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디자인 결정과 관련된 예산 편성부터 제품 발표까지 최신NVIDIA 소식을 자세하게 알려 드립니다. 아래 제목을 클릭하면 전체 기사를 읽으실 수 있습니다.


   
엔비디아 지포스 파워팩, 2주 만에 100만 다운로드 돌파
서울 2008년 9월 24일 (수) – 엔비디아는 피직스 게임과 CUDA가 적용된 비디오 트랜스코딩 등 소프트웨어가 포함되어 있는 첫 번째 지포스 파워팩의 다운로드 횟수가 100만 건을 돌파했다고 밝혔다. 이는 지포스 파워팩이 출시된 지 채 2주도 되지 않아 달성한 것이다.

   
엔비디아 CUDA로 금융 파생상품 측정 소프트웨어를 가속화한다
서울 2008년 9월 19일 (화) – 서울 2008년 9월 19일 (금) – 장외 파생금융상품의 거래는 위험부담이 큰 모험적 시도이다. 텍사스 오스틴(Austin)에 위치한 SciComp 사 는 개발 시간을 줄이고 파이넨스 예측에 대표적으로 사용되는 몬테 카를로(Monte Carlo) 가격측정 모델을 가속화할 최첨단 파생상품 가격측정 소프트웨어 솔루션을 개발했다.

   
엔비디아, 하이브리드 그래픽 기술을 통해 뛰어난 그래픽 성능과 오랜 배터리 수명을 전달한다
서울 2008년 9월 16일 (화) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도 기업 엔비디아는 오늘, 자사의 하이브리드 그래픽 기술이 소니와 후지쯔 지멘스, 벤큐 등의 유명 노트북 PC제조사의 새로운 제품에 탑재된다고 밝혔다.

   
엔비디아 테그라, 풀 웹 브라우징을 위해 오페라 9.5 브라우저 탑재
서울 2008년 9월 10일 (수) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 오늘, 오페라 소프트웨어(Opera Software)의 오페라 9.5 브라우저를 자사의 테그라(Tegra) 제품군에 탑재한다고 밝혔다. 오페라 9.5 브라우저는 스마트 폰과 MID 기기에서 자바 스크립트와 가속 벡터 그래픽, 비디오 콘텐츠 등을 지원하는 ‘풀 데스크 탑 웹 브라우징’(Full Desktop Web-browsing)을 구현한다.

   
엔비전 08, 3D 스테레오를 통한 몰입 게이밍 선보여
서울 2008년 8월 26일 (화) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 오늘, 캘리포니아 산 호세에서 펼쳐지는 엔비전 08에서 3D 스테레오를 통한 ‘몰입 3D 게이밍’을 선보였다.

   
엔비디아 PhysX 기술, 퓨처마크의 새로운 게임 ‘섀터드 호라이즌’에 탑재
서울 2008년 8월 27일 (수) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도 기업 엔비디아는 오늘, 자사의 PhysX 기술이 퓨처마크 게임 스튜디오(Futuremark Games Studio)의 새로운 1인칭 슈팅 게임 ‘섀터드 호라이즌(Shattered Horizon)에 탑재된다고 밝혔다.

   
엔비디아 CUDA 기술, 동영상 인코딩 속도를 획기적으로 향상
서울 2008년 8월 26일 (화) –비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 오늘, TMPGEnc 4.0 Xpress 멀티 포맷 비디오 인코딩 소프트웨어 제작자인 페가시스(Pegasys)와 함께 GPU의 대량 병렬 아키텍쳐를 이용한 비디오 인코딩 최적화 기술을 엔비전 2008 컨퍼런스에서 선보였다.

   
엔비디아 PhysX 기술, 리얼타임 월드의 APB에 탑재
서울 2008년 8월 22일 (금) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 오늘, 자사의 PhysX 기술이 리얼타임 월드(Realtime Worlds)의 ‘APB’에 탑재되어 지포스를 통한 최상의 게임 전투 및 실시간 드라이빙 환경이 가능하다고 밝혔다.

   
엔비디아, 업계 최초로 OpenGL 3.0 지원
서울 2008년 8월 21일 (목) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 크로노스 그룹(Khronos Group)이 OpenGL 3.0 표준을 발표한 지 이틀만인 지난 13일, 새로운 크로스 플랫폼과 3D 그래픽을 위한 베타 드라이버를 출시했다.

