| 2009년 11월 11일(수요일) — 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)와 사이버링크(CyberLink)는, 사이버링크社의 다양한 사진 및 비디오 편집 소프트웨어에서 엔비디아 지포스(GeForce) 및 아이온(ION) GPU를 사용할 경우, 새로운 기능과 향상된 성능을 제공하게 되었다고 밝혔다.
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| 2009년 11월 10일(화요일) — 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 지난 2009년 10월 25일 마감된 2010 회계연도 3/4분기 실적을 발표하였으며, 3/4분기 매출액이 지난 분기 대비 16 % 증가한 9억 320만 달러를 기록했다고 밝혔다.
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| 2009년 11월 10일(화요일) — 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 지난 2009년 10월 25일 마감된 2010 회계연도 3/4분기 실적을 발표하였으며, 3/4분기 매출액이 지난 분기 대비 16 % 증가한 9억 320만 달러를 기록했다고 밝혔다.
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| 2009년 10월 23일(금요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 엔비디아 지포스(GeForce) GPU와 마이크로소프트(Microsoft)의 차세대 운영체제(OS)인 윈도우 7(Window 7)의 결합으로 최상의 PC 게임 환경을 제공하게 되었다고 밝혔다.
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| 2009년 10월 23일(금요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 마이크로소프트(Microsoft)의 새로운 운영체제(OS)인 윈도우 7(Windows 7)의 다이렉트컴퓨트(DirectCompute) API를 통해 엔비디아 GPU의 대규모 병렬 프로세싱 능력을 활용한 새로운 디지털 미디어 어플리케이션 개발이 가능하게 되었다고 밝혔다.
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| 2009년 10월 12일(월요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)와 어도비 시스템즈(Adobe Systems)는 어도비 개발자 컨퍼런스인 어도비 맥스(MAX)에서 엔비디아 GPU가 탑재된 넷북, 스마트폰, 스마트북 등에서 풍성한 웹 컨텐츠를 즐길 수 있도록 하는 강력한 브라우징 환경을 제공할 것이라고 밝혔다.
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| 10월 9일(금요일) — 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 주요 채널사 관계자와 PC방을 대상으로 마이크로소프트의 차기 운영체제(OS) 윈도우 7(Windows 7) 출시에 따른 PC 업계 대응 전략과, 새로운 운영체제에서 그래픽카드 성능 향상 소개를 위한 세미나를 개최한다.
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| 2009년 10월 6일(화요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 마이크로소프트 비주얼 스튜디오(Microsoft Visual Studio)와 통합된 업계 최초의 대규모 병렬 컴퓨팅 개발 환경인 엔비디아 넥서스(Nexus)를 발표했다.
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| 2009년 10월 5일(월요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 소니 픽처스 이미지웍스(Sony Pictures Imageworks, 이하 SPI)의 최신 히트 개봉작인 “하늘에서 음식이 내린다면(Cloudy with a Change of Meatballs)”의 애니메이션 및 시각 효과 제작에 엔비디아 쿼드로(Quadro) 프로세서가 활용되었다고 밝혔다.
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| 2009년 10월 6일(화요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 엔비디아의 계열사인 멘탈이미지(metal images)® 社가 3D 그래픽 어플리케이션 개발자를 위해 최초의 완전한 GPU 가속을 지원하는 턴키(turn-key) 렌더링 솔루션인 아이레이(iray)®를 발표하였다고 밝혔다.
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| 2009년 10월 5일(월요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 엔비디아의 차세대 쿠다(CUDA)™ GPU 아키텍처 페르미(Fermi)가 美 오크 리지 국립연구소(Oak Ridge National Laboratory, 이하 ORNL)에 구축될 세계 최고 성능의 슈퍼컴퓨터 개발에 사용될 것이라고 밝혔다.
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| 2009년 10월 5일(월요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 차세대 쿠다(CUDA) GPU 아키텍처인 페르미(Fermi)TM를 새롭게 발표했다. 새로운 디자인의 페르미 아키텍처는 세계 최초의 연산형(computational) GPU로서, 그래픽과 GPU 컴퓨팅 분야 모두를 진보시킬 것으로 전망된다.
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| 2009년 9월 29일(화요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 윈도우 HPC 서버 2008(Windows HPC Server 2008) 운영체제(OS)의 고성능 병렬 컴퓨팅 환경에서 엔비디아 테슬라(Tesla)™ GPU 솔루션을 활용하기 위해 마이크로소프트(Microsoft)와 협력한다고 밝혔다.
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| 2009년 9월 16일(수요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 엔비디아 지포스(GeForce) 그래픽 카드를 구매하는 사용자들에게 피직스(PhysX)® 물리 엔진 기술이 적용된 “배트맨: 아캄 어사일럼(Batman: Arkham Asylum)” 게임을 제공하는 프로모션 이벤트를 실시한다고 밝혔다.
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| 2009년 9월 10일(목요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 애플의 새로운 운영시스템(OS)인 ‘스노우 레퍼드(Snow Leopard)’에서 엔비디아 쿠다(CUDA)™ GPU가 오픈CL(OpenCL)을 지원한다고 발표했다.
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| 2009년 9월 9일(수요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 엔비디아(NVIDIA)® 지포스(GeForce)® GPU의 쿠다(CUDA) 병렬 컴퓨팅 기술이 얼굴인식을 통해 인물 별로 사진관리가 가능한 사이버링크의 최신 디지털사진 어플리케이션 소프트웨어인 ‘사이버링크 미디어쇼 5 (CyberLink MediaShow 5)’의 그래픽가속을 지원한다고 밝혔다.
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| 2009년 8월 25일(화요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 엔비디아 드라이버가 다이렉트컴퓨트(DirectCompute)와 윈도우(Windows) 7을 지원하는 WHQL(Windows Hardware Quality Labs) 인증을 받았다고 밝혔다.
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| 2009년 8월 24일(월요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 세계적으로 확산되고 있는 GPU 병렬 컴퓨팅 솔루션인 엔비디아 쿠다(CUDA™) 기술 발전을 위해, 국내 최초로 제1회 ‘엔비디아 쿠다 코딩 콘테스트(NVIDIA CUDA™ Coding Contest)’를 개최한다고 밝혔다
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| 2009년 8월 18일(화요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 마이크로소프트(Microsoft)의 새로운 휴대용 미디어 플레이어 준 HD (Zune HD)에 전례 없이 뛰어난 멀티미디어 성능을 제공하는 엔비디아 테그라(Tegra)™ 프로세서가 탑재되었다고 밝혔다.
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| 2009년 8월 10일(월요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 사고로 파손되었던 미항공우주국(NASA)의 아폴로 11호 달착륙 기록 영상을 HD 영상으로 복원하는 작업에 엔비디아 쿠다(CUDA)™ 병렬 컴퓨팅 아키텍쳐를 기반으로 한 테슬라(Tesla)™ GPU와 로우리 디지털(Lowry Digital)의 디지털 비디오 기술이 사용되었다고 밝혔다.
