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 제품 리뷰 & 제품 수상 내역



   



[2006 IT 히트상품] 노트북PC - LG전자 `엑스노트 A1`
A1은 초소형 서브노트북임에도 듀얼코어 CPU(인텔 코어듀오 1.2㎓), 엔비디아 최신 3D 그래픽 `지포스 7300 GO', 듀얼채널 메모리, 일반 노트북PC와 동일한 키보드를 적용하는 등 기존 서브노트북PC 단점을 보완했다. 지상파DMB 수신기능은 물론 차세대 이동통신서비스인 HSDPA모뎀을 내장할 수 있으며, 선명한 영상을 제공하는 `파인브라이트 LCD', 입체 음향을 구현하는 `SRS 와우 HD'등 기술을 적용해 멀티미디어 기능도 강화했다.

   



[2006 IT 히트상품] 그래픽카드 - 앱솔루트코리아 `Axle3D GeForce 7900 GS 256Mb Zalman`
Axle3D GeForce 7900 GS 256Mb Zalman은 코어클록 450㎒, 메모리 클록 1320㎒를 제공하고 안정적인 전원부를 내장해 고성능 3D 성능을 보여준다. 또 무소음솔루션으로 유명한 잘만 쿨러를 채택했다. 게임을 즐길 때 정숙한 상황에서 제품이 구동될 수 있도록 설계돼 소음에 민감한 사용자들에게도 적합한 제품이다. Axle3D GeForce 7900 GS 256Mb Zalman은 듀얼 DVI를 지원해 요즘 대중화되고 있는 LCD 모니터를 2대까지 동시에 사용할 수 있어 보다 넓은 작업 환경을 구성할 수 있습니다. 또한 엔비디아 SLI 기술을 적용해 추후에 3D 성능이 부족할 경우 추가로 그래픽 카드를 장착하여 2개의 그래픽 카드의 성능을 동시에 활용할 수 있다.

   



[2006 IT 히트상품] 데스크톱PC - 삼성전자 `매직스테이션 MZ58`
삼성전자 매직스테이션 MZ58은 `안심하고 즐기는 PC'를 테마로 하고 있는데 소비자가 사양선택의 고민으로부터 벗어나도록 최신의 엔비디아 7시리즈 외장 그래픽카드, 인텔 듀얼코어CPU, 최대 320GB 하드디스크, 최신 DDR2 메모리 등의 최신사양을 지원하고 있다.

   



[2006 IT 히트상품] 그래픽카드 - 이엠텍아이엔씨 `HV 7600GT`
엔비디아 지포스 7시리즈에 적용된 대표적 기술인 쉐이더 모델3.0과 HDR랜더링, 퓨어비디오 기술이 적용되어 최적의 그래픽화면을 실행하며, 현재 많은 사람들이 즐겨하는 3D게임을 충분히 지원하여 쾌적한 환경에서 게임을 즐길 수 있다. 복수의 카드를 장착하여 그래픽 가속 능력을 향상시키는 SLI기능을 지원하며, D-서브, DVI-I단자가 갖추어져 있어 듀얼 디스플레이가 가능하다. 컴포넌트 케이블을 기본 제공하여 깨끗한 영상의 HDTV를 지원한다.

   



2004 IT 히트상품, 그래픽카드
" 앱솔루트코리아 XFX GeForceFX 6600 GT 128MB AGP "( 2004년 12월 17일 )

   



2004인기상품]고객만족-그래픽카드:시그마컴 '6600레볼루션
"이 그래픽카드는 그동안 엔비디아의 최신 그래픽카드를 기다려온 게이머나 파워 유저 및 얼리 어답터들의 큰 호응을 받았으며, 최근 인텔 및 엔비디아와 공동으로 진행한 PCI익스프레스 보급을 위한 프로모션 제품으로 채택되기도 했다." ( 2004년 12월 16일 )

   



Gamers Depot: Asus V9999 Gamer Edition-NVIDIA GeForce 6800
"...이 카드는 현재 GPU기술을 기반으로 하는 12 파이프 솔루션에 대한 일반적인 기대를 초월하는 아주 멋진 시나리오를 제공한다."