   
엔비디아 PhysX 기술, 이머전트의 게임 엔진 ‘게임브리오’에 채택
서울 2008년 8월 19일 (화) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아와 이머전트 게임 테크놀러지스(Emergent Game Technologies)는 오늘, 이머전트의 차기 ‘게임브리오(Gamebryo)’ 게임 개발 플랫폼에 엔비디아 PhysX 기술을 적용하는 데 합의했다고 밝혔다.

   
그래픽을 넘어서는 엔비디아 지포스 GPU의 성능
서울 2008년 8월 18일 (월) – 최신 게임과 사회적 책임 이행 또는 질병 치료를 위한 PC 성능 공유 등 빠른 컴퓨팅 성능을 원하는 소비자의 요구는 매우 다양하다. 이러한 요구에 부응하기 위해 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 오늘, 지포스 그래픽 카드의 성능을 이용하는 비(非) 그래픽 어플리케이션 셋을 출시했다.

   
엔비디아, 노트북 워크스테이션을 위한 새로운 쿼드로 FX 모바일 GPU 선보여
서울 2008년 8월 14일 (목) – 현재 전문가용 노트북 시장에서 더 나은 그래픽 성능에 대한 전문가의 요구는 갈수록 높아지고 있다. 이에 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 애니메이터와 디자이너, 엔지니어 등 그래픽 전문가를 위한 노트북 워크스테이션용 쿼드로 FX 모바일 GPU 시리즈를 새롭게 선보였다.

   
엔비디아, CUDA를 통해 지리정보시스템(GIS) 기술을 변화시킨다
서울 2008년 8월 14일 (목) –119 전화 추적 및 이산화탄소 연구부터 농약 사용 추적에 이르기까지 GIS(Geographic Information Systems: 지리정보시스템)를 활용한 어플리케이션 분야는 급속히 성장하고 있다.

   
엔비디아 PhysX,PC 게이머에게 현실 같은 게이밍을 전달한다
서울 2008년 8월 12일 (화) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도 기업 엔디비아는 오늘, 게임과 데모, PC 플랫폼용 모드 팩 등이 포함된 지포스 파워 팩을 공개했다. 이번에 공개된 지포스 파워 팩은 kr.nvidia.com/theforcewithin 에서 무료로 다운로드 할 수 있다.

   
엔비디아, 비주얼 수퍼컴퓨팅을 위한 새로운 쿼드로 플렉스 시스템 선보여
서울 2008년 8월 13일 (수) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 오늘 데스크 사이드 및 랙마운트 구성에서 방대한 3D 모델과 데이터셋 처리가 가능한 엔비디아 쿼드로 플렉스 비주얼 컴퓨팅 시스템(VCS) D 시리즈를 발표했다.

   
엔비디아, ‘우수 CUDA 센터’로 유타 대학 선정
서울 2008년 8월 1일 (금) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 오늘 유타 대학교(University of Utah)를 ‘우수 CUDA 센터(CUDA Center of Excellence)’로 선정했다고 발표했다. 이번 우수CUDA 센터 선정을 통해 엔비디아와 유타 대학은 상호간에 견고한 파트너쉽을 맺게 되었다.

   
엔비전 08, 다쏘 시스템의 CEO 버나드 샬레 초청 연설 개최
서울 2008년 7월 30일 (수) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 향상된 렌더링 성능과 물리 효과를 바탕으로 지금껏 고객이 경험하지 못했던 노트북 PC 게임의 새로운 시대를 열었다.

   
엔비디아, 노트북 PC 게임의 새로운 세계를 연다
서울 2008년 7월 30일 (수) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 향상된 렌더링 성능과 물리 효과를 바탕으로 지금껏 고객이 경험하지 못했던 노트북 PC 게임의 새로운 시대를 열었다.

   
엔비디아, 새로운 지포스 GPU 9시리즈 라인업 출시
서울 2008년 7월 30일 (수) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 향상된 렌더링 성능과 물리 효과를 바탕으로 지금껏 고객이 경험하지 못했던 노트북 PC 게임의 새로운 시대를 열었다.

