뉴스 속의 엔비디아
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| 컴퓨팅의 새로운 시대를 여는 NVIDIA TechNewsWorld, 2009년 10월 5일 요약: 요약: 지난 10년간 기술 산업은 오랜 침체를 겪었으며, 일부 기업들은 불가능하다고 생각되는 일에는 투자할 엄두도 내지 못했습니다. 뛰어난 성능으로 놀라움을 주며 쏟아져 나오던 하드웨어의 홍수는 오랜 과거의 일이 되었습니다. 그러나 오랜 가뭄이 이제 끝날 것으로 보입니다. 이제, GPU 컴퓨팅의 새로운 황금기가 시작되었습니다. 전체 기사를 보려면 여기를 클릭하십시오. |
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| 메인스트림 컴퓨팅의 한계를 더욱 넓힌 NVIDIA Reuters, 2009년 10월 1일 요약: NVIDIA는 향후 수 개월 내에 새로운 칩 아키텍처를 선보임으로써 컴퓨터 프로세싱에서 다져진 입지를 더욱 강화할 것이라고 전하면서 현재 제공 중인 칩의 그래픽 성능도 더욱 개선될 것임을 약속했습니다. 전체 기사를 보려면 여기를 클릭하십시오. |
| 국립연구소 슈퍼컴퓨터에 사용 예정인 NVIDIA 그래픽 칩 VentureBeat, 2009년 9월 30일 요약: 오늘 Oak Ridge 국립연구소에서는 현재 연구소 내에서 보유하고 있는 가장 빠른 컴퓨터보다 10배 빠르게 작동하는 슈퍼컴퓨터에 NVIDIA의 차세대 그래픽 칩을 사용할 예정이라고 발표했습니다 전체 기사를 보려면 여기를 클릭하십시오. |
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| NVIDIA, 더욱 강력한 칩 공개 예정 Wall Street Journal, 2009년 9월 30일 요약: NVIDIA는 일련의 컴퓨터 작업을 가속화하는 동시에 기존 그래픽 부문에서 가지고 있는 우수성을 더욱 발전시킨 칩을 선보일 예정이라고 새로운 기술 혁신 계획을 공개했습니다. 이 실리콘밸리 기업은 비디오게임에서 이미지를 생성하는 등의 기존 컴퓨터 작업을 뛰어 넘어 과학과 비즈니스 어플리케이션을 대상으로 하는 새로운 칩 설계 코드명 “페르미”를 선보였습니다. NVIDIA에 따르면 30억 개의 트랜지스터를 집적시킨 이 새로운 칩은 지금까지 설계된 어떤 칩보다 복잡한 칩이 될 것입니다. 전체 기사를 보려면 여기를 클릭하십시오. |
| 의료 이미징을 향상시켜 주는 그래픽 칩 산호세 Mercury News, 2009년 8월 31일 요약:NVIDIA가 제공하는 강력한 그래픽 프로세서를 효과적으로 활용할 수 있는 분야 가운데 하나가 바로 고속 의료 이미징 처리 부문입니다. 솔트레이크시티에 본사를 둔 TechniScan사의 소프트웨어 엔지니어인 Jim Hardwick은 대부분의 PC와 많은 의료 장비에서 사용되고 있는 마이크로프로세서를 사용할 경우 이 회사에서 개발 중인 초음파 이미징 장치로 스캔한 3차원 유방 사진을 표시하는 데 1시간이 소요된다고 말합니다. 하지만, 그는 산타 클라라에 기반을 둔 NVIDIA의 첨단 그래픽 칩을 사용하면 시간이 절반으로 줄어든다고 설명합니다. 전체 기사를 보려면여기를 클릭하십시오. |
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| 진정한 태블릿 컴퓨터 시대를 예상하는 NVIDIA New York Times, 2009년 8월 28일 요약: Apple이 곧 태블릿 컴퓨터를 발표할 것이라는 소문이 확산되면서 태블릿 컴퓨터에 대한 관심이 실리콘밸리에서 다시금 유행처럼 번지고 있습니다. Apple이 어떤 행보를 보일 것인가 하는 점과는 별개로, 실리콘밸리에서 주목 받고 있는 기업인 NVIDIA는 "미디어 패드"로 불리는 태블릿 장치의 실리콘 코어를 공급할 것이라고 밝혔습니다. 전체 기사를 보려면 여기를 클릭하십시오. |
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| Zune HD의 성능을 높이는 프로세싱 CNET, 2009년 8월 13일 요약: 휴대용 미디어 플레이어인 Microsoft의 ZuneHD는 가장 강력한 칩 중 하나인 NVIDIA의 멀티코어 Tegra 프로세서를 사용합니다. Tegra에는 영국 칩 설계 업체인 ARM의 지적 재산에 기반한 두 개의 프로세서 코어가 탑재되어 있습니다. 하나는 운영체제를 실행하는 ARM11 코어 기반 메인 프로세서이며, 나머지 하나는 Tegra를 단연 돋보이게 만드는 NVIDIA GeForce 그래픽 칩셋입니다. 전체 기사를 보려면 여기를 클릭하십시오. |
