전성을 기반으로 향상되었을 뿐 아니라 차세대 다이렉트 9.0 렌더링 성능을 한걸음 발전시켰다. 새로운 픽셀 쉐이더 3.0 프로그래밍 모델을 지원하는 최초의 GPU인 지포스 6800 시리즈를 통해 이전에는 볼 수 없었던 픽셀 라이팅/쉐도우/스페셜 효과 당 최고의 성능을 얻을 수 있으며, 전체적으로 아주 새로운 렌더링 접근방식을 접하게 될 것이다.”

“16 픽셀 파이프라인을 갖추고 쉐이더 모델 3.0을 완벽하게 지원하는 지포스 6800은 높은 성능과 다양한 새로운 성능을 제공한다. 우리는 버텍스 텍스처 셈플링과 스트림 주파수 디바이더 라는 두가지 성능을 결합하여 매시 데이터를 묶고, 그 결과 우리의 비디오 메모리 사용을 최소화할 수 있으리라 기대한다. 또한 텍스처 필터링과 픽셀 블렌딩에서 OpenEXR를 지원함으로써 결과적으로 효과적인 고 다이나믹 레인지 렌더링이 가능해졌다. 이제 그래픽 아티스트들은 이러한 확장된 영역에서 마음껏 표현의 나래를 펼 수 있을 것이다.”

"우리는 엔비디아 지포스 6800 시리즈에 정말 감명 받았다. 엔비디아는 테크놀로지의 선봉에 서 있는 이상적인 파트너이다."

“지포스 6800 시리즈는 실제 꿈을 현실로 만들어준다. 우리는 픽셀과 버텍스 3.0 쉐이더를 지원하는 하드웨어 플랫폼이 하루 빨리 발표되어 Torque Shader Engine의 잠재력을 최대한 활용하고 종전에는 상상만 할 수 있었던 기술을 현실화 할 수 있기를 기다려왔다.”

"지포스 6800 시리즈가 문을 연 새로운 시대에 우리는 더 빠르고 더 나아진 성능을 제공받을 뿐 아니라, 더 완벽하게 기술을 체득하고 있다."

“지포스 6800 시리즈의 버텍스 스트림 인스턴싱은 최상의 기능 중 하나이다. 이를 통해 우리의 SpeedTree 기술이 전례 없는 깊이와 집적도를 자랑하게 되었다. 엔비디아와 IDV가 협력함으로써 우리의 고객들이 더 풍부하고 몰입적인 환경을 경험하리라 기대한다.”

"지포스 6800 시리즈는 개발자들에게 그들이 원하는 툴과 하드웨어를 제공하겠다는 엔비디아의 약속이 현실화 된 것이다. 집적도는 Call of Duty 프렌차이즈의 기본이며, 놀라운 프레임 속도로 영화와 같은 영상 화질을 통해 한 단계 높은 차원으로 몰입지경을 가능하게 하는 하드웨어 플랫폼으로 우리는 매우 흥분해 있다."

"새로운 지포스 6800 시리즈는 정말 빠르다. 이 제품은 Thief: Deadly Shadows를 AA, 1600 x 1200로 구동시키며, 우리가 테스트 한 어떤 것들보다도 빠르게 세팅이 시작된다. 이미 차세대 렌더링 기술로 작업을 시작하고 있기 때문에 빨리 이 제품을 우리의 개발 박스에 포함시키고 싶다. 텍스처 포맷으로써 지원되는 FP16 버퍼들은 정말 놀라운 것이며 3.0 쉐이더 지원은 우리에게 개발에 있어서 이상적인 플랫폼을 제공한다. 실제로 나는 내 컴퓨터에 지포스 6800을 빨리 깔고 싶다"

"우리가 지포스 6 아키텍처에 가장 관심을 갖는 부분은 버텍스 스트림 주파수 디바이더와 픽셀 쉐이더 3.0 지원이다. 이를 통해 우리는 보다 풍부한 게임 환경을 조성하고 복잡한 특수 효과도 처리할 수 있게 되었다. 무엇보다도 현실과 같은 가스와 액체 시뮬레이션을 리얼 타임으로 처리할 수 있을 것이다"

“엔비디아 지포스 6 아키텍처는 플레이 필드를 변화시키고 쉐이딩, 필터링, 텍스처링, 블렌딩 등 부동소수점 성능을 통해 이미지 선명도 및 화질의 새로운 표준을 세우고 있다.”

“엔비디아가 다시 지포스 6800 시리즈로 또 다른 성공을 일구어냈음은 분명하다. 이 제품은 Joint Operations: Typhoon Rising 속도를 현격히 높여줄 뿐 아니라 우리에게 차세대 게임을 위한 전향적인 플랫폼을 제공한다. 픽셀 및 버텍스 3.0 쉐이더를 개발 및 설치하는 능력은 우리가 종전에는 달성할 수 없었던 한 차원 높은 사실주의를 실현하게 해준다.”

"우리는 엔비디아의 지포스 6800 시리즈의 놀라운 기능에 의해 압도되고 말았다. 엔비디아 덕분에 이처럼 강력한 성능을 손에 쥐게 되었다!"