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| 2009년 8월 7일(금요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는, 에이도스 인터랙티브(Eidos Interactive)와 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트(Warner Bros. Interactive Entertainment)의 신작 게임인 “배트맨: 아캄 어사일럼(Batman: Arkham Asylum)”에 엔비디아(NVIDIA)® 피직스(PhysX)® 기술이 적용되었다고 밝혔다.
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| 2009년 8월 5일(수요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)가 세계 최대 컴퓨터 그래픽 전시회인 ‘시그라프(SIGGRAPH) 2009’ 에서 GPU를 활용한 세계최초의 인터랙티브 레이트레이싱(Ray Tracing) 엔진인 엔비디아(NVIDIA)® 옵틱스(OptiX)™ 엔진을 발표했다.
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| 2009년 8월 6일(목요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 세계 최대 컴퓨터 그래픽 전시회인 ‘시그라프(SIGGRAPH) 2009’에서 3D 설계나 대용량 데이터를 분석하는 비주얼라이제이션 전문가들을 위한 새로운 쿼드로 플렉스(Quadro® Plex) 기반 스케일러블 비주얼라이제이션 솔루션(SVS: Scalable Visualization Solution)을 발표했다.
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| 2009년 7월 7일 (화요일) — 세계 최초로 GPU를 창안한 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 기상청 산하 국립기상연구소에서 엔비디아 GPU 기반 병렬 슈퍼컴퓨팅 솔루션인 엔비디아 테슬라(Tesla)와 쿠다(CUDA) 아키텍처를 도입하여 연구 성과를 높였다고 밝혔다.
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| 2009년 6월 19일(금요일) — 쿠다(CUDA) 병렬 컴퓨팅 아키텍쳐를 통해 ‘GPU 혁명’을 가속화하고 있는 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 오는 6월 25일(목) 삼성동 코엑스 컨벤션 센터에서 ‘2009 엔비디아 프로페셔널 솔루션 데이(2009 NVIDIA Professional Solution Day)’를 개최한다고 밝혔다.
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| 2009년 6월 19일(금요일) — 엔비디아(kr.nvidia.com)는 엔비디아 쿠다(CUDA)를 적용한 미디어 컨버팅 프로그램인 바다붐(Badaboom)® 1.2 최신버전에서 한글을 공식 지원한다고 밝혔다.
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| 2009년 6월 10일(수요일) — 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)와 일렉트로닉아츠코리아(Electronic Arts Korea, 대표 한수정, 이하 EA)는 최상의 게임 환경 제공을 위한 제휴를 통해 심즈(Sims) 3를 위한 그래픽카드와 기념 패키지를 출시한다고 밝혔다.
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| 2009년 6월 3일(수요일) — GPU를 최초로 창안한 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)와 어도비 시스템즈(Adobe Systems)는, 양사가 참여하고 있는 오픈 스크린 프로젝트(Open Screen Project)의 일환으로, 어도비 플래시 플랫폼(Adobe Flash Platform)의 핵심 요소인 어도비 플래시 플레이어(Adobe® Flash® Player)가 다양한 플랫폼에서 최적화 및 구동될 수 있도록 GPU 가속 활용에 협력한다고 발표하였다.
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| 2009년 6월 3일(수요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 오늘 여러 파트너社와 함께 세계 최소형 저전력 컴퓨터-온-어-칩(computer-on-a-chip)인 엔비디아(NVIDIA)® 테그라(Tegra)™ 프로세서 기반 HD 모바일 인터넷 디바이스(MID: Mobile Internet Device) 12개 신제품들을 공개했다.
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| 2009년 6월 2일(화요일) — 비주얼 컴퓨팅 기술의 세계적인 선도 기업이자 GPU를 창안한 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 대만에서 열리고 있는 컴퓨텍스(Computex)에서 각종 수상으로 인정받은 바 있는 엔비디아(NVIDIA)® 아이온(ION)TM 그래픽 프로세서를 탑재한 다양한 제품을 발표하였다.
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| 2009년 6월 2일(화요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 오늘 엔비디아(NVIDIA)® 아이온(ION)™ 그래픽 프로세서가 타이페이 컴퓨터 협회(TCA: Taipei Computer Association)로부터 “해외 기업 베스트 초이스(Best Choice of Overseas Enterprise)” 상을 받았다고 밝혔다.
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| 2009년 5월 29일(금요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 동명의 영화와 함께 새롭게 출시되는 ‘터미네이터: 미래 전쟁의 시작 (Terminator Salvation)’에 엔비디아® 피직스(PhysX)® 기술이 적용되었다고 밝혔다.
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| 2009년 5월 27일(수요일) — 세계 최초로 GPU를 창안한 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 올해 처음으로 GPU 테크놀로지 컨퍼런스(GPU Technology Conference)를 개최한다고 밝혔다. 이번 회의는 올해 9월 30일 ~ 10월 2일에 걸쳐 개최되며, 개발자, 엔지니어, 연구자가 GPU를 사용해서 세계에서 가장 중요한 컴퓨팅 문제를 해결할 수 있는 방법에 대해 초점을 맞추어 진행될 예정이다.
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| 2009년 5월 26일(화요일) — 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)와 레노버(Lenovo)는 세계 최초로 엔비디아® 아이온(ION)™ 그래픽 프로세서가 탑재된 소형 랩탑 컴퓨터인 레노버 아이디어패드(IdeaPad) S12를 출시한다고 밝혔다. 레노버 아이디어패드 S12는 엔비디아 아이온의 혁신적인 디자인을 활용하여 얇고 가벼우면서도 저전력 소모를 보여주는 12인치 스크린 소형 랩탑이다.
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| 2009년 5월 11일(월요일) — 병렬 컴퓨팅 아키텍쳐인 쿠다(CUDA)를 통해 ‘GPU 혁명’을 가속화하고 있는 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 GPU 컴퓨팅을 위한 쿠다 툴킷(CUDA Toolkit) 2.2버전과 소프트웨어 개발 킷(SDK)을 발표했다고 밝혔다.
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| 2009년 5월 8일(금요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 윈도우 7 후보 제품 출시에 따라, 데스크톱과 노트북을 포함하여 아이온 (ION), 지포스 (GeForce), 쿼드로 (Quadro) 제품군에 사용될 신규 WHQL (Windows Hardware Quality Labs) 인증 그래픽 드라이버를 업계 최초로 출시한다고 발표했다.
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| 2009년 5월 6일(수요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)와 세계 유수의 디지털 아티스트 단체인 CG소사이어티(www.cgsociety.org)는 제4회 세계 NV아트 디지털 아트 경연대회(Worldwide NVArt Digital Art Competition) 수상자를 발표했다.
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| 2009년 4월 24일(금요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 오픈CL 얼리 액세스 프로그램(OpenCL Early Access Program)에 참가중인 개발자들에게 오픈CL 드라이버와 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 공개했다고 밝혔다.
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| 2009년 4월 23일(목요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 업계 최첨단 전문가용 그래픽 카드이자 화려한 수상경력을 갖춘 엔비디아 쿼드로(Quadro®) FX 4800을 맥 프로(Mac Pro) 용으로 출시한다고 밝혔다.