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| NVIDIA의 Tegra 칩셋을 장착한 모바일 장치 PC World, 2009년 8월 13일 요약: 지난 목요일, NVIDIA의 관계자는 지난 1년간 진행되었던 데모 테스트와 다양한 홍보 활동을 마치고 드디어 NVIDIA의 저전력 Tegra 칩셋이 모바일 장치에서 그 모습을 선보일 예정이라고 전했습니다. NVIDIA 모바일 비즈니스 사업부 이사인 Michael Rayfield는 기자 간담회에서 곧 출시될 예정인 Microsoft의 Zune HD 휴대용 멀티미디어 디바이스는 Tegra 칩을 탑재한 최초의 소비자 제품이 될 것이라고 밝혔습니다. 이 칩은 작년 중반 처음으로 발표되었습니다. 전체 기사를 보려면 여기를 클릭하십시오. |
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| 영화 특수효과 분야에서 치열하게 경쟁하고 있는 칩 제조업체들 Wall Street Journal, 2009년 7월 28일 요약: 영화 “해리포터와 혼혈왕자”에서 마법사 덤블도어가 주문을 외우면서 불의 소용돌이를 만들어내는 장면은 애니메이션의 획기적인 전환기를 마련했다는 평가를 받고 있습니다. 마찬가지로, 컴퓨팅 분야에서 그 영역을 지속적으로 확대하고 있는 칩 제조업체들에게도 새로운 방향을 제시한 사례입니다. 시뮬레이션 제작은 NVIDIA 그래픽 칩의 능력을 통합하여 전문 소프트웨어를 개발하기도 했던 Lucasfilm의 Industrial Light & Magic 부서에서 담당했습니다.전체 기사를 읽어보십시오. 기사 전문을 보려면여기여기를 클릭하십시오. |
| 모바일 영역에 진출한 NVIDIA Fortune, 6/30/2009 요약: 미래의 PC 제조업체와 NVIDIA 같은 PC 칩 제조사들이 모바일 시장을 선점하고 새로운 환경에 적응하기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다. 업체들이 역량을 집중하는 이유는 간단합니다. 바로 새로운 시장에서 엄청난 성공을 거두거나 또는 천천히, 그러나 확실하게 비즈니스가 힘을 잃어가는 것을 지켜봐야 하는 갈림길에 있기 때문입니다. 사용자 입장에서는 혼란스러운 부분이 있겠지만 잠시 기다릴 필요가 있습니다. 이제 지갑에 쏙 들어갈 만큼 작으면서도 필요한 작업을 완벽하게 처리하는 컴퓨터를 구매하기 위해 쇼핑하는 즐거운 시간이 찾아올 것입니다. 기사 전문을 보려면여기여기를 클릭하십시오. |
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| NVIDIA, 무어의 법칙에 도전 포브스(Forbes), 6/3/2009 요약: 젠슨 황(Jen-Hsun Huang)이 1993년에 설립한 NVIDIA는 그래픽 칩 분야에서 30억 달러의 수익을 거둬들이는 거대 기업으로 발돋움했습니다. 그러나 젠슨 황은 NVIDIA가 제작한 칩이 단순히 기존 마이크로프로세서에 부속품 역할을 하는 것에 만족하지 못했습니다. 비디오의 중요성이 점차 커지면서 젠슨 황은 컴퓨팅 환경에서 그래픽 처리가 강력한 변화를 이끌 것이라고 믿고 있습니다. 이 기사는 Forbes의 Quentin Hardy와 가진 최근의 인터뷰 내용입니다. 기사 전문을 보려면여기여기를 클릭하십시오. |
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| 컴퓨터 구매 시 시스템 업그레이드 고려 필요 월스트리트저널(Wall Street Journal), 4/22/2009 요약: 향후 컴퓨터는 지금까지 메인 프로세서에서 수행하던 작업들을 그래픽 칩에 전담시키는 방향으로 전환될 것이기 때문에 새로운 운영체제에서는 적합한 그래픽 칩을 사용하는 것이 어느 때보다 중요합니다. 따라서 가능하다면 자체 메모리를 탑재한 이른바 개별 그래픽 프로세서(Discrete Graphics Processor)의 사용을 염두에 두는 것이 좋습니다. 예산이 부족할 경우에는 메인 메모리를 공유하지만 비슷한 처리 능력을 발휘하는 통합 그래픽 칩을 사용하는 것도 대안이 될 수 있습니다. NVIDIA 9400이 좋은 예입니다. 기사 전문을 보려면 여기여기를 클릭하십시오. |
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| 터치스크린, Point-And-Wave에 자리 내줄 듯 다우존스뉴스와이어(Dow Jones Newswires), 4/21/2009 요약: ‘가상 터치’ 기술이 조만간 시장을 강타할 것으로 보입니다. 터치스크린이 대세로 여겨지면서 컴퓨터 설계자들은 차세대 기술을 어떻게 응용해 나아갈 것인지 모색하고 있습니다. 기사 전문을 보려면 여기여기를 클릭하십시오. |
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| Dally, 침묵을 깨고 Intel 비평에 나선 NVIDIA 과학자 뉴욕타임즈(New York Times), 4/9/2009 요약: 이번 주 초에 저는 NVIDIA가 Intel 및 AMD (Advanced Micro Devices)와 벌이고 있는 사생 결단의 일전을 위해 편안한 학계를 떠나 전쟁터로 뛰어든 NVIDIA의 Dally 씨와 담화를 나누었습니다. 기사 전문을 보려면 여기여기를 클릭하십시오. |
