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엔비디아는 포브스가 선정한 2007 올해의 기업입니다 |
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엔비디아는 세계반도체연맹이 선정한 가장 존경 받는 팹리스 기업입니다 |
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엔비디아는 처음으로 분기 매출 10억 달러를 달성했습니다 |
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엔비디아는 Tesla를 발표하고, PC Magazine의 기술 우수상을 수상했습니다 |
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엔비디아는 CUDA를 발표하고, Popular Science의 최고의 신기술상과 HPCWire Readers의 독자의 선택상을 수상했습니다 |
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엔비디아는 SLI 기술을 탑재한 지포스 8 노트북 PC을 출시했습니다. (시장에 등장한 최초의 DX10 노트북) |
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엔비디아는 새로운 프로페셔널 그래픽 솔루션인 Quadro FX 5600, Quadro FX 4600, Quadro Plex VCS Model IV를 발표했습니다 |
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엔비디아는 EE Times의 올해의 ACE 기업상을 수상했습니다 |
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엔비디아는 8번째 IPO 를 기념하며 나스닥 주식시장을 오픈했습니다. 엔비디아 그래픽이 나스닥 거리의 타워를 밝히기 위해 사용되었습니다 |
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엔비디아는 기술 및 엔지니어링 에미상을 수상했습니다 |
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엔비디아는 포털플레이어 인수를 마무리했습니다 |
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새로운 엔비디아 쿼드로® FX 3500M 그래픽 솔루션이 모바일 워크스테이션의 성능과 능력을 재정의 합니다. |
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엔비디아는 SLI 마켓을 출시했습니다 – 사용자들이 PC 게이밍 제품을 사고 팔거나 조립하기 위해서 찾는 최종 목적지. |
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엔비디아는 디지털 발리우드(Bollywood)를 시작했습니다. |
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엔비디아는 CUDA 기술을 발표하고, GPU 컴퓨팅 혁명을 시작했습니다. |
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엔비디아와 TSMC는 5억개 프로세서 생산이라는 이정표를 세웠습니다. |
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지포스 8800 및 엔비디아 엔포스 680i 출시: 그래픽 아키텍처의 뜻 깊은 진보. |
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하이브리드 그래픽스 인수: 핸드헬드 기기용 임베디드 2D/3D 그래픽 소프트웨어 분야의 선도적인 개발업체. |
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PC업계에서 높게 평가되는 코어 로직 개발업체 중의 하나인 ULi Electronics Inc.의 인수. |
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NVIDIA GeForce Go 6800 출시 - 세계 최고 속도의 노트북용 GPU. |
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NVIDIA nForce4 SLI 인텔 에디션 발표 – NVIDIA 최초의 인텔용 마더보드 플랫폼 솔루션. |
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GeForce 7800 GTX 소개 - Shader Model 3.0을 위한 NVIDIA의 차세대 GPU. |
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소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)와 공동으로 PLAYSTATION®3용 새 그래픽 프로세서(RSX)를 개발하기로 발표 |
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NVIDIA GoForce 3D 4500 출시 — 세계 최초의 3D 무선 미디어 프로세서 |
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SLI 소개 — 업계 최초의 멀티 GPU 솔루션 |
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NVIDIA GeForce 6800 출시 — 최초의 Shader Model 3.0 GPU |
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Gelato 소개 — 업계 최초의 하드웨어 가속 필름 렌더러 |
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프로세서 3억 개 수출 돌파 |
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NVIDIA nForce3 출시 — MCP 새 제품군 |
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NVIDIA ForceWare 발표 — 강력한 소프트웨어 도구 및 유틸리티 제품 세트 |
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NVIDIA GoForce 소개 — 최초의 메가픽셀 헨드헬드 미디어 프로세서 |
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Media Q 합병 — 무선용 그래픽 및 멀티미디어 기술 분야에서 선도적인 기업 |
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NVIDIA Personal Cinema FX 발표 — 업계에서 가장 완벽한 디지털 엔터테인먼트 솔루션 |
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NVIDIA Quadro FX 제품군 소개 — 업계 최초로 프로그램이 완벽히 가능한 워크스테이션용 GPU |
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창사 10주년 |
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GeForce FX 출시 - 영화같은 화질의 컴퓨터 성능 시대 도래 |
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엔비디아 지포스 4 출시: 데스크톱 및 노트북 GPU 전체 제품군 |
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NVIDIA nForce2 출시 — 디지털 미디어 플랫폼 프로세서 |
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프로세서 1억 개 수출 돌파 |
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매출 10억 달러(미화) 기록, 가장 빠르게 성장하는 반도체 기업으로 선정됨 |
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S&P(스탠더드앤푸어스) 500 |
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기업에 선정됨 Evans & Sutherland에 Shader 기술 라이센스 판매 |
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업계 최초의 모바일 워크스테이션용 GPU 발표— NVIDIA Quadro2 Go |
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통합 그래픽 시장 진출—NVIDIA nForce 플랫폼 프로세싱 아키텍처 출시 |
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XBOX GPU 및 MCP 수출 |
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업계 최초의 프로그램이 가능한 GPU 소개—NVIDIA GeForce3 |
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3dfx Graphics의 자산 합병 |
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NVIDIA GeForce2 Go 발표 — 세계 최초의 모바일용 GPU |
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Microsoft의 XBOX에 GPU 및 MCP 공급업체로 선정 — Microsoft에 두 프로세서 제공과 함께 3D 기술 라이센스 판매 |
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NVIDIA GeForce2 Ultra 출시 — 세계 최초의 기가픽셀 GPU |
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NVIDIA Quadro2 Pro 소개 — 세계 최고 속도의 워크스테이션용 GPU |
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S3와 크로스라이센스 계약으로 IP 포트폴리오 확대 |
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NVIDIA Quadro 소개 — 세계 최초의 워크스테이션용 GPU |
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NVIDIA GeForce 256 출시 — 세계 최초의 GPU |
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최초의 32 비트 프레임 버퍼 발표— NVIDIA RIVA TNT2 |
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상업용 데스크탑 PC 시장 진출—NVIDIA Vanta Processor 출시 |
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일반인을 위한 제품 최초로 제공 |
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NVIDIA, 캘리포니아 산타 클라라의 새 사옥으로 이전 |
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NVIDIA RIVA 128ZX 발표 |
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최초의 멀티텍스처렁 3D 프로세서 소개 — NVIDIA RIVA TNT |
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NVIDIA RIVA 128 소개 — 최초의 고성능 128 비트 Direct3D 프로세서 |
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Direct 3D를 지원함으로써 게임 개발자 커뮤니티와 핵심적인 역할 구축 |
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NV1 출시 — NVIDIA 최초의 제품 | 
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