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| 2009년 4월 23일(목요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 美 라스베가스에서 열리고 있는 방송 기자재 박람회(NAB)를 통해, 방송사에서 시각효과를 캡쳐하여 처리하거나 영상에 추가할 수 있도록 하는 업계 최초 통합 GPU 기반 플랫폼인 엔비디아® 쿼드로(Quadro)® 디지털 비디오 파이프라인(DVP: Digital Video Pipeline)을 발표했다.
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| 2009년 4월 13일(월요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선두 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 日 로일로社(LoiLo Inc.) 비디오 편집 소프트웨어의 새로운 버전인 수퍼 로일로스코프 마스(Super LoiLoScope MARS)가 엔비디아 지포스 쿠다(CUDA™) 기반 GPU 병렬 프로세싱을 활용함으로써, 일반 소비자들도 HD 영화를 손쉽게 편집할 수 있게 되었다고 밝혔다.
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| 2009년 4월 9일(목요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 에이서(Acer)에서 세계 최초 엔비디아® 아이온(ION™) 기반 PC인 에이서 어스파이어 레보(AspireRevo)를 출시한다고 밝혔다.
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| 2009년 4월 8일(수요일) — 범용 병렬 컴퓨팅 아키텍처 쿠다(CUDATM) 기반 ‘GPU 혁명’으로 컴퓨팅의 패러다임을 바꾸고 있는 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는, 4월 18일부터 매주 토요일 연세대학교 과학관에서 ‘엔비디아 쿠다(CUDATM) 단계별 학습 프로그램’을 진행한다.
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| 2009년 4월 6일(월요일) — 최초로 GPU를 창안한 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 하버드 대학의 GPU 컴퓨팅 교육 노력과 일련의 과학 및 엔지니어링 리서치 프로젝트의 쿠다(CUDA™) 기반 GPU 통합을 인정, 우수 쿠다 센터(CUDA Center of Excellence)로 선정했다고 발표했다.
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| 2009년 4월 6일(월요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 엔비디아® 아이온® (ION)이 산업 애널리스트에서부터 어도비(Adobe), 구글(Google), 마이크로소프트(Microsoft), 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts) 등 세계 최고의 소프트웨어 기업에 이르기까지 소프트웨어 분야 리더들의 전폭적 지지를 받고 있다고 밝혔다.
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| 2009년 4월 2일(목요일) — 세계 최초로 GPU를 창안한 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 오늘 엔비디아의 퍼포먼스급 GPU 라인업의 최신 버전인 지포스(GeForce®) GTX 275 GPU를 출시했다고 밝혔다. 지포스 GTX 275는 최상급의 그래픽과 물리연산 및 GPU 컴퓨팅 성능은 물론, 게이머들에게 가격대비 최고의 성능을 제공한다.
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| 2009년 4월 3일(목요일) — 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 지난 10년간의 혁신을 바탕으로 현존하는 가장 강력한 전문가용 솔루션인 쿼드로(Quadro®) GPU 솔루션 라인을 출시했다고 밝혔다.
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| 2009년 4월 3일(금요일) — 최초로 GPU를 창안한 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 세계 최초로 가상화 환경의 그래픽 워크스테이션 1대에서 여러 개의 엔비디아® 쿼드로(Quadro®) GPU를 완전히 활용할 수 있는 혁신 기술인 엔비디아® SLI® Multi-OS를 발표했다고 밝혔다.
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| 2009년 3월 31일(화요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 피직스(PhysX®) 소프트웨어 개발 킷(SDK: Software Development Kit)에 추가되는 새로운 엔비디아® 아펙스(APEX) 발표를 통해, 아티스트, 레벨 디자이너, 게임 개발자들에게 사용하기 쉽고, 차세대 타이틀을 위해 여러 플랫폼에 걸쳐 물리 기반 과정을 합리화하는 툴 세트를 제공한다고 밝혔다.
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| 2009년 3월 26일(목요일) —비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 모션DSP(MotionDSP)社가 출시한 vReveal이라는 어플리케이션에 엔비디아의 쿠다(CUDA™) 기술이 활용되었다고 밝혔다.
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| 2009년 3월 26일(목요일, 산타클라라) — 엔비디아(kr.nvidia.com)는 3월 26일(현지 시간) 인텔을 상대로 美 델라웨어州 형평법 법원에 계약 위반에 대한 소송을 제기했다고 발표했다. 또한, 이번 소송을 통해 엔비디아는 자사의 주요 특허 포트폴리오(valuable patent portfolio)에 대한 인텔의 라이센스 종료를 모색하고 있다고 밝혔다.
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| 2009년 3월 20일(금요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 닌텐도 Wii™ 콘솔을 위한 써드파티 툴 솔루션 제공기업(third party tools solution provider)으로 승인받았다고 밝혔다.
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| 2009년 3월 18일(수요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 소니컴퓨터엔터테인먼트(Sony Computer Entertainment Inc, 이하 SCEI)와 플레이스테이션 3(PLAYSTATION® 3, 이하 PS3)TM 에 대한 툴 및 미들웨어(tools and middleware) 라이센스 제공 협약을 맺었다고 밝혔다.
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| 2009년 3월 11일(수요일) — 세계 최초로 GPU를 창안한 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 비주얼을 포함한 기타 컴퓨팅 어플리케이션에 GPU를 활용하는 벤처 기업을 발굴하고, 이를 지원 및 투자하는 새로운 글로벌 이니셔티브 ‘GPU 벤처 프로그램(GPU Ventures Program)’을 시작한다고 밝혔다.
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| 2009년 3월 10일(화요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 리퀴드 미디어 기술을 창시한 네로(Nero, www.nero.com)의 ‘Nero Move it’ 최신 버전에서 엔비디아® 쿠다(CUDA)TM 가속을 지원한다고 밝혔다.
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| 2009년 3월 5일(목요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 최고 사양(enthusiast) 및 고성능 노트북 분야에 전례 없는 성능을 발휘하는 4개 카테고리별 신제품 GPU를 발표했다.
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| 3월 5일(목요일) — 엔비디아는 애플(Apple) 맥(Mac) 유저들이 최상의 컴퓨팅 경험을 누릴 수 있도록, 맥 전 라인업에서 지포스(GeForce) GPU를 선보이게 됐다고 밝혔다. 이번 기회를 통해 엔비디아 GPU는 HD비디오, 이미지 편집, 비디오 트랜스코딩 및 게임과 같은 가장 인기가 높은 비주얼 컴퓨팅 애플리케이션을 가속화시키는데 꼭 필요한 제품임을 증명하게 됐다.
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| 2009년 3월 4일(수요일) — 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업인 엔비디아(http://kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)가 개발한 세계 최초 가정용 HD 3D 스테레오 솔루션인 엔비디아® 지포스(GeForce)® 3D Vision™(이하 ‘3D 비전’) 기술이 전세계 게임 개발자들 사이에서 큰 호평을 받고 있다.