   



Sparkle GeForce 6800 Ultra: Modfathers 은상

   



Bjorn3D 황금곰(Golden Bear) 상: Leadtek WinFast A400GT TDH (GeForce 6800 GT)

   



HardAvenue 우수성 인증 마크: NVIDIA GeForce 6800

   



Sparkle GeForce 6800 Ultra: Modfathers 에디터 추천상

   



Bjorn3D 황금곰(Golden Bear) 상: BFG Tech GeForce 6800 Ultra OC

   



Copy of HardOCP: HardOCP 꼭 필요한 하드웨어

   



HardOCP: HardOCP 꼭 필요한 하드웨어

   



GD Drool 상: PNY GeForce 6800 GT



   
ACROFAN: GeForce 8800GTX (1부) ‘nVIDIA GeForce 8800 GTX 그래픽카드 (1부 : 기술편)’
"GeForce 8 시리즈의 GPU는 G80이라 명명된 하나의 칩이 맡고 있다. 바로 이 칩 하나에 GPU의 혁명이 담겨 있다고 해도 과언이 아니다. 엔비디아가 현실과 같은 세상을 디스플레이 안에 담는 하나의 수단으로 Direct X 10 API를 선택하면서 이제 전 세계는 0과 1의 세계에서 빛과 어둠, 그리고 그 사이의 존재를 모두 눈으로 볼 수 있는 안식일을 선물 받았다."(2006-11-11 )


   
ACROFAN: GeForce 8800GTX (2부) ‘nVIDIA GeForce 8800 GTX 그래픽카드 (2부 : 구성편)’
"엔비디아는 이런 업무분산의 효율적인 관리를 위해 ‘다이내믹 로드 밸런싱(Dynamic Load Balancing)’ 기능을 적용했는데, 이를 이용해 효율적으로 GPU에 할당되는 업무를 분산시켰다. 스트림 프로세서에 할당되는 업무를 효과적으로 조절할 수 있어지면서 버텍스든 픽셀이든 업무의 성격을 떠나 무슨 일이든 할당되면 그 즉시 세이더 유니트의 모든 자원이 거기에 집중해 그래픽 성능을 극대화하는 것이 가능해졌다."(2006-11-11 )


   
ACROFAN: GeForce 8800GTX (3부) ‘nVIDIA GeForce 8800 GTX 그래픽카드 (3부 : 성능편)’
"GeForce 8800GTX는 사양면에서 세이더 연산을 처리하는 스트림 프로세서의 수가 128개에 이르러 이전 세대 제품은 물론, 현존하는 ATI의 모든 그래픽카드를 앞서는 면모를 보여준다. 또한 메모리 인터페이스를 일반적으로 쓰이는 256비트가 아니라 384비트 형태로 구성해 메모리 대역폭을 늘렸다."(2006-11-11 )


   
ACROFAN: nForce 680i (2부) ‘nVIDIA nForce 680i 메인보드 (2부 : 성능편)’
"게임에서의 결과값은 보는 그 대로 680i의 완승이다. 그래픽카드에 전적으로 의존하기 보다 프로세서 자원을 어느 정도 소모하는 것으로 알려진 모노리스의 F.E.A.R가 1920x1200 해상도에서 동률을 이뤘을 뿐, 타 영역에는 꾸준히 680i가 앞서는 모습을 볼 수 있었다. 특히 Doom III, Quake 4 등에 쓰인 엔진을 채택한 Prey 에서의 결과값은 같은 엔진을 쓴 게임이 다수 출시되는 시장 상황에 비추어 보건데, 여러 FPS(First Person Shooting) 게임을 섭렵하는 이라면 어느 메인보드를 써야할지 정답을 제시해주는 것이 아닌가 생각된다."(2006-11-09 )


   
Bodnara: GeForce 8800GTX ‘코드명 G80, DirectX 10, nVIDIA GeForce 8800 / 도대체 어떤게 바뀐거야?’
"nVIDIA는 그래픽 환경에 따라 Stream Processor의 작업을 조절해주는 다이나믹 로드 밸런싱 기능을 추가하여 어떤 환경에서도 Shader 프로세서를 효과적으로 사용할 수 있도록 만들었다."