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| 거실용 PC의 부흥을 위해 손잡은 Acer와 NVIDIA 월스트리트저널(Wall Street Journal), 4/7/2009 요약: 최근 Intel의 Atom 칩을 탑재하고 있는 저사양 노트북 컴퓨터 “넷북”에 대한 관심이 고조되면서 실리콘밸리의 거대 기업들이 많은 노력을 기울였던 저사양 데스크톱 시스템 “넷탑”의 존재는 관심 밖으로 밀려났습니다. 대만의 컴퓨터 전문기업인 Acer가 이러한 형태의 시스템을 새롭게 선보였지만, 언론은 Intel보다는 경쟁업체인 NVIDIA에게 더 호의적인 관심을 보였습니다. 기사 전문을 보려면 여기여기를 클릭하십시오. |
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| 벤처기업 육성 프로그램을 추진하는 NVIDIA 로이터(Reuters), 3/10/2009 요약: NVIDIA는 경쟁이 치열한 그래픽카드 분야에서 자사의 주도력을 강화한다는 취지에 따라 전세계적 규모로 신기술 및 벤처기업에 투자를 확대하고 발전을 장려하기 위한 프로그램을 실시할 계획입니다. 기사 전문을 보려면 여기여기를 클릭하십시오. |
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| Apple Mac 라인업에서 큰 기대를 모으고 있는 NVIDIA 칩 씨넷(CNET), 3/3/2009 요약: Apple이 새로운 Mac을 출시하기로 결정한 데는 NVIDIA에 대한 신뢰가 밑바탕이 되었습니다. Intel 프로세서가 Mac 라인을 점령한 것처럼 NVIDIA의 그래픽 칩도 이제 어디서나 볼 수 있습니다. 기사 전문을 보려면 여기여기를 클릭하십시오. |
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| NVIDIA에 영입된 스탠포드 대학의 컴퓨터 거장 월스트리트저널(Wall Street Journal), 1/28/2009 요약: 샌프란시스코에서 열렸던 최근 행사에서 NVIDIA CEO인 젠슨 황(Jen-Hsun Huang)은 NVIDIA가 곧 발표하게 될 새로운 인사 영입에 대해 말하고 싶은 것을 참느라 애를 먹었습니다. 하지만, 이제는 말할 수 있습니다. 컴퓨터 설계 분야의 거장 중 한 명인 William Dally가 책임 과학자 겸 연구 부사장으로 NVIDIA에 합류하게 되었습니다. 기사 전문을 보려면 여기여기를 클릭하십시오. |
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| NVIDIA: PC의 새로운 가치 모색 월스트리트저널(Wall Street Journal), 1/27/2009 요약: 많은 사람들이 실리콘밸리에 불어 닥친 어려운 시기에 대해 이야기합니다. 그러나, 칩 제조업체 NVIDIA의 자신감 넘치는 CEO 젠슨 황(Jen-Hsun Huang)은 이러한 상황을 즐기는 것 같습니다. 기사 전문을 보려면 여기여기를 클릭하십시오. |
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| 3D로 비디오 게임을 구현한 NVIDIA 비즈니스위크(BusinessWeek), 1/7/2009 요약: 최근 몇 년 사이 여러 기업들이 3D 컴퓨터 디스플레이를 개발했지만, 실망스러운 수준에서 말 그대로 끔찍한 수준까지 결과는 다양했습니다. 그래픽 전문기업인 NVIDIA는 컴퓨터 환경을 3차원에서 구현해주는 새로운 방식의 기술을 개발해 기대를 모으고 있습니다. 비디오 게임 비디오 게임은 이 기술의 첫 수혜자가 될 것으로 보이며, 영화와 특정 비즈니스 업무에도 활용될 것으로 여겨집니다. 기사 전문을 보려면 여기여기를 클릭하십시오. |
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| CES에서 첨단 신제품을 둘러본 Walt Mossberg 폭스비즈니스네트워크(FOX Business Network), 1/5/2009 요약: 오늘 Fox 비즈니스 뉴스에서 Walt Mossberg는 NVIDIA의 3D 안경, 보안 하드드라이브 및 넷북을 비롯하여 CES에서 최신 첨단 장치들을 둘러봅니다. 전체 비디오 인터뷰를 보려면 여기여기를 클릭하십시오. |
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| 회사 성장에 대한 엔비디아 CEO 인터뷰 비즈니스 위크, 2008년 12월 5일 요약: CNN의 홀로그램은 단지 시작에 불과합니다.... 비주얼 컴퓨팅에서의 직접 경쟁은 줄어들었지만, 엔비디아의 Jen-Hsun Huang 은 회사가 성장할 기회가 있다고 보고 있습니다. 그는 경제적 위기 상황 속에서 신제품, 재능, 기회 등에 대해서 이야기합니다. 인터뷰를 보시려면 여기를 클릭하세요. |