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| 2009년 3월 3일(화요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 선도기업인 엔비디아(http://kr.nvidia.com 지사장 이용덕)는 윈도우 7 베타를 사용하는 엔비디아® 지포스®(GeForce) GPU 사용자를 위해 홈페이지(www.nvidia.com)를 통한 최신 그래픽 드라이버 다운로드 서비스를 제공한다고 밝혔다.
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| 2009년 3월 2일(월요일) — 델 스튜디오(Dell Studio) XPS 13은 두 개의 지포스(GeForce) GPU를 통해 전형적인 노트북에서 성능과 배터리 지속시간간 상충하는 딜레마를 없앴다. 이는 유저들이 더 오래가는 배터리 지속시간을 필요로 할 때는 한 개의 GPU를 사용하고, 더 큰 성능을 요구할때는 두 개의 GPU를 동시 사용하기 때문이다.
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| 2009년 2월 26일(목요일) — 엔비디아 (http://kr.nvidia.com) 는 25년 경력의 커뮤니케이션 베테랑 밥 셔빈(Bob Sherbin, 51세)을 새로이 마련된 직책인 기업 커뮤니케이션 담당 부사장으로 임명했다고 밝혔다. 이에 따라 셔빈 부사장은 엔비디아의 기업 커뮤니케이션 강화하는 총괄 책임을 맡게 되며, 외부에 전달할 기업 메시지와 전략적 매체 관계에 초점을 맞출 예정이다.
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| 2009년 2월 19일(목요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야 세계적인 선도기업인 엔비디아(www.nvidia.com)는 구글 및 오픈 핸드셋 얼라이언스(Open Handset Alliance, 이하 OHA)와의 긴밀한 협력을 통해 컴퓨터-온-어-칩 프로세서 ‘테그라(TegraTM)’를 활용, 완전한 오픈 모바일 폰 소프트웨어 스택인 ‘앤드로이드(Android)’를 지원한다고 밝혔다.
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| 2009년 2월 18일(수요일, 산타클라라) — 엔비디아는 최근 인텔이 양사가 2004년 서명한 칩셋 라이센스 협약에 대하여, 네할렘(Nehalem) 등 메모리 컨트롤러가 ‘통합’된 인텔의 차세대 CPU에는 적용되지 않는다며 델라웨어州 형평법 법원에 제기한 소송에 대해 입장을 밝혔다. 이 소송은 현재 출하 중인 엔비디아 칩셋에는 영향을 미치지 않는다.
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| 2009년 2월 17일(화요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(www.nvidia.com)는 지난 16일부터 스페인 바르셀로나에서 열리고 있는 ‘모바일 월드 콩그레스 2009 (Mobile World Congress2009, 이하 MWC2009)에서 최소 미화 99불에 불과한 엔비디아 테그라(Tegra™) 600 시리즈 컴퓨터-온-어-칩에 기반한 새로운 플랫폼을 소개했다.
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| 2009년 2월 13일(금요일) —엔비디아(www.nvidia.com)는 소형 저전력 PC에 보다 뛰어난 컴퓨팅 경험을 제공하기 위한 일환으로 마이크로소프트(www.microsoft.com)와의 협력을 통해 엔비디아 아이온™(ION™)이 마이크로소프트 윈도우 비스타 인증을 받았다고 밝혔다.
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| 2009년 2월 12일 (목요일) — 엔비디아(www.nvidia.com)는 인텔이 엔비디아 SLI™ 기술을 인텔™ 코어 i7 프로세서용 인텔™ DX58SO 마더보드에 탑재키로 라이센스했다고 밝혔다.
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| 2009년 1월 30일 (금요일) – 쿠다(CUDA)를 통해 ‘GPU 혁명’을 가속화하고 있는 엔비디아는, 세계적인 명문 대학교 중 하나인 국립 대만 대학교(National Taiwan University, 이하 NTU)와 함께, NTU가 아시아 지역 최초로 엔비디아 ‘쿠다 우수 센터’로 선정되었다고 밝혔다.
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| 2009년 1월 30일 (금요일) – 엔비디아는 美 스탠포드 대학교의 컴퓨터 과학부 학장인 빌 댈리(Bill Dally)가 엔비디아 연구 사업부의 수석 과학자 겸 부사장(Chief Scientist & Vice President of NVIDIA Research)으로 합류하게 될 것이라고 밝혔다.
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| 2009년 1월 28일 (수요일) – 엔비디아는 다양한 분야에 대한 전문적인 소프트웨어 솔루션을 시장에 제공하고 있는 세계 굴지의 IT 업체인 위프로(Wipro)와의 긴밀한 협력을 통해 전 세계적으로 쿠다(CUDA)에 대한 전문적인 소프트웨어 서비스를 제공한다고 밝혔다.
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| 2009년 1월 21일 (수요일) – 2009 CES (국제소비자가전전시회)에서 많은 관심을 받았던 엔비디아의 아이온 플랫폼(Ion Platform)이 美 노트북 및 넷북 전문 유력 잡지인 랩탑 매거진(LAPTOP Magazine)에 의해 “최고 실행 기술”(Best Enabling Technology)로 선정, 업계의 혁신 기술로 인정받았다.
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| 2009년 1월 12일(월요일) – 엔비디아는 1월 8일(미국 시간) 네바다 라스베가스에서 열리는 CES 2009에서 메인 스트림 노트북의 그래픽 퍼포먼스 향상을 위한 지포스(GeForce) 100M GPU(Graphics Processing Unit) 시리즈를 공개했다.
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| 2009년 1월 9일(금요일) – 엔비디아는 1월 8일(미국 시간) 미국 라스베가스에서 열리는 CES 2009에서, 3차원 입체 기술을 통해 사진, 비디오, 게임 등에 새로운 차원의 경험을 제공하는 지포스(GeForce) 기반의 3D Vision™(이하 3D 비전)을 발표했다.
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| 2009년 1월 9일(금요일) – 엔비디아는 1월 8일(미국 시간), 미국 라스베가스에서 열리고 있는 CES 2009에서 게이머를 위한 그래픽 솔루션으로 지포스(GeForce) GTX 295 및 GTX 285 2개의 제품을 출시했다.
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| 2008년 12월 22일(월요일) — 엔비디아는 ‘WWE 스맥다운 vs. 로우 2009’, ‘세인트로우2’ 시리즈 등을 개발한 세계적인 인터액티브 엔터테인먼트 소프트웨어 개발업체인 티에이치큐(이하 THQ)가 세계 각지의 스튜디오에서 게임 개발에 활용하기 위해 엔비디아의 피직스(PhysX) 기술을 선택했다고 밝혔다.
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| 2008년 12월 22일(월요일) — 엔비디아는 최초로 자사 웹사이트(www.nvidia.com)를 통해 노트북 OEM 제조업체의 드라이버와는 별도로 노트북용 최신 GPU(Graphics Processing Unit) 드라이버를 지속적으로 지원할 예정이며, 이에 따라 노트북에서 기존에 제한적이었던 쿠다(CUDA) 및 피직스(PhysX) 사용 기회가 확장될 전망이다.
