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게임에서 물리연산을 적용하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 물리연산은 엄청난 양의 동시다발적인 수리 및 로직 계산이 필요하며, 유일무이한 물리연산 알고리즘 세트에 기반한 극도로 연산집약적인 환경입니다.
엔비디아® PhysX™ 기술 및 지포스® 프로세서가 바로 그 솔루션입니다. 엔비디아 PhysX는 선도적인 최신 PC 및 콘솔 게임에서 실시간 물리 연산을 가능케 하는 강력한 물리 엔진입니다. PhysX 소프트웨어는 150개 이상의 게임에 채택되었으며, 만 명 이상의 등록된 사용자가 사용하고 있고, 소니 플레이스테이션 3, 마이크로소프트 Xbox 360, 닌텐도 Wii 및 PC에서 이용 가능합니다.
또, PhysX는 수백 개의 코어를 가진 강력한 프로세서를 이용해 하드웨어 가속을 위해 특별히 설계되었습니다. GPU의 대용량 병렬 프로세싱 기능과 결합시켜, PhysX는 물리연산 프로세싱 힘에 있어서의 급격한 향상을 제공할 것이며, 게이밍을 다음과 같은 풍부하고 집약적인 물리연산 게이밍 환경이라는 새로운 세계로 끌어올려줄 것입니다.
- 먼지, 부스러기 등을 유발하는 폭발
- 보다 실제같은 모션 및 상호작용을 위한 복잡하고 기하학적인 캐릭터들
- 놀라운 효과를 가진 스펙타클한 새로운 무기
- 자연스럽게 늘어뜨려지고 찢겨진 옷
- 움직이고 있는 오브젝트 주변에 짙게 깔린 연기 및 안개
사용자의 엔터테인먼트 경험을 획기적으로 바꾸어줄 스케일, 세련됨, 정확성 및 상호작용성을 가진 진정한 물리 연산을 손에 넣는 유일한 방법은 수 백 만개의 엔비디아 PhysX-reday 지포스 프로세서 중 하나를 갖는 것입니다.*
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