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| 컴퓨터가 그래픽카드의 파워를 활용한다 USA투데이, 2008년 11월 26일 요약: 그래픽 카드는 더 이상 게임을 위한 것만은 아니다. 더 빠르고 더 집적된 비디오 게임플레이를 위한 도구로서, 컴퓨터 프로세서는 이제 더 많은 새 애플리케이션에 그래픽을 활용하고 있다. 소비자들은 정교한 비디오와 더 빠른 포토 프로세싱을 위해 그래픽 카드를 이용하고 있다. 과학분야 연구자들은 유전을 발견하거나, 뇌파를 자극하거나 날씨를 예보하는데 그래픽 카드를 이용하고 있다, 전체 기사 보기. |
| 산업용 영상 처리의 속도를 향상시킨 엔비디아 칩셋 2008년 9월 22일, 뉴욕타임즈 요약: 엔비디아가 비용이 아주 많이 드는 현재 사업에서 성과를 낸다면, 전문분야인 그래픽 카드 시장 뿐만 아니라 컴퓨터 사업에서 좀 더 중요한 역할을 맡게 될 것이다. 레이몬드 제임스 & 어소시에잇츠의 반도체 시스템 분석자, 한스 모세스만(Hans Mosesmann )은 다음과 같이 말했다. “ 엔비디아에서 만든 제품에서 실행되는 프로그램을 제작하는 많은 회사를 얻게 된다면 눈덩이처럼 불어나는 잠재력을 얻게 될 것입니다.” 엔비디아 기술은 동시에 많은 부분이 움직이기 때문에 시시각각으로 바뀌는 일반적인 비디오 이미지. 즉, 화면에서 보여지는 화소를 다루는데 매우 숙련된 전문가임을 증명해왔다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
| 인터넷뉴스, 비젼 있는CEO 상을 발표하다 2008년9월17일, 인터넷뉴스 요약: 일에 대한 추진력, 열정, 리더십. 이와 더불어 회사가 지닌 기술에 대한 강한 신념 등 남들과 다른 재능을 가진 유능한 경영진을 찾기란 그리 쉽지 않다. 인터넷 뉴스와 쥬피터미디어의 온라인 부서 편집자들은 이런 어려운 조건에서 2008년 인터넷 뉴스의 비젼을 가지고 있는 CEO로 당당하게 뽑힌 모든 분들께 경의를 표한다. 엔비디아는 2007년 포브지에 ‘올해의 회사’로 선정된 것을 비롯 이번에도 많은 명예를 얻었다. 하지만 엔비디아 CEO, 젠스 황이 휴식을 취하기엔 아직 할 일이 많이 있다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
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| 게임세상: 드디어 3차원으로 입문한 비디오 게임 2008년8월28일, 로이터통신 요약: 비주얼 컴퓨터 기술 기업, 엔비디아는 가장 많이 사용되고 있는 주류 3D 게임 기술을 미국 캘리포니아 주 산호세에서 열린 엔비젼 08 컨퍼런스 (엔비디아에서 개최하는 전시회)에서 공개했다. 엔비젼 08 컨퍼런스는 헐리웃 영화, 게임 그리고 비즈니스 등 여러 분야에서 사용되고 있는 기술 수렴에 초점을 맞춰 진행됐다. 관중들에게 환호를 받은 게임제작자, 론 래닝 (Lorne Lanning) 은 다음과 같이 말했다. “게임 디자인 산업은 3D게임기술을 쉽게 움켜쥘 수 있습니다. 영화 제작자 들은 3D게임기술을 이해할 시간이 있습니다. 결국 영화 제작자들은 3D게임기술을 이해할 것입니다. 게임엔진을 사용하면 예산을 줄일 수 있기 때문에 헐리웃은 3D 게임기술을 좋아합니다.’”전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
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| 엔비젼 08에서 보여준 이상 2008년 8월 27일, 샌프란시스코 크로니클 기술면 요약: 그래픽 칩셋 제조사 엔비디아의 CEO겸 공동창업자, 젠슨 황은 미국 캘리포니아 주 산호세에서 지난 월요일에 개최된 엔비젼 08 컨퍼런스에서 비주얼 컴퓨팅에 대한 가능성을 기조연설을 통해 시사했다. 아티스트, 관련 기술자, 그래픽 디자이너 모두 그래픽 처리 장치의 병렬 컴퓨터 처리기능을 어떻게 사용할 지에 대한 창의적인 방법을 찾고 있다. 젠슨 황은 돌비 디지털 서라운드 시스템의 3D 기술을 특징으로 하는 몇몇 게임에 대해 언급했다. 에이지 오브 엠파이어 3 데모에서 보여준 성의 모습은 정말 훌륭했다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