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| 2008년 12월 19일(금요일) – 엔비디아는 지포스(GeForce) 9400 GPU와 인텔 아톰(Atom) CPU을 결합한 아이온 플랫폼(IonTM Platform)을 통해, PC 시장에서 가장 빠른 속도로 성장하는 분야인 넷북, 소형 폼팩터 및 올인원 PC 제품에서 풀 HD 비디오는 물론 인기 게임까지 원활하게 재생할 수 있게 할 예정이다.
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| 2008년 12월 19일(금요일) — 한때 컴퓨터 게임에만 사용된다고 여겨졌던 엔비디아 지포스(GeForce) GPU가 쿠다(CUDA) 기술을 기반으로 과학 연산 작업에도 중요하게 활용될 전망이다.
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| 2008년 12월 16일(화요일) – 쿠다(CUDA) 병렬 컴퓨팅 아키텍쳐를 통해 ‘GPU 컴퓨팅 혁명’을 출범시켰던 엔비디아가 크로노스 그룹(Khronos Group)이 최근 발표한 OpenCL(Open Computing Language) 1.0을 전폭 지원한다고 밝혔다.
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| 2008년 12월 9일(화요일) – 엔비디아는 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts, 이하 EA)와 물리 가속 엔진인 피직스(PhysX™) 기술을 전세계 스튜디오에서 게임 개발에 활용하는 라이센스 협약을 맺었다고 발표하였다.
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| 2008년 12월 4일(목요일) – 엔비디아는 울트라 하이 엔드 (Ultra-high-end)급 성능을 가지고 있는 쿼드로(Quadro®) FX 4800 전문가용 그래픽 카드를 출시한다.
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| 2008년 11월 24일(월요일) – 배틀 필드 시리즈를 개발한 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)의 세계적인 게임 스튜디오 다이스(Dice)는 엔비디아의 PhysX™ 기술을 통해 1인칭 액션 어드벤처 게임 ‘미러스 엣지(Mirror’s Edge™)’에서 환상적인 그래픽 경험을 제공한다.
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| 2008년 11월 19일(수요일) – 엔비디아와 전세계의 파트너사는 11월 18일(미국 시간) GPU 기반의 테슬라(Tesla™) 퍼스널 슈퍼컴퓨터 출시한다.
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| 2008년 11월 10일(월요일) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아 (www.nvidia.com)와 (주)엔씨소프트(대표 김택진, www.ncsoft.com)는 최상의 게임 환경 제공을 위한 전략적 제휴를 체결하고 ‘아이온(AION) 그래픽 카드’를 출시한다.
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| 2008년 11월 10일(월요일) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아 (www.nvidia.com)는 2009-2010학년도 ‘엔비디아 펠로우십 프로그램(NVIDIA Fellowship Program)’ 지원자를 내년 2009년 2월 3일까지 모집한다.
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| 2008년 10월 16일 -엔비디아는 어도비 크리에이티브 수트4 소프트웨어를 위한 새로운 그래픽 가속 하드웨어- 엔비디아 쿼드로 CX를 발표했다. 어도비의 CS4 제품에서는 GPU를 활용하여 프로그램 가속이 지원되며, 이번 발표한 쿼드로 CX는 크리에이티브 전문가들에게 창조성을 극대화 할 수 있는 빠르고, 보다 나은 확실한 방법을 제공하고자 출시하게 되었다.
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| 캘리포니아 산타클라라 — 엔비디아는 애플의 신제품 애플 맥북, 맥북 프로, 맥북에어에 엔비디아의 새로운GPU가 탑재되었다고 발표했다. 애플과 엔비디아는 보다 풍부한 시각적인 경험을 소비자들에게 전달하기 위하여 대규모 병렬 프로세싱 파워를 활용하기 위해 함께 협력하였다.
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| 2008년 10월 21일 -엔비디아는 어도비 크리에이티브 수트4 소프트웨어를 위한 새로운 그래픽 가속 하드웨어- 엔비디아 쿼드로 CX를 발표했다. 어도비의 CS4 제품에서는 GPU를 활용하여 프로그램 가속이 지원되며, 이번 발표한 쿼드로 CX는 크리에이티브 전문가들에게 창조성을 극대화 할 수 있는 빠르고, 보다 나은 확실한 방법을 제공하고자 출시하게 되었다.
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| 미국 캘리포니아 주, 산타클라라 2008년 9월 30일 (화) – 엔비디아는 노트북 컴퓨터 게이머들이 이제 아수스의 최신 PC용 게임을 즐기기에 부족함이 없는 GPU를 가진 두 대의 노트북 컴퓨터를 선택 할 수 있게 되었다고 밝혔다. 로우 그래픽 랜더링(초기 그래픽 작업)은 여전히 중요하다.
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| 서울 2008년 9월 25일 (목) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 오늘, 새롭게 출시된 어도비(Adobe)사의 크리에이티브 수트4(Creative Suite® 4: CS4)가 엔비디아 GPU를 지원한다고 밝혔다.
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| 서울 2008년 9월 24일 (수) – 엔비디아는 피직스 게임과 CUDA가 적용된 비디오 트랜스코딩 등 소프트웨어가 포함되어 있는 첫 번째 지포스 파워팩의 다운로드 횟수가 100만 건을 돌파했다고 밝혔다. 이는 지포스 파워팩이 출시된 지 채 2주도 되지 않아 달성한 것이다.
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| 서울 2008년 9월 19일 (화) – 서울 2008년 9월 19일 (금) – 장외 파생금융상품의 거래는 위험부담이 큰 모험적 시도이다. 텍사스 오스틴(Austin)에 위치한 SciComp 사 는 개발 시간을 줄이고 파이넨스 예측에 대표적으로 사용되는 몬테 카를로(Monte Carlo) 가격측정 모델을 가속화할 최첨단 파생상품 가격측정 소프트웨어 솔루션을 개발했다.
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| 서울 2008년 9월 16일 (화) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도 기업 엔비디아는 오늘, 자사의 하이브리드 그래픽 기술이 소니와 후지쯔 지멘스, 벤큐 등의 유명 노트북 PC제조사의 새로운 제품에 탑재된다고 밝혔다.
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| 서울 2008년 9월 10일 (수) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 오늘, 오페라 소프트웨어(Opera Software)의 오페라 9.5 브라우저를 자사의 테그라(Tegra) 제품군에 탑재한다고 밝혔다. 오페라 9.5 브라우저는 스마트 폰과 MID 기기에서 자바 스크립트와 가속 벡터 그래픽, 비디오 콘텐츠 등을 지원하는 ‘풀 데스크 탑 웹 브라우징’(Full Desktop Web-browsing)을 구현한다.
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| 서울 2008년 8월 27일 (수) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도 기업 엔비디아는 오늘, 자사의 PhysX 기술이 퓨처마크 게임 스튜디오(Futuremark Games Studio)의 새로운 1인칭 슈팅 게임 ‘섀터드 호라이즌(Shattered Horizon)에 탑재된다고 밝혔다.
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| 서울 2008년 8월 26일 (화) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 오늘, 캘리포니아 산 호세에서 펼쳐지는 엔비전 08에서 3D 스테레오를 통한 ‘몰입 3D 게이밍’을 선보였다.