   
엔비디아, 다이렉트3D 11 ‘GPU-BBQ 2008 개발자 컨퍼런스’를 통해 국내 개발자에게 최초로 강연
서울 2008년 7월 29일 (화) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아와 한국게임 산업진흥원(원장 최규남 www.kogia.or.kr)이 다음달 5일(화), 한국게임개발자 협회(www.kgda.or.kr)의 후원으로 진행되는 ‘NVIDIA GPU-BBQ 2008 컨퍼런스’를 통해 국내 개발자에게 처음으로 Direct3D 11을 활용한 테크놀로지에 대해 강연한다.

   
엔비디아 지포스 GPU 질병 치료 연구의 가속화에 기여
서울 2008년 7월 28일 (월) – 스탠포드 대학(Stanford University)의 분산 컴퓨팅 프로그램인Folding@home 프로젝트는 수백만 개 컴퓨터 프로세서를 단백질 폴딩(protein folding) 시뮬레이션에 활용한 것으로 암이나 낭포성 섬유증, 파킨슨 병과 같은 질병들의 치료법을 개발하는 기반이 되어왔다.

   
엔비디아 SLI 기술, 인텔 블룸필드 프로세서와 손잡다
서울 2008년 7월 14일 (월) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아가 인텔의 차기 블룸필드(Bloomfield) CPU에 엔비디아 SLI 기술을 탑재한다고 밝혔다.

   
엔비디아, ‘GPU-BBQ 2008 컨퍼런스’ 개최
서울 2008년 7월 14일 (월) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아와 한국게임 산업진흥원(원장 최규남 www.kogia.or.kr)이 다음달 5일(화), 한국게임개발자 협회(www.kgda.or.kr)의 후원으로 ‘GPU-BBQ 2008 컨퍼런스’를 코엑스 그랜드 볼룸에서 개최한다고 밝혔다.

   
엔비전 08, 3D 영화 ‘플라이 미 투 더 문’ 선보여
서울 2008년 7월 9일 (수) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아가 다음달 미국에서 개최될 ‘엔비전(NVISION)08’에서 새로운 3D 애니메이션 영화인 ‘플라이 미 투 더 문(Fly Me to the Moon)’을 단독 상영한다고 오늘 발표했다.

   
엔비디아, 첫 번째 ‘우수 CUDA 센터’로 일리노이 대학교 선정
서울 2008년 7월 1일 (화) – 비주얼 컴퓨팅의 세계적인 선도기업 엔비디아는 지난달 30일 세계 첫 번째 우수 CUDA 센터로 일리노이(University of Illinois at Urbana-Champaign)대학을 선정했다고 발표했다.

   
엔비디아, 엔비전 08 에서 기네스 신기록에 도전
서울 2008년 6월 23일 (월) – 8월 25일 캘리포니아 산 호세에서 개최될 ‘엔비전 08’에서 기네스 신기록 도전을 위한 랜 (LAN) 게임 파티가 펼쳐진다. 이번 도전은 최장 시간 연속 랜 파티 세계 기록을 세우기 위해 이루어졌다.

   
KISTI 수퍼컴퓨팅 센터, 고화질 비주얼 컴퓨팅 위해 엔비디아 쿼드로 그래픽 장착해
서울, 2008년 6월 18일 (수) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업이자 GPU의 창안자인 엔비디아는 오늘 한국과학기술정보연구원(KISTI) 슈퍼컴퓨팅 센터가 고화질 비주얼라이제이션 시스템의 146개 컴퓨팅 노드에 비주얼 컴퓨팅 성능을 향상시켜주는 엔비디아 쿼드로® FX 5600 그래픽 카드를 장착했다고 밝혔다.

   
엔비디아, CUDA 개발자를 위한 테슬라 신제품 발표
서울, 2008년 6월 18일 (수) – 동영상 인코딩부터 석유/가스 폭발, 의학 이미지 및 과학 조사까지, 고성능컴퓨팅(HPC) 커뮤니티에 속한 수 천명의 CUDA 개발자들은 1년 전 출시된 혁신적인 GPU 컴퓨팅 플랫폼을 이용하고 있다.

