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NVIDIA의 프로그래밍 가능한 정점 및 픽셀 쉐이더와 3D 텍스처로 구성되어 있습니다. nfiniteFX 엔진을 사용하면 개발자가 원하는 대로 특수 효과를 자유롭게 프로그래밍하여 생생한 캐릭터와 환경을 만들 수 있습니다
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픽셀 쉐이더는 nfiniteFX 엔진의 일부로서, 조명과 표면 효과를 변경하여 컴퓨터로 만든 인공적인 외관을 실물을 모방한 재료와 표면으로 대체합니다.
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픽셀 쉐이더는 nfiniteFX 엔진의 일부로서, 조명과 표면 효과를 변경하여 컴퓨터로 만든 인공적인 외관을 실물을 모방한 재료와 표면으로 대체합니다.
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그림자 버퍼 기능은 nfiniteFX II 및 nfiniteFX 엔진의 일부로서, 캐릭터와 객체에 자체 그림자를 드리우고, 그림자의 가장자리를 부드럽게 처리하여 실물같은 효과를 만들어 내며, 장면에 농도를 추가하여 객체 간의 공감각적 이미지를 강조할 수 있습니다.
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PC를 완벽한 기능의 DVD 플레이어로 전환하거나, 디코더를 추가로 구입하여 HDTV 플레이어로 사용할 수 있습니다.
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전체 화면 앤티앨리어싱(FSAA) 기능을 사용할 경우, 초당 60 프레임 또는 1024x768x32 이상의 고해상도에서 더 높고 유연한 프레임률을 제공합니다. Quincunx AA 모드를 사용하면 HRAA는 모든 응용 프로그램에 높은 수준의 세부 표현과 성능을 제공합니다.
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복잡한 장면을 빠르게 움직이도록 설계한 NVIDIA 메모리 대역폭 최적화 아키텍처입니다. 이 최적화 기술로 전체 화면 앤티앨리어싱(FSAA)이 처음으로 실용화되어, 고해상도 앤티앨리어싱(HRAA)을 즐길 수 있게 되었습니다.
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소프트웨어 드라이버와 순방향 및 역방향 호환성을 보장합니다. 모든 NVIDIA 제품은 동일한 드라이버 소프트웨어에서 작동하므로 새로운 NVIDIA 제품으로 간편하게 업그레이드할 수 있습니다.
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NVIDIA GPU는 촤고의 평면 호환성을 위해 광범위한 TMDS 송신기를 지원합니다. |
 | Takes advantage of new methods of transferring information more efficiently, and allows content developers to use high-quality, 32-bit color textures and high-polygon-count scenes.
|  | Delivers the best performance and guarantees compatibility with all current and future 3D applications and games.
|  | Gives end users the option of big-screen gaming, digital timeshifting VCR, and video-editing applications.
|  | 7.36GB per second memory subsystem ensures peak performance and the smoothest frame rates ever.
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