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| 서울 2008년 8월 26일 (화) –비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 오늘, TMPGEnc 4.0 Xpress 멀티 포맷 비디오 인코딩 소프트웨어 제작자인 페가시스(Pegasys)와 함께 GPU의 대량 병렬 아키텍쳐를 이용한 비디오 인코딩 최적화 기술을 엔비전 2008 컨퍼런스에서 선보였다.
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| 서울 2008년 8월 22일 (금) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 오늘, 자사의 PhysX 기술이 리얼타임 월드(Realtime Worlds)의 ‘APB’에 탑재되어 지포스를 통한 최상의 게임 전투 및 실시간 드라이빙 환경이 가능하다고 밝혔다.
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| 서울 2008년 8월 21일 (목) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 크로노스 그룹(Khronos Group)이 OpenGL 3.0 표준을 발표한 지 이틀만인 지난 13일, 새로운 크로스 플랫폼과 3D 그래픽을 위한 베타 드라이버를 출시했다.
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| 서울 2008년 8월 19일 (화) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아와 이머전트 게임 테크놀러지스(Emergent Game Technologies)는 오늘, 이머전트의 차기 ‘게임브리오(Gamebryo)’ 게임 개발 플랫폼에 엔비디아 PhysX 기술을 적용하는 데 합의했다고 밝혔다.
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| 서울 2008년 8월 18일 (월) – 최신 게임과 사회적 책임 이행 또는 질병 치료를 위한 PC 성능 공유 등 빠른 컴퓨팅 성능을 원하는 소비자의 요구는 매우 다양하다. 이러한 요구에 부응하기 위해 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 오늘, 지포스 그래픽 카드의 성능을 이용하는 비(非) 그래픽 어플리케이션 셋을 출시했다.
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| 서울 2008년 8월 14일 (목) –119 전화 추적 및 이산화탄소 연구부터 농약 사용 추적에 이르기까지 GIS(Geographic Information Systems: 지리정보시스템)를 활용한 어플리케이션 분야는 급속히 성장하고 있다.
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| 서울 2008년 8월 14일 (목) – 현재 전문가용 노트북 시장에서 더 나은 그래픽 성능에 대한 전문가의 요구는 갈수록 높아지고 있다. 이에 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 애니메이터와 디자이너, 엔지니어 등 그래픽 전문가를 위한 노트북 워크스테이션용 쿼드로 FX 모바일 GPU 시리즈를 새롭게 선보였다.
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| 서울 2008년 8월 12일 (화) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도 기업 엔디비아는 오늘, 게임과 데모, PC 플랫폼용 모드 팩 등이 포함된 지포스 파워 팩을 공개했다. 이번에 공개된 지포스 파워 팩은 kr.nvidia.com/theforcewithin 에서 무료로 다운로드 할 수 있다.
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| 서울 2008년 8월 13일 (수) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 오늘 데스크 사이드 및 랙마운트 구성에서 방대한 3D 모델과 데이터셋 처리가 가능한 엔비디아 쿼드로 플렉스 비주얼 컴퓨팅 시스템(VCS) D 시리즈를 발표했다.
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| 서울 2008년 8월 1일 (금) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 오늘 유타 대학교(University of Utah)를 ‘우수 CUDA 센터(CUDA Center of Excellence)’로 선정했다고 발표했다. 이번 우수CUDA 센터 선정을 통해 엔비디아와 유타 대학은 상호간에 견고한 파트너쉽을 맺게 되었다.
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| 서울 2008년 7월 30일 (수) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 향상된 렌더링 성능과 물리 효과를 바탕으로 지금껏 고객이 경험하지 못했던 노트북 PC 게임의 새로운 시대를 열었다.
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| 서울 2008년 7월 30일 (수) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 향상된 렌더링 성능과 물리 효과를 바탕으로 지금껏 고객이 경험하지 못했던 노트북 PC 게임의 새로운 시대를 열었다.
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| 서울 2008년 7월 30일 (수) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 향상된 렌더링 성능과 물리 효과를 바탕으로 지금껏 고객이 경험하지 못했던 노트북 PC 게임의 새로운 시대를 열었다.
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| 서울 2008년 7월 29일 (화) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아와 한국게임 산업진흥원(원장 최규남 www.kogia.or.kr)이 다음달 5일(화), 한국게임개발자 협회(www.kgda.or.kr)의 후원으로 진행되는 ‘NVIDIA GPU-BBQ 2008 컨퍼런스’를 통해 국내 개발자에게 처음으로 Direct3D 11을 활용한 테크놀로지에 대해 강연한다.
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| 서울 2008년 7월 28일 (월) – 스탠포드 대학(Stanford University)의 분산 컴퓨팅 프로그램인Folding@home 프로젝트는 수백만 개 컴퓨터 프로세서를 단백질 폴딩(protein folding) 시뮬레이션에 활용한 것으로 암이나 낭포성 섬유증, 파킨슨 병과 같은 질병들의 치료법을 개발하는 기반이 되어왔다.
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| 서울 2008년 7월 14일 (월) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아가 인텔의 차기 블룸필드(Bloomfield) CPU에 엔비디아 SLI 기술을 탑재한다고 밝혔다.
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| 서울 2008년 7월 14일 (월) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아와 한국게임 산업진흥원(원장 최규남 www.kogia.or.kr)이 다음달 5일(화), 한국게임개발자 협회(www.kgda.or.kr)의 후원으로 ‘GPU-BBQ 2008 컨퍼런스’를 코엑스 그랜드 볼룸에서 개최한다고 밝혔다.
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| 서울 2008년 7월 9일 (수) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아가 다음달 미국에서 개최될 ‘엔비전(NVISION)08’에서 새로운 3D 애니메이션 영화인 ‘플라이 미 투 더 문(Fly Me to the Moon)’을 단독 상영한다고 오늘 발표했다.
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| 서울 2008년 7월 1일 (화) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 지난달 30일 세계 첫 번째 우수 CUDA 센터로 일리노이(University of Illinois at Urbana-Champaign)대학을 선정했다고 발표했다.
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| 서울 2008년 6월 23일 (월) – 8월 25일 캘리포니아 산 호세에서 개최될 ‘엔비전 08’에서 기네스 신기록 도전을 위한 랜 (LAN) 게임 파티가 펼쳐진다. 이번 도전은 최장 시간 연속 랜 파티 세계 기록을 세우기 위해 이루어졌다.
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| 서울, 2008년 6월 18일 (수) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업이자 GPU의 창안자인 엔비디아는 오늘 한국과학기술정보연구원(KISTI) 슈퍼컴퓨팅 센터가 고화질 비주얼라이제이션 시스템의 146개 컴퓨팅 노드에 비주얼 컴퓨팅 성능을 향상시켜주는 엔비디아 쿼드로® FX 5600 그래픽 카드를 장착했다고 밝혔다.