"엔비디아의 지포스6800은 정말 멋진 카드라고 생각한다. 이 제품은 마이크로소프트 다이렉트X 9.0 기능을 최고의 속도 및 품질로 구현하고 있어, Painkiller같은 기존 DirectX 9.0 게임의 전체 성능을 현격히 높여주기 때문이다."

“부동소수점 텍스처, 픽셀, 버텍스 쉐이더 브랜칭을 완벽하게 지원하는 지포스 6800 하드웨어를 입수할 때까지 참고 기다릴 수가 없다!”

“우리는 16픽셀 파이프라인에서 놀라운 속도로 제공되는 지포스 6800의 뛰어난 성능에 깜짝 놀랐다. 이 제품의 비교할 수 없는 필 속도 (fill rate) 및 쉐이더 성능은 모든 게임 개발자들에게 엄청난 가치를 제공한다.”

“지포스 6800 울트라에서 엔비디아 Developer SDK 7.0 샘플을 돌려보면 이 차세대 그래픽 카드의 위력과 그래픽 가능성을 금방 알 수 있다.”

"엔비디아는 지포스 6800 시리즈 발표로 발전을 가속화할 수 있게 되었다. 버텍스와 픽셀 쉐이더 3.0, 그리고 다이내믹 브랜칭은 개발자들이 PC에서 쉐이더를 시작한 이후 늘 고대해왔던 것이다."

“엔비디아는 EverQuest II을 위한 그래픽 플랫폼을 제공해왔고, 우리는 엔비디아를 믿고 있다. 우리의 아티스트와 기술자들은 온라인 세계를 자연스럽게 구동시키고 장관을 보여주는 엔비디아 GPU의 성능 셋트와 프로그래밍 성능에 의지하고 있다. 지포스 6800 시리즈의 출시는 우리의 아티스트들이 원해온 수천개의 새로운 기능들을 제공해준다는 면에서 특히 주목할 만하다. 이러한 새로운 기술로 EverQuest II의 아름다운 세계가 다른 멀티플레이어 게임이 보여줄 수 있는 차원을 넘어서게 될 것이다.”

“엔비디아 지포스 6800 울트라는 구입 직후 바로 아무 문제 없이 최신 기술을 운영할 수 있기 때문에 우리는 성능 및 견고한 드라이버 수준에 매우 만족한다. 그 결과 개발자, 퍼블리셔, 또한 가장 중요한 우리의 고객들이 혼란 없이 최대 이점을 활용할 수 있을 것이다.”

“엔비디아는 지포스 6800을 통해 수 많은 놀랍고도 유용한 기능들을 제공함으로써 성능 수준을 높여가고 있다. 텍스처 필터링과 프레임 버퍼 블렌딩 등 파이프라인 전반에서 64비트 부동소수점 컬러를 위한 기능을 총체적으로 지원하고 있는 지포스 6800은 한 마디로, 차세대 게임 엔진을 기반으로 한 하이 다이내믹 레인지 렌더링을 위한 최상의 그래픽 하드웨어이다!”

"엔비디아의 지포스 6800 시리즈는 그래픽 하드웨어 역사상 최고 성능의 제품이다. 지포스 6800 시리즈의 성능과 기능들을 통해 우리는 최고의 이미지 화질을 제공할 것이다."

“우리는 Xubl 게임엔진에 대한 분명한 목표, 즉 성능 히치 없는 프레임당 8만개 폴리곤 렌더링을 추구하고 있다. 엔비디아의 지포스 6800 시리즈를 통해 우리는 이를 실현할 수 있을 뿐 아니라 노멀 매핑이나 하이 다이내믹 레인지 라이팅, 복합 3.0 쉐이더 같은 첨단 렌더링 기법을 지원하는 고성능 하드웨어 플랫폼에서 독특한 스타일 효과를 추진할 수 있다.”

“우리는 엔비디아의 지포스 6800 시리즈의 놀라운 기능에 의해 압도되고 말았다. 우리가 그래픽 하드웨어는 빠른 속도로 발전하기 힘들다고 생각할 때조차, 엔비디아는 시대를 앞지르는 디자인을 기반으로 한 GPU를 내 놓으면서 우리의 기대 수준을 훌쩍 뛰어 넘어 왔다.”

"우리는 새로운 기능과 성능들을 결합한 엔비디아의 지포스 6800 시리즈에 매우 흥미를 갖고 있다. 높은 화질의 영화와 같은 시각효과, ‘반지의 제왕 (Lord of the Rings:Battle for Middle-earth)’과 같은 최신 게임에서 느낄 수 있는 감흥들을 이러한 기술들이 가능하게 만들고 있다."

“그래픽 기술의 혁신적인 진보는 게임 개발자나 게이머 모두에게 기대를 안겨주고 있다. 그리고 엔비디아는 지포스 6800시리즈로 또 다른 이정표를 수립했다. 엔비디아 GPU는 합리적인 가격, 일관된 호환성과 신뢰성을 제공하고 있어 우리 블리자드는 고객에게 지포스 그래픽 카드를 부담 없이 권하고 있다.”
|