   
엔비디아, 지포스 GTX 200 GPU로 게이밍을 능가하는 특별한 성능 공개
서울, 2008년 6월 16일 (월) – 아이팟(iPod)용으로 동영상을 변환하기 위해 필요한 시간이 5시간에서 35분으로 줄었다고 상상해보라1.

   
엔비전 08, “비디오 게임스 라이브” 쇼 선보여
서울, 2008년 6월 16일 (월) - 8월 26일(화), 비디오 게임스 라이브(Video Games Live)의 특별한 공연이 산호세 센터에서 엔비전® 08 참가자들에게 공개된다.

   
엔비디아 테그라: 강력한 힘을 지닌 작은 컴퓨터
서울, 2008년 6월 2일 (월) – 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 PC에서나 가능할 거라고 생각했던 풍성한 HD 및 인터넷 경험을 가능케 해주는 세계 최초의 싱글-칩 컴퓨터인 테그라(Tegra) 프로세서 제품군을 선보였다. 엔비디아 테그라는 미화 10센트 동전보다 작은 컴퓨터-온-어-칩으로, 저전력 차세대 모바일 컴퓨팅 기기에서 “비주얼 PC”를 경험할 수 있도록 설계되었다.

   
엔비디아, GPU 기반 렌더링 소프트웨어 젤라토 프로 무료 다운로드
서울, 2008년 6월 2일 (월) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 자사의 향상된 GPU 가속 기반의 렌더링 소프트웨어인 전문가를 위한 엔비디아 젤라토 프로 2.2 (NVIDIA® Gelato® Pro 2.2) 렌더링 소프트웨어를 공개하고, kr.nvidia.com/gelatozone에서 무료로 다운로드 받을 수 있도록 했다.

   
NASA의 우주비행사이자 우주선 지휘관인 아일린 콜린스 사령관, 엔비전 08에서 강연해
서울, 2008년 6월 2일 (월) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 전직 테스트 파일럿이자 우주비행사이며 우주선 지휘관인 아일린 콜린스 사령관이 엔비전(NVISION®) 08에서 강연할 것이라고 밝혔다.

   
비주얼라이제이션 및 HPC 전문가를 위한 엔비디아 라운드테이블 미팅 개최
서울, 2008년 5월 16일 (금) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오는 5월 28일(수) 비주얼라이제이션 및 고성능 컴퓨팅(HPC)을 위한 프로페셔널 그래픽 솔루션과 최신 기술을 소개하는 ‘엔비디아 프로페셔널 솔루션 라운드테이블 미팅(NVIDIA Professional Solution Roundtable Meeting)’을 개최한다.

   
NVIDIA 중국 쓰촨지방 구조에 나서다.
2008년 5월 15일 중국 베이징 - NVIDIA 자선재단은 이번 중국 쓰촨지방에서 발생한 대지진 구조와 도움을 주고자 중국 적십자에 2백만 RMB(한화 약 3억)을 기부하였습니다. 엔비디아의 자선재단은 전세계 엔비디아 직원들의 자발적인 기부와 회사의 지원프로그램으로 진행되고 있습니다.

   
엔비디아, 2009 회계연도 1분기 실적 발표
서울, 2008년 5월 13일 (화) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 2008년 4월 27일 마감된 2009 회계연도 1사분기 결과를 발표했다.

   
엔비디아, 하이브리드 SLI로 그린 PC 구현
서울, 2008년 5월 7일 (수) – PC 매니아들은 고성능 그래픽 프로세서가 가져다 주는 사실적인 비주얼을 바라는 한편, 소음이나 전력 소비량에 대한 걱정 없이 엔터테인먼트 및 게이밍 PC를 구성할 수 있기를 원한다. 새로운 엔비디아® 플랫폼 기반의 엔비디아 하이브리드 SLI® 기술 덕택에, 이제 이들은 두 가지를 모두 누릴 수 있게 되었다.

   
엔비디아, CUDA 2.0 베타 발표
서울, 2008년 5월 2일 (금) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 이종 멀티 코어 컴퓨팅을 위한 C-컴파일러 및 소프트웨어 개발 도구의 최신 버전인 CUDA™ 2.0 베타를 발표했다.