"지금까지 알아본 DirectX 10은 어찌보면 DirectX 9.0 이후 등장한 DirectX 9.0c에서 좀더 진화된 것으로 개발자들이 더 많은 리소스를 사용하여 게임을 개발할 수 있도록 만들어준것에 불과할지도 모르지만 유저들의 기대는 남다르다. CPU의 의존할 수밖에 없는 API의 오버헤드 문제를 개선하여 DirectX 9 세대에서 표현하지 못한 오브젝트를 더 많이 표현한 게임이 등장하게 될 것이고 더 다양한 그래픽 효과를 사용하여 게임의 퀄리티를 높인 게임도 등장하게 될 것이기 때문이다. "(2006-11-09 )


   
ACROFAN: nForce 680i (1부) ‘nVIDIA nForce 680i 메인보드 (1부 : 기술편)’
"하드웨어의 성능을 판가름하는 요소로 게임이 자리 잡은지는 오래다. 특히 엔비디아를 성장시킨 지포스 그래픽카드가 3D 가속 수요를 빨아들임으로써 오늘날의 위상을 차지한 것을 상기해본다면 게이밍 분야의 영향력을 간과할 수 없다."

"지난 여름을 전후로 엔비디아가 엔포스 500 시리즈로 칩셋의 다기능 시대를 열었다면, 엔포스 600 시리즈는 다기능 고성능 시대를 연 것으로 평가할 수 있다. 엔비디아의 기술력과 비전은 이미 AMD 플랫폼에서 증명된 바가 있기 때문에 그동안 인텔이 주는데로 써야 했던 인텔 플랫폼 시장에 활력을 불어넣을 다크호스로 PC 업계 관계자들을 기대하고 있다."

"시장에서 엔비디아의 참여를 반기는데에는 지금까지 인텔플랫폼은 사실상의 독과점 체계였던 것이 영향을 미쳤다. 하지만 이제는 엔비디아가 이미 나온 인텔 칩셋보다 앞 선 이점을 제시해 SLI 등 인텔 플랫폼에서는 쓸 수 없었던 기능을 마음껏 향유할 수 있게 되었다."(2006-11-09)


   
PlayForum: GeForce 8800GTX/GTS ‘이엠텍HV 8800GTX / GTS 새로운 시대를 열다!’
"G80 제품의 가장 큰 장점으로 보이는 것은 데이터 처리량 증가로 기존 제품들보다 CPU 의존도를 대폭 낮출 수 있다는 장점이 가장 크게 부각되었다. 이런 구조에 기반을 둔 게임은 CPU 와 GPU 연산이 독립적으로 수행되어 현재보단 나은 플레이 환경을 가지게 될 것으로 예상된다. 즉 많은 사람이 모인 지역 , 다수의 플레이(대규모 전쟁, 공성전등등)시 큰 이득을 얻을 수 있다."

"무엇보다 기존의 최대 프레임 상승으로 인한 평균 프레임 결과보다 최소 프레임 차이가 7시리즈의 최고제품인 7900GTX를 가볍게 제쳤다. 이 정도면 지포스8 시리즈의 위력을 느끼고 구입욕구를 자극한다."(2006-11-09 )


   
Brainbox - GeForce 8800GTX ‘이제는 DX10, GeForce8800GTX’
"첫 다이렉트 X 10 기반 그래픽카드를 먼저 내놓은 것은 많은 이들의 예상대로 엔비디아였다. 엔비디아는 발 빠르게 지포스 8800 GTX라는 괴물 그래픽카드를 선보이며 차세대 그래픽카드 싸움에서 유리한 고지를 먼저 차지했다."