| 인텔과 대결을 시작한 엔비디아 2008년 8월 25일, 포츈 요약: 요즘 같은 비주얼 시대에 화려함은 엔터테인먼트의 주요특징이고 다른 무엇 보다 구매자들을 자극하는 것 같다. 이런 이유에서 그래픽 칩셋 제조사, 엔비디아는 주목을 받고 있다. 엔비디아는 엔비젼이라고 불리는 첫 컨퍼런스를 실리콘 벨리에서 이번 주에 개최할 예정이다. 컨퍼런스에는 많은 디지털 효과 산업 관련 종사자들이 참석하여 빛을 발할 것으로 기대된다. 글로벌 크라운 캐피털의 분석가 데이빗 우 (David Wu)는 다음과 같이 말했다. ‘세계는 하나가 되고 있습니다. 엔비디아와 인텔 중 과연 어느 쪽이 시장을 선도할 까요?’ 전체 기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
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| 엔비젼에 참석한 명사들(유명인들) 2008년 8월 24일, 미국 캘리포니아 주 새너제이, 머큐리뉴스 요약: 엔비디아는 실리콘 벨리의 중심지, 산호세에서 엔비젼을 개최할 예정이고 행사에는 비주얼 컴퓨터 산업에 종사하는 과학자, 관련 기술자, 아티스트, 영화 제작자, 게임 플레이 게스트 등 각 분야에서 많은 사람들이 참석할 예정이다. 이들은 월요일과 화요일에 있을 기조연설에서 geek cred(기괴한 일)를 준비하고 있다. 비디오게임 개발자 론 래닝, 멀티터치 디스플레이 전문가 제프 한, 제이미 하이네만, 디스커버리 채널에서 인기리에 방영됐던 프로그램, MythBusters(신화파괴자)의 아담 사비지 등은 수요일에 있을 폐막행사에서 뭔가 특별한 것을 준비하고 있다. . 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
| 그래픽칩셋은 게임 외에 일들을 할 수도 있다 2008년 6월 16일, 월 스트리트 저널 요약: 엔비디아와 AMD는 1초에 1조(兆)회 정확한 연산이 가능한 ‘테라플롭’ 이라고 알려진 속도단위에 도달하기 위해 새로운 그래픽 칩셋에 수백 개의 특수 산술처리 엔진을 가득 채우고 있다. 엔비디아와 AMD는 새로 개발된 그래픽 칩셋을 개인용 컴퓨터에 장착 가능하도록 그래픽 카드형태로 게임팬들을 위해 생산할 계획이고 서버시스템이나 데스크탑 등 전문적인 업무처리를 위한 광범위한 분야에도 마케팅 전략을 세우고 있다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
| 엔비디아는 보다 빠른 그래픽 프로세서를 소개할 계획이다 2008년 6월 16일, 블룸버그 요약: 엔비디아는 AMD와 최신 컴퓨터 게임을 실행하기 위한 칩셋 생산과 고화질 비디오 처리를 위해 경쟁하고 있다. 그래픽 프로세서의 성능 향상은 게임제작자들이 게임을 제작할 때 게임 캐릭터와 배경을 보다 보다 세밀하게 표현할 수 있게 해주고 보다 빠른 움직임을 가능하게 해주었다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
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| 차세대 컴퓨터 처리에 기대를 걸고 있는 엔비디아 2008년 6월 16일, 샌프란시스코 크로니클 기술면 요약: 엔비디아가 내놓은 새로운 그래픽 처리 장치는 엄청난 처리 속도를 자랑할 뿐 아니라 좀 더 사용하기 편리한 기능을 제공하여 보다 많은 양의 업무 처리를 보장해준다. 엔비디아는 이 그래픽 장치가 통합 컴퓨터 처리를 위한 새로운 기회의 장을 열 것이라고 말했다. GPU는 CPU와 서로 협력하여 CPU에 과중 된 업무처리를 덜어서 전체 시스템 성능을 향상시킨다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
| 엔비디아와 AMD 그래픽 칩셋 시장으로 행진하다 2008년 6월 16일, 포브스 요약: AMD와 엔비디아는 새로운 그래픽 처리 칩셋을 월요일에 발표하면서 양측은 서로 다투고 있는 기술 컨트롤에 대한 전쟁을 재개하고 있는 듯 보였다. 단순히 아름다운 그래픽제작을 넘어 컴퓨터 업계에서 두 경쟁사는 중요한 역할을 맡게 될 것이다. 엔비디아의 신제품은 아주 훌륭한 고성능 칩셋이 장착되어있고 엔비디아는 이 칩셋을 이용해 앞으로 계속 저가시장(보급형 시장)공략에 나설 것이다. 엔비디아는 신제품인 GTX 200 그래픽 프로세서로 하이엔드 시장을 공략하고 있다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
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| 엔비디아는 소비 감소를 전망하고 있지 않고 초소형 PC시장의 급격한 증가에 주목하고 있다 2008년 6월 2일, 로이터통신 요약: 세계 제일의 그래픽 칩셋 제조사, 엔비디아는 엄청난 판매 수익을 예상하고 있다. 고화질 비디오 재생과 게임플레이가 가능한 갈수록 작아지는 소형 기기들이 판매 수익 증가에 결정적인 역할을 할 것으로 전망하고 있다. 엔비디아는 지난 일요일 테그라(Tegra)라고 불리는 새로운 프로세서 제품 군을 발표했다. 테그라는 아담한 사이즈의 휴대용 모바일 인터넷 기기이다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