   
세계 최정상의 게이머들이 엔비전 08로 모인다
서울, 2008년 5월 2일 (금) – 전세계 50여개국의 세계 최정상급 비디오 게이머 수백명이 비주얼 컴퓨팅 전문가 및 매니아들을 위한 프리미어 이벤트인 엔비전 08 (NVISION® 08)에서 열리는 제 6회 ESWC(Electronic Sports World Cup™) 결승전에서 만난다. 엔비전 08은 캘리포니아 산 호세에서 2008년 8월 25일부터 27일까지 개최된다.

   
엔비디아, 스탠포드 병렬 컴퓨팅 연구소 후원
서울, 2008년 5월 2일 (금) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 스탠포드 대학교의 새로운 보급형 병렬 컴퓨팅 연구소(Pervasive Parallelism Lab: PPL)의 창립 멤버라고 밝혔다. PPL은 소프트웨어 엔지니어들이 모든 새로운 컴퓨터에서 가상으로 이용하고 있는 멀티 프로세서의 병렬 처리를 이용할 수 있도록 새로운 기술, 도구 및 훈련교재 등을 개발하게 된다.

   
최고의 비주얼 컴퓨팅 혁신 전문가를 위한 엔비디아 펠로우십 수상자 발표
서울, 2008년 4월 29일 (화) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 2008-2009 학회년을 위한 엔비디아® 펠로우십 프로그램 어워드의 수상자를 발표했다.

   
엔비디아와 CG소사이어티, 두 번째 NV아트 챌린지 수상작 발표
서울, 2008년 4월 28일 (월) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아와 CG소사이어티는 오늘 국제 아트 경연대회인 NV아트 디지털 아트 챌린지의 두 번째 수상작을 발표했다. 이번 대회의 주제는 “아트 스페이스: 건축 및 풍경”이었다.

   
엔비디아, 애플 맥 프로 사용자들을 위한 새로운 차원의 비주얼 전달
서울, 2008년 4월 17일 (목) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘부터 엔비디아 지포스 8800 GT GPU를 특징으로 하는 맥 프로(Mac Pro)용 업그레이드 킷을 이용할 수 있다고 밝혔다. 미화 279달러의 지포스 8800 GT 업그레이드 킷을 이용하면, 1세대 맥 프로 사용자들도 가장 까다로운 애플리케이션을 위한 강력한 그래픽 프로세싱 성능을 전달하는 2세대 맥 프로 시스템처럼 자신들의 맥을 최적화할 수 있다.

   
엔비디아 쿼드로 SDI, 오토데스크 이펙트 및 피니싱 시스템에 사용돼
서울, 2008년 4월 16일 (수) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 오토데스크 스모크 2009(Autodesk Smoke 2009), 오토데스크 인페르노 2009(Autodesk Inferno 2009), 오토데스크 플레임 2009 (Autodesk Flame 2009), 오토데스크 플린트 2009 (Autodesk Flint 2009), 오토데스크 백드래프트 컨폼 2009 (Autodesk Backdraft Conform 2009) 시스템과 같은 오토데스크(Autodesk, Inc.)의 신제품에서 이펙트 및 피니싱을 사용할 수 있도록 엔비디아 쿼드로® FX 5600 SDI 그래픽을 제공함으로써 꾸준히 창조적인 전문가들에게 힘을 보태고 있다고 밝혔다.

   
엔비디아, 블루레이 노트북 시장에서 우세
서울, 2008년 4월 15일 (화) – 씨넷(CENT) 에디터스 초이스(Editor’s Choice) 및 리더스 초이스(Reader’s Choice) 상을 수상한 델 XPS M1730 노트북을 포함해, 씨넷 아시아의 “탑 5 블루레이 노트북”에 선정된 5개의 노트북은 모두 엔비디아® 지포스® GPU를 사용하고 있다.

   
엔비디아, 새로운 GPU로 성능, 파워, 가격 모두를 고려한
서울, 2008년 4월 11일(금) - 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업이며 GPU의 창안자인 엔비디아는 소비자의 창의성과 표현력을 향상시켜주는 새롭고 강력한 GPU(Graphics Processing Unit) 및 MCP(Media and Communications Processor)를 최근 시장에 선보이면서 PC에서의 더 나은 비주얼 경험이라는 세계적인 요구에 부응하고 있다고 밝혔다.