"지포스 8800 GPU의 가장 큰 특징 중 하나는 바로 통합된 쉐이더 구조를 가졌다는 것이다. 지포스 8800 GTX는 1.35GHz로 작동하는 128개의 독립적인 스트림 프로세서가 쉐이더 연산을 처리한다. 각 스트림 프로세서는 융통성 있게 버텍스 쉐이더, 픽셀 쉐이더, 지오메트리 쉐이더 또는 물리 연산을 나눠 맡는다. 덕분에 픽셀 쉐이더와 버텍스 쉐이더를 처리하는 부분을 따로 나눈 종전 그래픽카드보다 자원을 효율적으로 쓰게 되었다. "

"게임 Prey로 한 성능 테스트는 너무 싱거웠다. 사실 대부분의 게임에서는 정도의 차이는 있지만 대부분 지포스 8800 GTX의 압승이었다. 그만큼 지포스 8800 GTX는 빨랐다."

"분명히 지포스 8800 GTX는 빠르다. 다이렉트 X10이 아닌 다이렉트 X 9 또는 오픈 GL을 쓰는 대부분의 게임에서도 종전 그래픽카드를 훨씬 뛰어넘는 성능을 보인다."

"지포스 8800 GTX는 현존 최고의 그래픽카드라고 부르기에 손색이 없다. 이제 지포스 8800 GTX가 다이렉트 X 10이라는 세상의 문을 활짝 열 날이 왔다. (중략) 당분간은 지포스 8800 GTX에게 그 누구도 쉽게 덤비지 못하리라."(2006-11-08)


   
K-Bench: Leading the high-end market! NVIDIA GeForce 7800 GT
The power of 3! GeForce 7800 GT
nVIDIA는 GeForce 7800 GTX를 출시하면서 몇 달후에 또다시 보게될 것이라는 말을 흘린적이 있어 GeForce 7800 GT의 출시를 알려준적이 있었는데 경쟁사인 ATI가 현재의 제품들을 대체할 새로운 세대의 제품을 발표하지 않고 있는 상황과 비교해본다면 상당히 대조적인 상태에 와있다

그러나 3DMARK05의 성능 테스트결과나 새로운 게임들.. 하나의 예를 들자면 이번 테스트에 사용한 F.E.A.R 같은 게임인데.. 이런 고사양을 원하는 게임들에서 높은 퀄리티의 화면으로 게임을 즐기자면 GeForce 7 시리즈 제품을 구입해야 자신이 원하는 환경을 구축할 수가 있을 것이다.(August 18, 2005)


   
Technoa: Nothing can be better than this! It’s the era of NVIDIA (GeForce 7800 GTX)
D3D 벤치마크 프로그램으로 유명한 3DMark05로 각 제품의 성능을 측정해 보았다. 테스트 결과를 살펴보면, 가장 우수한 성능을 보여주는 것은 역시 GeForce 7800 GTX 솔루션이지만, GeForce 7800 GT 역시 꽤 우수한 성능을 제공하고 있음을 알 수 있다. GeForce 7800 GTX와 비교하여 10~13.5% 정도의 성능차이를 보여주고 있고, SLI 구성 환경일때는 3~8.6%정도의 성능차이를 보여주고 있다. SLI 구성시 성능격차를 줄이고 있다는 것은, GeForce 7800 GT 자체가 그만큼 듀얼 그래픽 구성환경에 잘 최적화 되어있다는 것을 의미한다.

GeForce 7800GTX를 발표하고 공급함으로써, 명실공히 최고 수준의 기술력을 갖춘 그래픽 프로세서 공급업체로 확실한 자리매김을 하고 있는 와중에, 그의 뒤를 잇는 GeForce 7800 GT 모델을 발표하여 더더욱 강력한 시장지배력과 이미지를 구축하겠다는 NVIDIA의 전략은 어떤 의미에선 소름이 끼칠 정도이다.