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| 그래픽 칩셋 제조사 서둘러 모바일기기 쪽으로 방향을 잡다 2008년 6월 2일, 월스트리트 저널 요약: 컴퓨터 그래픽 칩셋 제조사로 알려진 엔비디아는 월요일에 MID를 위한 첫 번째 그래픽 칩셋을 발표했다. 엔비디아는 이미 핸드폰용 그래픽 칩셋 판매를 시작했고 최근 ARM 응용 프로세서를 포함하는 구성 요소와 최신 그래픽 기술을 연동시키기 시작했다. ARM 응용 프로세서는 인텔의 마이크로 프로세서와 유사한 산술처리 기능을 제공한다. 엔비디아는 새로운 MID용 테그라 칩셋을 ‘그래픽 칩셋 위에 컴퓨터’라고 표현 하며 비디오 영화 감상이나 게임 플레이 시 특히 좋을 것이라고 언급했습니다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
| 엔비디아, 포브스 올해의 기업으로 선정 포브스, 2008년 1월 7일 요약: 수상기업을 선정하기 위해, 포브스는 미국내 최고경영기업 목록인 “플래티넘 400”을 선택해, 재정, 경영, 혁신 등의 요인을 두고 평가했습니다. 전체 기사는 여기에서 확인하십시오. |
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젠슨 황과 모리스 창의 대화 컴퓨터 히스토리 뮤지엄, 2007년 10월 17일 미리보기: 전 세계 반도체 산업의 리더이자 선구자로 꼽히는 TSMC 모리스 창 회장과 NVIDIA의 CEO 젠슨 황과의 흥미있는 대화 내용을 공개합니다. 반도체 산업의 현주소와 미래를 보는 이들의 의견과 견해를 살펴보세요. 비디오 |
| 비디오게임 기술을 사용하는 엔비디아 컴퓨터 회로기판과 서버 2007년 6월 20일, 다우존스 요약: 그래픽 칩셋 제조사, 엔비디아 (NVDA)는 수요일 비디오게임 기술 기반의 수퍼컴퓨터 회로와 엔비디아의 첫 번 째 서버 제품군을 새롭게 공개했다. 존 페디 리서치 사장, 존 페디는 다음과 같이 말했다. ‘저는 정말 아주 흥분됩니다. 당신은 이제 수퍼컴퓨터 그래픽 칩셋을 장착할 수 있습니다.’ |
| 엔비디아는 고성능 컴퓨터 처리가 가능한 테슬라 제품군을 새롭게 공개했다 2007년 6월 20일, 머큐리 뉴스, 새너제이 요약: 엔비디아는 수요일 인텔과 향상된 마이크로 디바이스와 시장에서 서로 맞붙게 될 새 제품군을 출시했다. 엔비디아는 정확하고 기술적인 산술처리를 위한 고성능 테슬라 제품을 공개했다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
| 하이엔드 시장에서 엔비디아의 새로운 공세로 인텔과 맞서다 2007년 6월 20일, 인베스터스 비즈니스 일간 요약: 엔비디아는 수요일 테슬라 제품군인 C870 확장카드 와 워크스테이션용 D870, 서버용 S870을 각각 공개했다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
| 엔비디아가 극찬하고 있는 수퍼그래픽 칩셋 2007년 6월 20일, 샌프란시스코 크로니클 기술면 요약: PC게이머에게 고성능 그래픽 카드 제조사로 잘 알려진 엔비디아는 고성능 컴퓨터를 위해 제작된 그래픽 칩셋 제품을 개발했다고 수요일에 발표했다. 엔비디아의 사장, 젠슨 황은 새로 개발된 워크스테이션 수준의 그래픽 성능을 자랑하는 신제품을 ‘개인용 수퍼컴퓨터’라고 불렀다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
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| 대형 수퍼컴퓨터로 용도를 변경한 엔비디아의 GPU 2007년 6월 20일, 와이어드 요약: 엔비디아는 새 분야에 진출하고 있다. 비디오 카드로 잘 알려진 칩셋 제조사로서 뛰어난 성능으로 시장에서 이목을 집중 시키고 있는 엔비디아는 기존에 생산하던 GPU를 고성능 컴퓨터 처리를 위해 사용 될 새로운 GPU로 탈바꿈 시키고 있다. 새로 출시되는 애플리케이션은 재정 설계, 석유화학제품 조사, 의학 연구 등 여러 분야를 목표로 삼고 있다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
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| 새 그래픽 칩셋 제품군을 공개한 엔비디아 2007년 6월 21일, 파이낸션타임즈 요약: 그래픽 칩셋 제조사 엔비디아는 개인용 수퍼컴퓨터 시대를 알리는 자사의 새 제품군을 소개했다. 엔비디아의 테슬라 제품군은 컴퓨터 업무 처리를 중앙처리장치(CPU)에 의존해서 처리하고 있는 현 시점에서 보면 시장을 흔들만한 제품이다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