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| 서울, 2008년 6월 18일 (수) – 동영상 인코딩부터 석유/가스 폭발, 의학 이미지 및 과학 조사까지, 고성능컴퓨팅(HPC) 커뮤니티에 속한 수 천명의 CUDA 개발자들은 1년 전 출시된 혁신적인 GPU 컴퓨팅 플랫폼을 이용하고 있다.
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| 서울, 2008년 6월 16일 (월) – 아이팟(iPod)용으로 동영상을 변환하기 위해 필요한 시간이 5시간에서 35분으로 줄었다고 상상해보라1.
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| 서울, 2008년 6월 16일 (월) - 8월 26일(화), 비디오 게임스 라이브(Video Games Live)의 특별한 공연이 산호세 센터에서 엔비전® 08 참가자들에게 공개된다.
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| 서울, 2008년 6월 2일 (월) – 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 PC에서나 가능할 거라고 생각했던 풍성한 HD 및 인터넷 경험을 가능케 해주는 세계 최초의 싱글-칩 컴퓨터인 테그라(Tegra) 프로세서 제품군을 선보였다. 엔비디아 테그라는 미화 10센트 동전보다 작은 컴퓨터-온-어-칩으로, 저전력 차세대 모바일 컴퓨팅 기기에서 “비주얼 PC”를 경험할 수 있도록 설계되었다.
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| 서울, 2008년 6월 2일 (월) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 전직 테스트 파일럿이자 우주비행사이며 우주선 지휘관인 아일린 콜린스 사령관이 엔비전(NVISION®) 08에서 강연할 것이라고 밝혔다.
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| 서울, 2008년 6월 2일 (월) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 자사의 향상된 GPU 가속 기반의 렌더링 소프트웨어인 전문가를 위한 엔비디아 젤라토 프로 2.2 (NVIDIA® Gelato® Pro 2.2) 렌더링 소프트웨어를 공개하고, kr.nvidia.com/gelatozone에서 무료로 다운로드 받을 수 있도록 했다.
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| 서울, 2008년 5월 16일 (금) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오는 5월 28일(수) 비주얼라이제이션 및 고성능 컴퓨팅(HPC)을 위한 프로페셔널 그래픽 솔루션과 최신 기술을 소개하는 ‘엔비디아 프로페셔널 솔루션 라운드테이블 미팅(NVIDIA Professional Solution Roundtable Meeting)’을 개최한다.
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| 2008년 5월 15일 중국 베이징 - NVIDIA 자선재단은 이번 중국 쓰촨지방에서 발생한 대지진 구조와 도움을 주고자 중국 적십자에 2백만 RMB(한화 약 3억)을 기부하였습니다. 엔비디아의 자선재단은 전세계 엔비디아 직원들의 자발적인 기부와 회사의 지원프로그램으로 진행되고 있습니다.
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| 서울, 2008년 5월 13일 (화) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 2008년 4월 27일 마감된 2009 회계연도 1사분기 결과를 발표했다.
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| 서울, 2008년 5월 7일 (수) – PC 매니아들은 고성능 그래픽 프로세서가 가져다 주는 사실적인 비주얼을 바라는 한편, 소음이나 전력 소비량에 대한 걱정 없이 엔터테인먼트 및 게이밍 PC를 구성할 수 있기를 원한다. 새로운 엔비디아® 플랫폼 기반의 엔비디아 하이브리드 SLI® 기술 덕택에, 이제 이들은 두 가지를 모두 누릴 수 있게 되었다.
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| 서울, 2008년 5월 2일 (금) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 이종 멀티 코어 컴퓨팅을 위한 C-컴파일러 및 소프트웨어 개발 도구의 최신 버전인 CUDA™ 2.0 베타를 발표했다.
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| 서울, 2008년 5월 2일 (금) – 전세계 50여개국의 세계 최정상급 비디오 게이머 수백명이 비주얼 컴퓨팅 전문가 및 매니아들을 위한 프리미어 이벤트인 엔비전 08 (NVISION® 08)에서 열리는 제 6회 ESWC(Electronic Sports World Cup™) 결승전에서 만난다. 엔비전 08은 캘리포니아 산 호세에서 2008년 8월 25일부터 27일까지 개최된다.
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| 서울, 2008년 5월 2일 (금) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 스탠포드 대학교의 새로운 보급형 병렬 컴퓨팅 연구소(Pervasive Parallelism Lab: PPL)의 창립 멤버라고 밝혔다. PPL은 소프트웨어 엔지니어들이 모든 새로운 컴퓨터에서 가상으로 이용하고 있는 멀티 프로세서의 병렬 처리를 이용할 수 있도록 새로운 기술, 도구 및 훈련교재 등을 개발하게 된다.
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| 서울, 2008년 4월 29일 (화) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 2008-2009 학회년을 위한 엔비디아® 펠로우십 프로그램 어워드의 수상자를 발표했다.
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| 서울, 2008년 4월 28일 (월) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아와 CG소사이어티는 오늘 국제 아트 경연대회인 NV아트 디지털 아트 챌린지의 두 번째 수상작을 발표했다. 이번 대회의 주제는 “아트 스페이스: 건축 및 풍경”이었다.
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| 서울, 2008년 4월 17일 (목) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘부터 엔비디아 지포스 8800 GT GPU를 특징으로 하는 맥 프로(Mac Pro)용 업그레이드 킷을 이용할 수 있다고 밝혔다. 미화 279달러의 지포스 8800 GT 업그레이드 킷을 이용하면, 1세대 맥 프로 사용자들도 가장 까다로운 애플리케이션을 위한 강력한 그래픽 프로세싱 성능을 전달하는 2세대 맥 프로 시스템처럼 자신들의 맥을 최적화할 수 있다.
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| 서울, 2008년 4월 16일 (수) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 오토데스크 스모크 2009(Autodesk Smoke 2009), 오토데스크 인페르노 2009(Autodesk Inferno 2009), 오토데스크 플레임 2009 (Autodesk Flame 2009), 오토데스크 플린트 2009 (Autodesk Flint 2009), 오토데스크 백드래프트 컨폼 2009 (Autodesk Backdraft Conform 2009) 시스템과 같은 오토데스크(Autodesk, Inc.)의 신제품에서 이펙트 및 피니싱을 사용할 수 있도록 엔비디아 쿼드로® FX 5600 SDI 그래픽을 제공함으로써 꾸준히 창조적인 전문가들에게 힘을 보태고 있다고 밝혔다.
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| 서울, 2008년 4월 15일 (화) – 씨넷(CENT) 에디터스 초이스(Editor’s Choice) 및 리더스 초이스(Reader’s Choice) 상을 수상한 델 XPS M1730 노트북을 포함해, 씨넷 아시아의 “탑 5 블루레이 노트북”에 선정된 5개의 노트북은 모두 엔비디아® 지포스® GPU를 사용하고 있다.
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| 서울, 2008년 4월 11일(금) - 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업이며 GPU의 창안자인 엔비디아는 소비자의 창의성과 표현력을 향상시켜주는 새롭고 강력한 GPU(Graphics Processing Unit) 및 MCP(Media and Communications Processor)를 최근 시장에 선보이면서 PC에서의 더 나은 비주얼 경험이라는 세계적인 요구에 부응하고 있다고 밝혔다.
