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CineFX 4.0
제 4세대 NVIDIA® CineFX™ 엔진은 상상할 수 없을 만큼 빠른 속도를 GeForce™ 그래픽 처리 장치(GPU)에 불어 넣습니다. CineFX 4.0 엔진을 사용하는 개발자들은 새롭게 출현하는 PC 게임과 최신 비주얼 애플리케이션에 걸맞는 가장 앞선 고품질 비주얼 효과를 만들어낼 수 있습니다.

Intellisample 4.0
혁신적인 NVIDIA® Intellisample™ 기술로 구축된 NVIDIA® GeForce™ 7 시리즈 그래픽 처리 장치(GPU)에 Intellisample 4.0 기술이 도입되었습니다. 4세대 Intellisample 기술에는 투명 적응형 수퍼샘플링과 투명 적응형 멀티샘플링이라는 두 가지 안티앨리어싱 모델이 도입되어 안티앨리어싱의 품질과 성능을 높이고 있습니다.

UltraShadow II 기술
정확한 섀도우 처리는 사실적이며 믿을 수 있는 게임 화면의 핵심적 요소입니다. 하지만 이러한 프로그래밍에는 광원과 객체, 캐릭터 사이의 복잡한 상호작용이 포함됩니다.




 
Tech Specs

GeForce 7800 GTX Graphics Bus Technology PCI Express
Memory 512MB
Memory Interface 256-bit
Memory Bandwidth (GB/sec.) 54.4
Fill Rate (billion pixels/sec.) 13.2
Vertices/sec. (million) 1100
Pixels per clock (peak) 24
RAMDACs (MHz) 400

NVIDIA® CineFX™ 4.0 쉐이딩 아키텍처
  • 버텍스 쉐이더
    • Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0 지원
    • 치환 매핑
    • Geometry instancing(쉐이더에서 정점을 만드는 작업)
    • 무한 길이 버텍스 프로그램
  • 픽셀 쉐이더
    • DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0 지원
    • 완전 픽셀 브랜칭 지원
    • MRT(Multiple Render Targets) 지원
    • 무한 길이 픽셀 프로그램
  • 차세대 텍스처 엔진
    • 속도가 빨라진 텍스처 액세스
    • 렌더링 패스당 최대 16 텍스처
    • 16비트 부동 소수점 포맷 및 32비트 부동 소수점 포맷 지원
    • 2의 제곱이 아닌 텍스처
    • 감마 텍스처를 위한 sRGB 텍스처 포맷 지원
    • DirectX 및 S3TC 텍스처 압축
  • 32bpp, 64bpp, 128bpp 렌더링 모드를 위한 원시 하드웨어를 지원하는 전체 렌더링 파이프라인을 통해 완벽한 128비트 스튜디오 품질의 부동소수점 정확도 구현
64 비트 텍스처 필터링 및 블렌딩
  • 전체 파이프라인을 통한 완벽한 부동 소수점 지원
  • 동영상의 이미지 품질을 향상시키는 부동 소수점 필터링
  • 새로운 수준의 선명도와 이미지 세부사항을 지원하는 부동 소수점 텍스처링
  • 부드럽고 폭발적인 동작과 같은 특수 효과를 세밀하게 지원하는 부동 소수점 프레임 버퍼 블렌딩
NVIDIA® Intellisample™ 4.0 기술
  • 고급16x 이방성 필터링(최대 128 탭)
  • 놀랍도록 빠른 안티앨리어싱 및 압축 성능
  • 감마 조정된 회전식 그리드 안티앨리어싱으로 가장자리의 지그재그를 제거하여 믿을 수 없는 이미지 품질을 구현
  • 투명 멀티샘플링 및 투명 수퍼샘플링 모드로 새로운 수준의 안티앨리어싱 품질을 확보
  • 일반 맵 압축 지원
  • 높은 해상도와 프레임 비율에서도 컬러, 텍스처, z 데이터를 위한 손실 없는 고급 압축 알고리즘 지원
  • 빠른 z 클리어
NVIDIA® UltraShadow™ II 기술
  • 쉐도우 집약적 게임의 성능 향상을 위한 설계
NVIDIA® SLI™ 기술
  • 특허 받은 하드웨어 및 소프트웨어 기술로 GPU를 병렬 실행하여 확장된 성능을 지원
  • 60종 이상의 정상급 PC 게임 및 애플리케이션을 지원하는 확장된 성능
NVIDIA® PureVideo™ 기술
  • 적응형 프로그래밍 방식 비디오 프로세서
  • 고화질 MPEG-2 및 WMV9 하드웨어 가속
  • 공간적-시간적 디인터레이싱
  • Inverse 2:2 및 3:2 풀다운(Inverse Telecine)
  • 4탭 수평, 5탭 수평 스케일링
  • 오버레이 색온도 보정
  • Microsoft® Video Mixing Renderer(VMR)는 완전한 비디오 품질과 기능을 창들로 구성된 다중 비디오 창을 지원
  • 통합 HDTV 출력
복합 데스크탑 하드웨어 엔진
  • 비디오 후처리
  • 실시간 데스크탑 합성
  • 속도가 빨라진 안티앨리어싱 텍스트 렌더링
  • 픽셀 쉐이더 기반 특수 효과 및 애니메이션
고급 디스플레이 기능
  • 2048x1536(85hz)을 포함한 디스플레이 해상도를 위한 듀얼 통합 400MHz RAMDAC
  • 외부 TMDS 및 외부 TV 인코더 인터레이싱을 위한 듀얼 DVO 포트
  • 완벽한 NVIDIA® nView® 멀티 디스플레이 기술
고급 엔지니어링
  • PCI Express x16을 위한 설계
  • 고속 GDDR3 메모리를 위한 설계
NVIDIA® Digital Vibrance Control™ (DVC) 3.0 기술
  • DVC 컬러 컨트롤
  • DVC 이미지 선명화 컨트롤
운영체제
  • Windows XP/Windows XP 64
  • Windows ME
  • Windows 2000
  • Linux
  • Macintosh OS X
API API 지원
  • 최신 Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0 버전을 포함한 완벽한 DirectX 지원
  • OpenGL 2.0을 포함한 완벽한 OpenGL 지원