| 엔비디아 지구과학이나 의학분야에 사용될 프로세서 제품군을 공개하다 2007년 6월 21일, AP통신 요약: 그래픽 칩셋 제조사 엔비디아는 지구과학이나 생명공학에 사용될 프로세서 제품 군을 수요일에 공개했다. 이번에 출시되는 프로세서 제품은 수 주정도 걸리는 컴퓨터 업무처리시간을 몇 시간 만에 업무를 끝낼 수 있다는 점에서 기대를 모으고 있다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
| 사무용으로 개발되고 있는 게임용 그래픽 칩셋 2007년 4월 3일, 월 스트리트 저널 요약: 대부분의 비즈니스에서 컴퓨터는 필요하다. 어떤 분야에서는 정말로 빠른 컴퓨터 처리를 필요로 한다. 이런 추세는 비디오 게임 시장에 활약하는 그래픽 칩셋의 기술을 빌려옴으로써 커다란 발전을 예상할 수 있게 해준다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
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| 와이어드 탑 40위 중 10위를 기록한 엔비디아 요약:1초당 3조회의 계산을 할 수 있는 기능은 키 크고 아름다운 모델인 애드리안 커리 (Adrianne Curry) 의 초현실 렌더링 제작을 가능하게 했다. 하지만, 지포스 8800 칩셋 역시 게임 그래픽 시장에서 유전자 배열 분야 같은 전혀 새로운 시장에 내놓아도 손색이 없을 정도로 충분한 속도를 가지고 있다. 전체기사보기 |
| 엔비디아 새로운 그래픽 칩셋 출시 2006년 11월 9일, 월 스트리트 저널 요약: 엔비디아 코퍼레이션은 제8세대 그래픽 칩셋 기술을 소개했다. 이번에 공개된 칩셋 기술은 성능향상을 보장할 뿐 아니라 잠재적으로 신시장 개척을 할 것으로 전망된다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
| 새로운 그래픽 칩셋, 거의 수퍼컴퓨터급의 성능 내다 2006년 11월 9일, 뉴욕 타임즈 요약: 수퍼컴퓨터를 이용해 계산처리를 하는 분야도 새로운 종류의 그래픽 칩셋의 등장으로 크게 판도가 바뀌고 있다. 이 새 그래픽 칩셋은 소비자 지향적이고 대략적인 순수 컴퓨터 처리 성능은 7년 전 세계에서 가장 빠른 컴퓨터와 동일하다고 보면 된다. 전체기사를 읽으려면여기를 클릭하세요. |
| 새 하이엔드 그래픽 칩셋 제품군으로 그래프 바를 한층 올린 엔비디아
윈도우 비스타에 잘 대응하도록 설계된 우수한 제품들 중에서도 특히 뛰어난 지포스8800
2006년 11월 9일, 인베스터스 비즈니스 일간 요약: 엔비디아 데스크탑 제품군 총 책임자, 우제시 데사이는 다음과 같이 말했다. ‘지포스 8800과 윈도우 비스타의 결합, 그래픽 현실주의는 지금껏 당신이 봐온 것과는 분명 다를 것입니다. 지포스 8800은 우리가 현실에서 볼 수 있는 불과 불을 피울 때 생기는 연기 그리고 폭발 같은 물리적인 효과를 아주 훌륭하게 표현할 수 있습니다.’ |
| 엔비디아는 최고의 컴퓨터를 고객에게 제공 해야 하는 치열한 레이스에서 순위를 확 뒤집을 만한 새로운 컴퓨터 그래픽 칩셋을 출시했다 2006년 11월 9일, 머큐리뉴스, 산호세 요약: 엔비디아는 항상 소비자가 집에서 자신의 컴퓨터로 수정처럼 맑고 깨끗한 화상을 볼 수 있게 해야 한다는 점에 초점을 맞추어 왔다. 엔비디아는 최근 여기에 한가지를 더 추가했다. 엔비디아가 새로 발표한 그래픽 칩셋은 수정처럼 맑고 깨끗한 화면을 제공해 줄 뿐 아니라 개인용 컴퓨터에서 브레인 역할이라고 할 수 있는 마이크로 프로세서의 역할도 한다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
| 실제보다 더 현실적인 지도 요약:자동차 제조사, 폭스바겐은 구글 어스의 위성 이미지를 자사에서 생산하는 자동차의 G.P.S 네비게이션으로 가져오기 위해서 컴퓨터 그래픽 카드 제조사 엔비디아와 협력하고 있다. 구글 어스의 위성 이미지는 건물이나 지역 그리고 그 밖에 여러 식별할 수 있는 표지물들을 완벽히 포함하고 있다. 전체기사를 읽으려면 여기를 클릭하세요. |
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| 40 와이어드 탑 40위 중에 21위를 차지한 엔비디아 요약:진정한 RSX(reality synthesizer) 그래픽 프로세서를 만들고 있다고 말할 수 있는 회사는 아주 드물 것이다. 엔비디아의 지포스 그래픽 프로세서로 소니 플레이스테션3는 사진처럼 사실적인 환경을 표현할 수 있다. 엔비디아의 그래픽 칩셋은 게임업계의 표준으로 자리잡았다.. 전체기사보기 |