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| 서울, 2008년 4월 2일 (수) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 비주얼 컴퓨팅에 대한 열정을 가진 수 백만 명의 전문가들과 매니아들을 위해 특별히 준비한 ‘엔비전 08 (NVISION 08)’을 개최한다고 밝혔다. 엔비전 08은 비주얼 컴퓨팅 분야에 종사하는 전세계의 엔지니어, 디자이너, 개발자, 조사연구원, 아티스트, 매니아, 게이머, 영화 제작자, 소비자 등을 한 자리에 모으게 될 것이다.
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| 서울, 2008년 2월 29일 (금) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업이며 GPU의 창안자인 엔비디아는 오늘 USB-IF(USB 사용자 포럼: USB Implementers Forum)가 공식적으로 ESA(Enthusiast System Architecture) 확장자를 채택함에 따라 산업 전반에 걸쳐 널리 사용되기 위한 기반을 닦았다고 발표했다. PC 주변장치들간의 커뮤니케이션을 위한 ESA 프로토콜은 USB HID(human interface device)로써 다음 번 개정에 포함될 예정이다.
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| 서울, 2008년 2월 21일 (목) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 자사의 역사상 가장 큰 세대 발전을 보여주는 차세대 지포스 9 시리즈의 첫 번째 GPU(Graphics Processing Unit)를 발표했다.
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| 서울, 2008년 2월 22일 (금) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오는 3월 10일(월), 11일(화) 이틀에 걸쳐 세계 유일의 C-언어 기반 GPU 개발 도구인 엔비디아® CUDA™와 이를 이용하는 GPU 병렬 컴퓨팅을 소개하는 자리인 “수퍼컴퓨터를 뛰어 넘는 GPU 병렬 컴퓨팅 솔루션 데이”를 개최한다.
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| 서울, 2008년 2월 22일 (금) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 노트북 및 모바일 워크스테이션을 위한 엔비디아 쿼드로(Quadro®) FX 3600M 프로페셔널 GPU를 발표했다. 이 새로운 그래픽 솔루션은 노트북 플랫폼에서 데스크톱 워크스테이션 수준의 성능을 사용할 수 있기를 바라온 디자이너, 엔지니어, 과학자들에게 새로운 차원의 그래픽 성능 및 보다 향상된 비주얼 컴퓨팅 성능을 전달한다.
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| 서울, 2008년 2월 14일 (목) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 2008년 1월 27일 마감된 2008 회계연도 4사분기 결과를 발표했다.
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| 서울, 2008년 2월 14일 (목) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업이며 GPU의 창안기업인 엔비디아는 오늘 자사의 파트너 채널 프로그램이 국제적으로 규모를 확장함에 따라 프로그램 회원사가 전년 동기 대비 200% 증가했다고 밝혔다.
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| 서울, 2008년 2월 14일 (목) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업이며 GPU의 창안기업인 엔비디아는 오늘 게이밍 물리연산 기술 분야의 선도기업인 에이지아 테크놀로지스(AGEIA Technologies)의 인수를 완료했다고 발표했다.
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| 서울, 2008년 2월 13일 (수) – 11일(현지시간) 바르셀로나의 모바일 월드 콩그레스 2008 (Mobile World Congress 2008)에서 선보인 엔비디아®의 혁신적인 모바일 애플리케이션 프로세서인 APX 2500은 업계 최초로 크로노스 그룹(Khronos™ Group)의 새로운 OpenKODE™ 표준을 완전하게 지원한다.
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| 서울, 2008년 2월 12일 (화) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업이며 GPU의 창안기업인 엔비디아는 오늘 윈도우즈 모바일 기반의 휴대폰에서 HD 동영상 재생 및 직관적인 3D 사용자 인터페이스를 구현해주는 혁신적인 애플리케이션 프로세서인 엔비디아® APX 2500을 발표했다.
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| 서울, 2008년 2월 5일 (화) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업이자 GPU의 창안자인 엔비디아는 오늘 게이밍 물리연산 기술 분야의 선도기업인 에이지아 테크놀로지스(AGEIA Technologies, Inc.) 인수를 위한 협의를 마쳤다고 발표했다. 에이지아 피직스(PhysX) 소프트웨어는 140여개 이상의 피직스(PhysX) 기반 게임에 채택되었으며, 소니 플레이스테이션3, 마이크로소프트 XBOX 360, 닌텐도 위 및 게이밍 PC의 개발을 위해 사용되었다. 에이지아 물리연산 소프트웨어는 피직스 SDK(PhysX SDK) 사용자로 등록된 10,000명 이상의 사용자들에 의해 널리 보급되었다.
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| 서울, 2008년 2월 5일 (화) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아와 CG소사이어티(CGSociety)는 오늘 2008년 첫 번째 국제대회인 NV아트(NVArt) 디지털 아트 챌린지 수상자를 발표했다.
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| 서울, 2008년 1월 29일 (화) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아코리아(지사장 이용덕, kr.nvidia.com)는 오늘 서울시가 추진하는 ‘u-청계천 프로젝트’의 하나인 ‘쌍방향 미디어보드’ 개발을 위해 엔비디아 쿼드로(Quadro) 프로페셔널 그래픽 보드가 사용되었다고 밝혔다.
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| 서울, 2008년 1월 11일 (금) – 가장 최근의 스팀 하드웨어 설문조사(Steam® Hardware Survey, http://www.steampowered.com/status/survey.html)는 스팀 게이머들은 다른 어떤 그래픽 플랫폼보다 엔비디아 지포스 하드웨어를 많이 이용하고 있음을 보여준다.
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| 서울, 2008년 1월 9일 (수) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 이전 세대의 제품과 비교하여 최고 2배 향상된 성능을 전달하는 하이엔드 그래픽 보드인 엔비디아 쿼드로(Quadro®) FX 3700을 발표하고, CAD 및 디지털 컨텐츠 제작을 위한 생산성 향상을 이끌고 있음을 재확인했다.
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| 서울, 2008년 1월 8일 (화) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 그래픽 성능 향상과 전력 소비량 감소라는 두 가지 주요한 이슈를 해결한 업계 최초의 PC 플랫폼 기반 하이브리드 기술인 하이브리드 SLI(Hybrid SLI™)를 발표했다.
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| 서울, 2008년 1월 6일 (일) - 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아코리아(지사장 이용덕, kr.nvidia.com)는 오는 1월 14일(월)부터 PC방 경영자를 대상으로 최적화된 운영전략을 제안하는 ‘PC방을 위한 엔비디아 솔루션 데이’를 개최한다.
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| 서울, 2008년 1월 4일 (금) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 엔비디아 쿼드로(Quadro®) 프로페셔널 그래픽이 디모라 모터카(DiMora Motorcar)가 세계에서 가장 비싸고 고급스러우며 기술적으로 진보한 자동차라고 소개한 나탈리(Natalia) SLS 2 럭셔리 스포츠 세단의 설계를 위해 사용되었다고 발표했다.
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