GeForce 7800GT의 성능은 앞서 살펴본바 그대로이다. 싱글 그래픽 카드 구성일때의 성능도 우수한 편이지만,SLI 구성시에는 더더욱 성능이 향상되어 GeForce 7800 GTX SLI 시스템이 부럽지 않은 높은 레벨의 퍼포먼스를 보여주고 있다.

보다 저렴한 가격에 현존 최고의 기술력과 성능을 갖춘 제품을 만나볼 수 있다는 것, 어느 영화의 제목처럼 “이보다 더 좋을 순 없다!”라는 상황이 아닐까 싶다. (August 12, 2005)


   
Betanews: As good as GeForce 7800 GTX at a lower price
얼마 전 선보였던 엔비디아 지포스 7800GTX는 G70이라는 새로운 코어로 1년을 넘게 준비한 엔비디아의 기술력을 제대로 느낄 수 있는 제품이라고 할 수 있다. 3D의 영원한 숙제인 좀 더 실감나는 그래픽을 좀 더 빠른 속도에서 할 수 있다는 꿈에 한 발짝 더 다가선 제품이라고 말하기에 부족함이 없는 수준이라는 것이 일반적인 반응. 문제는 이에 어울리는 엄청난 값이었다.

지포스 7800GT는 G70코어로 선보이는 두 번째 제품이다. 무엇보다 값을 많이 내렸다는 것은 반가운 일이다. 그만큼 성능도 조금 떨어지기는 하지만, 보다 현실적인 그래픽카드라는 느낌이 좋다.

기술력과 브랜드는 지포스 7800GTX로 챙기고, 돈은 가지치기 모델인 지포스 7800GT로 벌겠다는 엔비디아의 계획은 아무래도 성공할 듯싶다. 여기에 SLi라는 또 다른 무기도 빼놓아서는 안 된다. 이미 지포스 6600급 제품들도 SLi 구성이 이루어지면서 또 다른 생명력과 인기를 끌고 있는 마당에, 최고급에 해당하는 지포스 7800GT의 SLi는 그 파괴력이 남다르다.

엔비디아가 지포스 7800GT를 내놓으면서 The Power of 3라고 광고하는 것은 괜한 말이 아니다. 선명한 화질, 뛰어난 3D성능에 SLi라는 무기를 갖고 있다는 것은 여전히 언제 나올지 모를지도 모르는 크로스 파이어에 목을 매고 있는 ATi에게는 잔인한 제품이 될 지도 모를 일이다. (August 12, 2005)


   
On Player: Existing best graphic card in the world, GeForce 7800 GTX
GeForce 7800 GTX에 대하여 여러부분을 알아보았고, 전체적인 성능 향상을 위해 24개와 8개로 증가한 파이프라인과 Shader 연산의 처리 등이 개선되고 빨라졌기에 성능 부분에서는 기존 GeForce 6600 시리즈 세대와 분명한 차이를 보인다.

기본적인 틀과 기능을 유지하면서 성능을 높인 제품이 바로 GeForce 7800 GTX인데 Pixel Shader 연산 성능 결과와 HDR 렌더링 테스트 결과에서 나타났고 GeForce 7800 GTX의 성능은 지금 당장이 아니더라도 앞으로 등장할 더 높은 퀄리티의 게임에서 더 큰 이점을 보여주게 될 것이다.(August, 2005)


   
K-bench: Codename G70, NVIDIA GeForce 7800 GTX
7800GTX의 퓨어비디오는 2세대라고 할 수 있는 6600 계열의 퓨어비디오에 다음의 HD 관련 기능을 새로이 추가한 것이다.