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| 2006년 7월 3일, 비즈니스 위크 인포테크 탑100 요약:엔비디아는 비즈니스 위크 인포테크 탑 100에서 73위를 차지했다. 비즈니스 위크 인포테크 탑100의 2006년 7월 3일자 기사내용은 URL(www.businessweek.com/it100)에 방문하면 확인 할 수 있고 홈페이지에 보다 많은 기사를 참조할 수 있다. |
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올해 최고의 제품 베스트 100에서 4개 부문을 석권한 엔비디아 2006년 7월, PC월드 15. 도시바 코스미오 G35-AV600 파워 노트북 컴퓨터 16. 엔비디아 지포스 7600 GT 그래픽 카드 칩셋 63. 아수스 A8N32-SLI 디럭스 마더보드 92. 엔비디아 지포스 7900 GTX GPU 전체기사보기 |
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| BusinessWeek, 4/3/2006 요약:엔비디아는 스탠다드 앤 푸어 500주가지수에서 가장 성적이 좋은 기업임을 의미하는 비즈니스 위크 50 명단에 지금까지 계속 선정되어 왔다. |
| 2006년 3월 23일, 인베스터스 비즈니스 일간 요약: 엔비디아 CEO 젠슨 황과의 인터뷰(질문 및 답변)에서 재정 목표, 그래픽 드라이버의 발달, 시장 활성의 원동력 등에 대해 이야기를 나누었다. |
| 델, 게이머를 겨냥하여 엔비디아 칩 내장 데스크탑 출시 The Wall Street Journal, 2005년 8월 8일자 요약: 델은 컴퓨터 게이머를 겨냥한 고성능 데스크탑 컴퓨터인 XPS 600 시스템을 출시했다. XPS 600은 최초로 NVIDIA SLI 기술을 완벽하게 활용한 시스템으로, PCI-Express의 능력을 완전히 활용하고 있다. Dell에서 새로 나온 이 시스템에는 엔비디아 칩셋도 장착되어 있다. |
| 엔비디아, 인내로 이익을 보게 될 듯. 힘든 시간을 견딘 엔비디아의 창립자 겸 CEO, 장차 나아질 것으로 예견 USA Today, 2005년 6월 27일자 요약: 컴퓨터와 일반 가전제품의 격차가 어떤 식으로 해소되고 있고 컴퓨터 산업의 대대적인 변화가 어떤 모습으로 임박해 있는지 파헤치고 있다. PC를 넘어선 그래픽의 잠재력이 GPU 수요를 증대시킬 수 있을 것이다. |
| PC 게이머들을 위한 더욱 선명한 화질, 속도가 빠른 신형 칩으로 더 나은 그래픽 성능 지원… 피부와 머리카락, 눈을 실물과 똑같이 재현 The Wall Street Journal, 2006년 6월 22일자 요약: GeForce 7800 GTX 엔비디아의 신형 그래픽 처리 장치(GPU)가 새로운 데모 캐릭터인 Mad Mod Mike와 Luna에서 보이는 것과 같이 향상된 그래픽 성능과 증대된 속도를 지원하고 있다. |
| 엔비디아의 임원과 퀄컴의 임원, 美 반도체 산업 협회에 입회 EE Times, 2005년 6월 20일자 요약: 미국 반도체 산업 협회인 SIA는 엔비디아사의 사장 겸 CEO이자 공동 창립자이기도 한 젠슨 황과 퀄컴 수석 부사장이자 퀄컴 CDMA 테크놀로지스(QCT) 사장인 산제이 자를 이사회 일원으로 선출했다. |
| 주의를 집중하라: 엔비디아의 공동 창립자, 어린시절 교훈을 살려 일할 때 적용 San Francisco Chronicle, 2005년 2월 7일자 요약: 엔비디아의 CEO인 젠슨 황은 대만에서 자라고, 멀리 기숙학교에서 학창 시절을 보냈으며, 탁구를 쳤던 어린시절의 경험을 직원들에게 들려주고 있다. 그가 어린시절에 얻은 교훈인 결단력과 집중력은 그의 리더십 능력을 형성시켰고, 이것은 혁신적이고 성공적인 기업을 일구는 데 도움이 되었다. |
| 엔비디아의 승전보: 소니, 플레이스테이션 3에 엔비디아 칩을 사용할 예정 The Mercury News, 12/8/04 요약: 소니의 발표에 따르면, 곧 출시될 플레이스테이션 3의 비디오 게임 콘솔에 엔비디아의 그래픽 칩을 장착할 것이라고 한다. 일명 ‘RSX’라고도 하는 플레이스테이션 3를 위해 지금껏 만들어진 것 중에 가장 강력한 그래픽 칩이 만들어질 예정이다. |
| 엔비디아, 무대 중앙으로 복귀 Financial Times, 2005년 2월 7일자 요약: 엔비디아는 온갖 역경을 물리치고 엄청난 결의와 의지로 변화를 받아들인 덕분에 다시 일어서고 있다. |
| The Washington Post, 2004년 10월 12일자 요약: 엔비디아는 직원들의 편리한 삶과 균형 잡힌 생활을 도모하기 위해 직원들에게 자그마한 근무상의 편의를 제공하는 데 집중했다. 이러한 편의 서비스에는 오일 교환, 자동차 세척, 머리 자르기 등 많이 있으며, 근무 현장에서 서비스를 받아볼 수 있지만 무료는 아니다. 이러한 편의를 제공하는 것은 바쁜 근무 일정에 맞춰 날마다 하는 볼일을 처리하고 직원들 자신에게 회사의 가장 귀중한 자산으로서 훌륭한 대우를 받고 있다는 확신을 주는 데 그 목적이 있다. |