   
전세계 비주얼 컴퓨팅, 2008 여름 ‘NVISION’으로 모인다
서울, 2008년 4월 2일 (수) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 비주얼 컴퓨팅에 대한 열정을 가진 수 백만 명의 전문가들과 매니아들을 위해 특별히 준비한 ‘엔비전 08 (NVISION 08)’을 개최한다고 밝혔다. 엔비전 08은 비주얼 컴퓨팅 분야에 종사하는 전세계의 엔지니어, 디자이너, 개발자, 조사연구원, 아티스트, 매니아, 게이머, 영화 제작자, 소비자 등을 한 자리에 모으게 될 것이다.

   
엔비디아 ESA, USB 사용자 포럼에 공식 채택돼
서울, 2008년 2월 29일 (금) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업이며 GPU의 창안자인 엔비디아는 오늘 USB-IF(USB 사용자 포럼: USB Implementers Forum)가 공식적으로 ESA(Enthusiast System Architecture) 확장자를 채택함에 따라 산업 전반에 걸쳐 널리 사용되기 위한 기반을 닦았다고 발표했다. PC 주변장치들간의 커뮤니케이션을 위한 ESA 프로토콜은 USB HID(human interface device)로써 다음 번 개정에 포함될 예정이다.

   
엔비디아, GeForce® 9600 GT 발표
서울, 2008년 2월 21일 (목) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 자사의 역사상 가장 큰 세대 발전을 보여주는 차세대 지포스 9 시리즈의 첫 번째 GPU(Graphics Processing Unit)를 발표했다.

   
엔비디아, GPU 병렬 컴퓨팅 솔루션 데이 개최
서울, 2008년 2월 22일 (금) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오는 3월 10일(월), 11일(화) 이틀에 걸쳐 세계 유일의 C-언어 기반 GPU 개발 도구인 엔비디아® CUDA™와 이를 이용하는 GPU 병렬 컴퓨팅을 소개하는 자리인 “수퍼컴퓨터를 뛰어 넘는 GPU 병렬 컴퓨팅 솔루션 데이”를 개최한다.

   
엔비디아, 노트북 워크스테이션 시장을 여는 쿼드로 FX 3600M 프로페셔널 GPU 발표
서울, 2008년 2월 22일 (금) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 노트북 및 모바일 워크스테이션을 위한 엔비디아 쿼드로(Quadro®) FX 3600M 프로페셔널 GPU를 발표했다. 이 새로운 그래픽 솔루션은 노트북 플랫폼에서 데스크톱 워크스테이션 수준의 성능을 사용할 수 있기를 바라온 디자이너, 엔지니어, 과학자들에게 새로운 차원의 그래픽 성능 및 보다 향상된 비주얼 컴퓨팅 성능을 전달한다.

   
엔비디아, 2008 회계연도 4분기 실적 발표
서울, 2008년 2월 14일 (목) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 2008년 1월 27일 마감된 2008 회계연도 4사분기 결과를 발표했다.

   
엔비디아, 파트너 협력 프로그램 국제적으로 확대해
서울, 2008년 2월 14일 (목) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업이며 GPU의 창안기업인 엔비디아는 오늘 자사의 파트너 채널 프로그램이 국제적으로 규모를 확장함에 따라 프로그램 회원사가 전년 동기 대비 200% 증가했다고 밝혔다.

   
엔비디아, 에이지아 테크놀로지스 인수 완료
서울, 2008년 2월 14일 (목) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업이며 GPU의 창안기업인 엔비디아는 오늘 게이밍 물리연산 기술 분야의 선도기업인 에이지아 테크놀로지스(AGEIA Technologies)의 인수를 완료했다고 발표했다.

   
엔비디아, 세계 최초로 OpenKODE 실행을 위한 표준 발표
서울, 2008년 2월 13일 (수) – 11일(현지시간) 바르셀로나의 모바일 월드 콩그레스 2008 (Mobile World Congress 2008)에서 선보인 엔비디아®의 혁신적인 모바일 애플리케이션 프로세서인 APX 2500은 업계 최초로 크로노스 그룹(Khronos™ Group)의 새로운 OpenKODE™ 표준을 완전하게 지원한다.