●HD ATSC 및 DVB MPEG-2 스트리밍 재생 성능 향상
●2:2 풀다운 감지 및 보정 기능: 기존의 (2세대) 퓨어비디오에서 이미 지원하던, NTSC 베이스의 3:2 풀다운(인버스 텔레시네) 감지 및 보정 기능에 뒤이어 PAL 베이스의 2:2 풀다운 기능이 추가되었다. 마지막으로 한 가지만 더 언급하자면, WGF 1.0 지원이 있다. 7800GTX는 일종의 롱혼판 다이렉트X 9라고 할 수 있는 WGF 1.0 스펙에 준함을 인증받았다.

7800GTX는 6800U와 기본적인 아키텍쳐를 공유하고 있으며, 클럭 업 역시 공격적으로 이루어져 있지는 않다. 그럼에도 불구하고, 구석구석 이루어진 튠업으로 인해 7800GTX의 6800U 대비 성능은 혁명적이지는 않지만 상당히 인상적으로 향상되었다. 더욱이, 가격 책정 역시 상당히 공격적(?)이어서 매력은 더욱 크다. 국내에서도 6800U와 비슷한 가격대로 7800GTX를 누릴 수 있다는 것은 결코 무시할 수 없는 포인트이기 때문이다. 확연한 차세대 GeForce라고 보기에는 다소 무리가 따르는, 얼핏 과거 NV25를 연상시키는 이미지도 일말의 아쉬움으로 남지만, 현행 최고속 그래픽 가속기로서의 명성은 당분간 계속될 듯하다.(July 18, 2005)


   
PC Line: Let’s find out all the detail of NVIDIA GeForce 7800GTX SLI
엔비디아와 ATI로 양분되는 3D 그래픽 시장에 SLI를 들고 나와 선전포고를 한 것은 엔비디아다. 뒤이어 ATI가 레이디언 크로스 파이어로 대응하기 무섭게, 다시 엔비디아는 지포스 7800GTX를 내놓아 기술적으로 한 수위임을 뽐냈다.

지포스 7800GTX는 1,024 X 768 해상도에서 SLI 모드로 한 테스트에서 최초로 1만점을 넘는 결과를 나타냈다. 그리고 고해상도인 1600X1200에서도 1만점에 육박하는 9천 714점이 나왔다.

엔비디아의 발표에 뒤이어 그래픽 카드 제조업체는 지포스 7800GTX GPU를 닮은 그래픽 카드를 앞다투어 내놓고 있다. 비록 웬만한 보급형 PC값에 달하는 60만원이라는 고가지만,남들이 경험하지 못하는 새로운 세상을 경험하고 싶어하는 파워유저들에게는 충분히 투자가치가 있는 그래픽 카드다.(July, 2005)


   
I love PC: comes GeForce 7800 that provides high quality and full throttle Graphics
지포스 6600 시리즈가 잘 나가던 ATI 라데온 9550의 발목을 잡은 것은 많은 변종이 나오면서 오버 클럭이 쉽다는 장점도 있지만 결정적으로 SLI를 빼놓을 수 없다. 그렇다면 SLI는 지포스 7800에 이르러 과연 무엇이 달라졌을까? 먼저, 인증게임이 80개 이상으로 늘었고 윈도 XP와 리눅스에서도 돌아가도록 규격이 확장되었다. 6800에서는 칩 뿐 아니라 제조사까지 같아야 SLI로 묶었지만 7800은 칩만 같으면 된다. SLI 상태에서 두 칩을 따로 오버클럭할 수 있다는 것도 빼놓을 수 없는 매력이다.

엔비디아는 지포스 7800GTX 칩을 발표하면서 그래픽카드도 함께 선보였다. 먼저, 지포스 7800 GTX의 싱글과 SLI를 비교했다. 물론 싱글보다는 SLI에서 점수가 높았다. 이번에는 6800과 7800싱글을 맞붙였다. 성능차이가 큰 항목은 3D 마크로 7800이 6800 보다 74.8% 높았다. 비록 지포스 6800의 최상위 모델인 울트라와 견주지는 못했지만 이번 테스트를 통해 “지포스 7800이 6800보다 성능이 좋다”는 엔비디아의 주장을 확인할 수 있었다.(July, 2005)