   
엔비디아, HD 재생을 위한 모바일용 저전력 APX 2500 프로세서 발표
서울, 2008년 2월 12일 (화) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업이며 GPU의 창안기업인 엔비디아는 오늘 윈도우즈 모바일 기반의 휴대폰에서 HD 동영상 재생 및 직관적인 3D 사용자 인터페이스를 구현해주는 혁신적인 애플리케이션 프로세서인 엔비디아® APX 2500을 발표했다.

   
엔비디아, 에이지아 테크놀로지스 인수
서울, 2008년 2월 5일 (화) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업이자 GPU의 창안자인 엔비디아는 오늘 게이밍 물리연산 기술 분야의 선도기업인 에이지아 테크놀로지스(AGEIA Technologies, Inc.) 인수를 위한 협의를 마쳤다고 발표했다. 에이지아 피직스(PhysX) 소프트웨어는 140여개 이상의 피직스(PhysX) 기반 게임에 채택되었으며, 소니 플레이스테이션3, 마이크로소프트 XBOX 360, 닌텐도 위 및 게이밍 PC의 개발을 위해 사용되었다. 에이지아 물리연산 소프트웨어는 피직스 SDK(PhysX SDK) 사용자로 등록된 10,000명 이상의 사용자들에 의해 널리 보급되었다.

   
엔비디아, NVart 수상자 발표
서울, 2008년 2월 5일 (화) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아와 CG소사이어티(CGSociety)는 오늘 2008년 첫 번째 국제대회인 NV아트(NVArt) 디지털 아트 챌린지 수상자를 발표했다.

   
엔비디아, ‘u-청계천 프로젝트’의 쌍방향 미디어보드 개발을 위한 기술 지원
서울, 2008년 1월 29일 (화) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아코리아(지사장 이용덕, kr.nvidia.com)는 오늘 서울시가 추진하는 ‘u-청계천 프로젝트’의 하나인 ‘쌍방향 미디어보드’ 개발을 위해 엔비디아 쿼드로(Quadro) 프로페셔널 그래픽 보드가 사용되었다고 밝혔다.

   
엔비디아, 지포스 사용자들에게 밸브의 포털: 퍼스트 슬라이스 무료로 제공
서울, 2008년 1월 11일 (금) – 가장 최근의 스팀 하드웨어 설문조사(Steam® Hardware Survey, http://www.steampowered.com/status/survey.html)는 스팀 게이머들은 다른 어떤 그래픽 플랫폼보다 엔비디아 지포스 하드웨어를 많이 이용하고 있음을 보여준다.

   
엔비디아, 전문가용 비주얼라이제이션을 위한 쿼드로 FX 3700 발표
서울, 2008년 1월 9일 (수) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 이전 세대의 제품과 비교하여 최고 2배 향상된 성능을 전달하는 하이엔드 그래픽 보드인 엔비디아 쿼드로(Quadro®) FX 3700을 발표하고, CAD 및 디지털 컨텐츠 제작을 위한 생산성 향상을 이끌고 있음을 재확인했다.

   
엔비디아, 저전력 그래픽 성능 향상 기술인 하이브리드 SLI 발표
서울, 2008년 1월 8일 (화) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 그래픽 성능 향상과 전력 소비량 감소라는 두 가지 주요한 이슈를 해결한 업계 최초의 PC 플랫폼 기반 하이브리드 기술인 하이브리드 SLI(Hybrid SLI™)를 발표했다.

   
엔비디아, PC방을 위한 엔비디아 솔루션 데이 개최
서울, 2008년 1월 6일 (일) - 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아코리아(지사장 이용덕, kr.nvidia.com)는 오는 1월 14일(월)부터 PC방 경영자를 대상으로 최적화된 운영전략을 제안하는 ‘PC방을 위한 엔비디아 솔루션 데이’를 개최한다.

   
엔비디아 쿼드로 그래픽, 2백만 달러의 세계적인 명차 설계에 사용돼
서울, 2008년 1월 4일 (금) – 비주얼 컴퓨팅 기술 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아는 오늘 엔비디아 쿼드로(Quadro®) 프로페셔널 그래픽이 디모라 모터카(DiMora Motorcar)가 세계에서 가장 비싸고 고급스러우며 기술적으로 진보한 자동차라고 소개한 나탈리(Natalia) SLS 2 럭셔리 스포츠 세단의 설계를 위해 사용되었다고 발표했다.